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トーク:ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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弱攻撃

【弱攻撃:レベルチョップ→ガンフック→バックナックル】
  • 前作にもあったワザ
  • 少しだけ前進しながらの三段技
  • 出が早く、0%の相手でも一段目ヒットから浮くようになり、連続ヒットするので安定感アップ
  • しかし浮く分、最初から空中にいる相手には全部入らないことがある
  • ダメージは一段目1%、二段目2%、三段目3%
  • 撃墜可能は370%前後から
  • 一段目からAを押しっぱなしすると、何かに当たるまで高速連打

ダッシュ攻撃

【ダッシュ攻撃:】
  • 新しいダッシュ攻撃。
  • 飛び膝蹴り。
  • 静止画像では短いように見えるが、ジェットブーツで加速するため攻撃範囲が広い。
  • 相手をすり抜けるようにも使えるため、出だしを近距離でガードさせると反撃されにくい。
  • 近距離で当たると威力8%、撃墜可能340%前後から。
  • 終わり際が当たると威力5%、撃墜可能は360%前後から。

強攻撃

【前強攻撃:スピンキック】
  • 前作にもあったワザ
  • 回し蹴り。
  • 上中下に蹴り分けることができる
  • 中距離の牽制に有効。先端を当てていくように使う
  • 当たった相手は低い角度で斜め上に飛ぶ
  • 前作では下段蹴りの場合、当てる位置によって相手を転倒させられたが今回はできない
  • 中段の場合、ダメージ7%、撃墜可能240%前後から
  • 上段の場合、ダメージ8%、撃墜可能220%前後から
  • 下段の場合、ダメージ8%、撃墜可能215%前後から
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分28秒付近

(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分21秒付近

【上強攻撃:ヘッドスタンドキック】
  • 前作にもあったワザ
  • 逆立ちして足で攻撃
  • 前後に同時に攻撃できる
  • 相変わらず出が早く、近距離で暴れる相手に強い
  • ガード(ジャストガード)を解除した後に出すのも有効
  • 相手を真上に打ち上げるので、追撃が狙える
  • 二段技で、ダメージは、一段目5%、二段目7%
  • 撃墜可能は165%前後から
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分27秒付近
【下強攻撃:グラウンドスイープ】
  • 前作にもあったワザ
  • 回転足払い
  • 多少前進するようになったのでリーチアップ
  • 横強より少し長い
  • 当たった相手は、横強より若干上方向に飛ぶ
  • ダメージ8%、撃墜可能230%前後から

スマッシュ攻撃

【横スマッシュ:】
  • 前方へ一回キックし、その足を軸にし後ろ向きにもう一度キックをする。
  • 少しだけ前進し、二段目のリーチが長い。
  • 相手の位置と蓄積ダメージによっては、一段目で距離が離れ二段目が届かないことがある。
  • 前作の横スマッシュ(スマッシュウィップ)は、威力低く相手が全然ふっとばないと、リーチと判定だけの技だったが、使い勝手がかなり向上。
  • スマッシュホールドできちんとダメージとふっとばしが上昇するようになった。
  • ダメージ(ホールドなし)は、一段目5%、二段目11%。
  • 撃墜可能は140%前後から。
  • ダメージ(ホールド最大)は、一段目7%、二段目15%。
  • ホールド最大時は、撃墜可能は91%前後から。
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の22分31秒付近

(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の35分55秒付近

【上スマッシュ:ショッカーストリング】
  • 前作にもあったワザ。
  • ムチを上方向に振り回し、対空に活躍。
  • 当たった相手は真上に飛ぶため、追撃を狙える。
  • 最大7ヒットする。
  • 7ヒット時のダメージは、11~15%。
  • 撃墜可能は、120~150%。
【下スマッシュ:スラントパラライザー】
  • 前作にもあったワザ
  • 足元にパラライザーを撃ち、相手を麻痺状態にする。
  • 置いておくように使うのが有効。
  • ほんの少し前進する。
  • スマッシュホールドで、威力と麻痺時間を延長。
  • 連続技始動のかなめ。
  • ダメージ8~11%。
  • 単独だと撃墜可能は170~225%前後から。
  • 下スマ→上必殺技(上スマ、横スマ、横強、空中後攻撃)が簡単連続技。
  • 下スマ(ホールド最大)→下スマ→上必殺技(上スマ、横スマ、横強、空中後攻撃)で高威力の連続技。
  • 安定の追撃は横スマ。近距離じゃないと入らないが上必殺技は簡単で高い撃墜率(85%前後から撃墜可能)。
  • 逆に前作で有効だった、空中後攻撃の追撃は威力などがいまいち。

空中攻撃

【空中ニュートラル攻撃:ウィップガード】
  • 前作にもあったワザ。
  • 斜め前下にムチを振る。サムスの空中技の中では地上の敵に当てやすい。
  • 斜め後上にも攻撃判定あり。
  • 後ろを含めて見た目よりも広い判定があり、乱戦で有効。
  • ダメージ10%、撃墜可能は220%前後から。
【空中前攻撃:トワイスキック】
  • 前作にもあったワザ
  • その名の通り2段蹴り。
  • 少し斜め上を蹴るため、地上の相手に当てにくい。
  • 反面、二段技のため前方向に攻撃判定が長く続くので、空中復帰の邪魔する場合に有効。
  • 二段目が当たらない場合も多く、その場合はまったく飛ばせない。二段目だけを当てるのも有効。
  • ダメージは、一段目5%、二段目7%。
  • 撃墜可能は、185%前後から。
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分22秒付近
【空中後攻撃:ソバット】
  • 前作にもあったワザ。
  • 後ろ向きに真横に蹴る。
  • 前作では連続技でも有効だったが、横スマや上必殺技の変更により出番が少なくなりそう。
  • ただ、リーチがそこそこ長く、振りが速いので空中では有効。
  • ダメージ12%、撃墜可能は150%前後から。
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分25秒付近
【空中上攻撃:エアキック】
  • 前作にもあったワザ
  • オーバーヘッドキックのように半月を描いて上に蹴る。
  • リーチは短いが高いジャンプを活かし、対空、追撃に使い勝手良い。
  • 出が早い。
  • ダメージ8%、撃墜可能は高度にもよるが、170%前後から。
【空中下攻撃:スラッシュダイブ】
  • 前作にもあったワザ
  • 急下降して真下に蹴る。
  • 当たった相手はメテオになり、地面に当たると真上に跳ね上がる。
  • 直接蹴るよりも、着地時の衝撃波の方がふっとぶ。
  • うまく当てると直接の蹴りと衝撃波の2ヒットする。
  • 直接の蹴りのダメージは5%(空中だと6%)。撃墜可能は320%前後から。メテオ効果あり。
  • 衝撃波はダメージ5%。撃墜可能は210%前後から。

つかみ

【つかみ】
  • 前作にもあったワザ
  • 空中でも出せるようになり、ワイヤー復帰が可能。
  • 空中では牽制にも使え、ダメージ3~6%。伸びきった方がダメージが高い。
  • 横必殺技のダメージが不安定になったため、牽制にはこちらを使うのが良いように見えるが、ジャンプの軌道のせいで地上の相手に当てにくい。
【つかみ攻撃:つかみニーバット】
  • 前作にもあったワザ
  • 膝蹴り
  • ダメージ2%
【前投げ:スタンガン】
  • 前作にもあったワザ
  • スタンガンで前方向に攻撃。
  • 2ヒットでダメージ9%。
【後投げ:キックスルー】
  • 前作にもあったワザ
  • 後ろに蹴る
  • 2ヒットしてダメージ6%
【上投げ:ホールドサマーソルトキック】
  • 前作にもあったワザ
  • サマーソルトで上方向に攻撃。
  • 2ヒットでダメージ10%。
  • ゼロスーツサムスのつかみ技の中では、ふっとばし、ダメージ共に優秀。
  • サドンデスでは上に障害物がない限り、これを使うこと。
【下投げ:ニースタンプ】
  • 前作にもあったワザ
  • 蹴った後に相手は斜め上に浮き上がる。
  • 浮きが低いので追撃チャンス。
  • 撃墜はほぼ無理。
  • 2ヒットしてダメージ7%。

必殺ワザ

【通常必殺ワザ:パラライザー】
  • 前作にもあったワザ。
  • 相手を麻痺状態にする飛び道具。
  • 最大まで溜めると飛距離と威力アップ。
  • 空中溜めから着地してそのまま溜めを継続できる。
  • 最大まで溜めずに途中で離すと飛距離も威力も低いまま。
  • ダメージ4~6%。
  • 最大溜めの場合は、終点の半分に届かない程度の射程。
  • 溜めずに撃つと、最大溜めの2/3程度の射程。
  • 通常必殺技→ダッシュ→各種攻撃で追撃が可能。安定のダッシュ攻撃か、高威力の上必殺技がお勧め。
  • ヒットが近い場合は、横スマッシュも入る。
【横必殺ワザ:プラズマウィップ】
  • 前作にもあったワザ。
  • 真横にムチを伸ばす攻撃技。
  • 前作に比べ、かなり隙がなくなっている。
  • ワイヤー復帰が可能。ただし、地上に戻らない場合連続三回まで。
  • 出が少し遅いがリーチが伸びた。
  • 威力とふっとばし能力が低下したため、完全に牽制用になった。
  • 最大五段当ヒットする技になったが、最後を当てるのが意外に難しくなり使いづらい。
  • 先端は炎属性があるようで、先端を爆発物に当てると安全に処理できる。敵が爆発物を取りに行った時がねらい目。
  • ダメージは0~10%(0%の攻撃は相手を真横に押しだす)。少しの位置の違いでヒット数とダメージが安定しない。
  • 撃墜可能は250%前後から。
  • 体が大きい相手(クッパなど)には安定してダメージが入りやすい。
  • 多段技になり、威力も低下したので相殺されやすくなった。
【上必殺ワザ:ブーストキック】
  • 前作にあったダッシュ攻撃「ジャンプキック」の姿勢で斜め上に跳ぶ。
  • 出が速く高威力のため、様々な場面で活躍する可能性あり。
  • 地空共に使用可能。上昇するため空中版は復帰に利用可能。
  • 地上版は、発動時のジャンプ前の踏み切り時に、衝撃波による攻撃判定が有り、上昇しきると回し蹴りで強くふっ飛ばす。空中版でも衝撃波はないが同様の判定。
  • 最大4ヒット。ダメージ合計16%。
  • 撃墜可能は105%前後から。
  • 前作のプラズマワイヤーと比べると、帰ってこれる範囲は狭くなったがサムス自身のジャンプ力が高いのであまり気にならない。
  • ただし、前作と同じ感覚(位置)で出すと届かないので注意。
  • また横にほとんど移動しないので出す位置に注意。他の復帰技とうまく合わせて使う必要がある。
  • 技の途中で壁捕まりに移行するが、少し離れていると技が終わるまで掴めない。
  • ガードキャンセルで出すことで反撃技としても優秀。
  • 無敵時間などは一切無いので相手の技とかち合うと一方的に負けることが多い。
  • 空中の追撃にも使えるが相手の位置によっては肝心の最後が入らない。
  • 若干ながらも左右に動ける。多段ヒットしている間も動けるので、左右を押し続けると最後のキックが当たらないので注意。
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分31秒付近
【下必殺ワザ:フリップジャンプ】
  • 前作にもあったワザ。性能がかなり変化した。
  • 弧を描くようにジャンプする。二段ジャンプ後にもジャンプ可能だが、地上に降りるまでは一回しか使えない。
  • ジャンプが高くなり最大飛距離が長くなったため復帰力アップ。横方向の飛距離は制御可能で短くすることができる。
  • 飛び道具を飛び越えながら攻撃できる。
  • 出かかりに一瞬だけあった無敵は無くなった。ただし、瞬間的に空中に逃れるため結果的に回避できることはある(上昇中一瞬無敵あり?)。
  • 青い残像が発生するようになった。
  • 真下+Bの場合は前方向に、右斜め下を押すと向きに関係なく右に、左斜め下を押すと向きに関係なく左にジャンプする。
  • ジャンプ後に何も出さないと相手を踏むようになった。
  • 相手が地上にいる時に踏むと埋まり状態にできるようになった。
  • 相手が空中にいる時に踏むとメテオになる。
  • チーム戦の場合、ジャンプ中に味方が接触すると味方を利用して勝手にジャンプしてしまう。
  • ジャンプ中に壁に当たると自動三角飛びはできなくなったが、自分で横方向を入力すると三角飛びができる(フリップジャンプは継続する)。
  • ジャンプ途中で攻撃ボタンを押すことでキックが出せる。キックは前後好きな方に出せるが、キックの有効時間が短くなった。
  • キックを出さずにいると、すり抜け床を自動的にすり抜ける。
  • キックは先端が当たると強烈なメテオになる。
  • 踏みつけでもキックでも当たるとサムスが小さくジャンプする。踏みつけジャンプ中は完全に無防備だが左右には動ける。キックの命中後は動けない。
  • 踏みつけジャンプはジャンプした位置ぐらいまで落ちると行動ができるようになる。
  • 踏みつけのダメージは8%。
  • キックのダメージは14%。撃墜可能は105%前後から。

必殺ワザ2

【通常必殺ワザ2:ブラスターショット】
  • 「銃の射程と連射力がパワーアップ。相手がしびれる効果はなくなり威力もダウン。」
  • 射程は終点の半分ほど。
  • 溜めると威力が上がるが射程が少しだけ短くなる。
  • 連続技ができない。
  • 距離が近いと与えるダメージが大きい。
  • スマブラXのウルフのクローブラスターに近い性能。
  • 当たった相手は少し浮くだけ。
  • 溜めないとダメージ1~2%。溜めるとダメージ2~3%。
【横必殺ワザ2:プラズマダッシュ】
  • 「銃をかまえたまま急加速して体当たりする。ムチはのばさないのでガケにはつかまれない。」
  • プラズマウィップのモーションから突進する技。ムチは出ず、赤く光った銃に攻撃判定がある。
  • 射程は終点の半分に届かない程度。
  • 空中で出すと地上とほぼ同じように真横に移動する。
  • 近距離で出すと8ヒットして、ダメージ13%。
  • 近距離過ぎると通り過ぎてしまうこともある。
  • ヒット後少しだけふっとばすが撃墜は難しい。
【上必殺ワザ2:インパクトキック】
  • 「ジャンプキックで相手を空中へ蹴り上げる。トドメの回し蹴りは破壊力バツグン。」
  • ブーストキックの出かかりの衝撃波と、回し蹴りのみになり2ヒットになった技。
  • ブーストキックより出が少しだけ遅い。
  • 出が遅いため、ヒット確認しての連続技やガードキャンセルに向いていない(できないわけではない)。
  • 技終了後の着地の隙も大きい。
  • 回し蹴りがヒットすると相手は上に飛ぶ。
  • 上昇中は攻撃判定なし。
  • ダメージ、撃墜能力共に優秀。
  • ダメージは6+14%。撃墜可能は85%前後から。
【下必殺ワザ2:フリップ流星キック】
  • 「ボタンを押すと鋭い急降下キックを放つ。宙返りから相手を踏むことはできない。」
  • フリップジャンプとジャンプの軌道はほぼ同じ。
  • 踏みつけは発生しない。
  • キックが斜め下に急降下する。
  • かなりの距離を移動するので自爆に注意。
  • キックが当たっても再度ジャンプしない。何人いても巻き込むことができる。
  • キックの出始めの方が威力が高い。
  • キックの出始めの場合、ダメージは17%。撃墜可能は92%前後から。
  • キックの終わり際の場合、ダメージは14%。撃墜可能は160%前後から。

必殺ワザ3

【通常必殺ワザ3:ブラスターショット】
  • 「弾が目の前で閃光のように広がる。飛距離は短いけれど広範囲を攻撃できる。」
  • 射程は終点の1/4よりも短い程度。
  • 溜めると若干射程が伸び、閃光が少し大きくなる。
  • 隙が大きいためヒット時に追撃が難しい。
  • 溜めない場合、最大ヒット数6で、ダメージ5%。
  • 溜めた場合、最大ヒット数6で、ダメージ10%。
【横必殺ワザ3:引きよせウィップ】
  • 「ムチの先端を当てて相手を引きよせる。相手に近すぎるとムチが当たらない。」
  • ムチの先端以外は攻撃判定なし。
  • 引き寄せるとあるが、真横に寄ってくるのではなく、斜め上に飛んでくる。
  • 空中攻撃や上スマッシュ、上必殺技で追撃可能。ただしコンボにならないことも多い。
  • 相手の%が多くなると、高めに上がって通り過ぎてしまい追撃が難しくなる。
  • 埋まっている相手に使うと低めに飛んでくる。
  • 1ヒットしかせず、ダメージ6%。
【上必殺ワザ3:スライドブースター】
  • 「ジェットの力をおさえて低く蹴り上げあまった力をのせて大きく前進しながら蹴る。」
  • 斜め上に上がった後、横方向に大きく移動しながら上に蹴る。
  • 斜め上方向にかなり移動するので、何も考えなくても復帰しやすい。
  • 崖に向かって使うと必ず自爆するので注意。
  • 出は早いまま。
  • 最大7ヒット、ダメージ16%。撃墜可能は107%前後から。
【下必殺ワザ3:ショートフリップ】
  • 「低めの宙返りですばやく飛びこむ。宙返りから高速のキックで相手の不意を突く。」
  • ジャンプがあまり高く上がらない。
  • ジャンプの横距離を制御できない。
  • 終点の半分ぐらい横に移動する。
  • 踏みつけ攻撃可能。
  • キックの動作自体はフリップジャンプと似ている。ただし威力面がガタ落ち。
  • 踏みつけやキック後のジャンプも低い。
  • キックを出さない場合、ジャンプの終わり際に何故か急下降するので、崖の外での使用時は注意。
  • キックのダメージ8%、撃墜可能は250%前後から。

最後の切りふだ

【最後の切りふだ:スターシップ】
  • 新しい切りふだ。
  • 発動するとスターシップに乗って手前側に移動する。すると、画面がスターシップ内部から見ているかのようになる。
  • スティックで標準を動かし、ボタンを押すことでレーザーがその位置に発射され、当てた相手を吹っ飛ばす。どちらかといえば、ダメージ蓄積に重点が置かれている。
  • 発射回数は5回まで。撃っている間にも少しだけ移動できる。
  • 発動から15秒程度で自動的に効果が切れるため、時間があまりない。
  • ダメージはきちっと当てた場合、一撃で17%。撃墜可能は110%前後から。
  • ガード不能。空中避けや急降下には弱いので、一回避けさせてから狙うこと。
  • 取った瞬間に発動して問題なし。
  • 終了後には画面中央部から落ちてくる。その際に操作は全てできる。二段ジャンプ、下必殺技などもリセットされている。

アピール

【上アピール】
  • 前作にもあったアピール
  • 上に銃を投げつつ一回転。
【横アピール】
  • 前作にもあったアピール
  • プラズマウィップをを軽く振る
【下アピール】
  • 前作にもあったアピール
  • プラズマウィップを纏いながら回転。
■上記以外でこのワザが映っている静止画・動画
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の35分55秒付近

プラズマウィップ

プラズマウィップを使用しているゼロスーツサムスが映っているスクリーンショットの内、それがなんのワザなのか判断が難しいもの。


その他