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K.O.ゲージ
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2019年11月26日 (火) 21:52時点における版
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、
2019年11月26日 (火) 21:52
曖昧さ回避から独立化。なお、検証wikiさんでは倒れふっとびでゲージ消滅適用時間は6秒とありましたがSmashwikiと自分の確認では4秒でした(他3DS/Wii UからSPへの仕様変更点は確認されず)
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[[ファイル:リトル・マック (SP) K.O.ゲージ.jpg|150px|サムネイル|『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』の{{SP|リトル・マック}}の{{PAGENAME}}。]]
[[ファイル:リトル・マック (SP) K.O.ゲージ.jpg|150px|サムネイル|『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』の{{SP|リトル・マック}}の{{PAGENAME}}。]]
−
'''{{PAGENAME}}'''は、[[リトル・マック]]
が持つ固有の
[[
システム
]]
。攻撃を受けてゲージが最大になると、その間、非常に威力の高い
[[通常必殺ワザ]]
「K
.O.
アッパーカット」を一度だけ出せるようになる。
+
'''{{PAGENAME}}'''は、[[リトル・マック]]
が持つ
[[
ファイター固有能力
]]
。攻撃を受けるなどでゲージが最大になると、
[[通常必殺ワザ]]
が非常に強力な「K
.O.
アッパーカット」に変化し、一度だけ出せるようになる。
−
==
詳細
==
+
==
仕様
==
−
*[[
リトル・マック (3DS/Wii U)#
{{
PAGENAME
}}]]
+
*
矢印型のゲージは10個あり、1個につき10溜まっていることを示す。これが最大(100)になると、通常必殺ワザが一度だけ「K.O.アッパーカット」に変化する。また、保持ができる
[[
溜めワザ]]の最大溜め保持時と同様に体が白く点滅する。
−
*
[[リトル・マック (SP)#
{{
PAGENAME
}}
]
]
+
*攻撃でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき1増加する。
+
**ただし、[[お花状態]]や[[ルーペダメージ]]などの継続ダメージでは増加しない。
+
*与ダメージでも、1%につき0.3溜まる。
+
**ガードされてもゲージは増加する。
+
**[[相殺]]されてもゲージは増加する。ただし、一方的な打ち消しが発生した場合は増加しない。
+
**ファイター以外のモノやキャラクターに攻撃することでも増加する。ただし、[[アイテム]]にはヒットしても増加しない。
+
*増加率は、[[1on1ダメージ]]などのダメージ補正を受ける。
+
*次の条件のいずれかを満たすと、K.O.ゲージは0になる。
+
**「K.O.アッパーカット」を使用する。
+
**ゲージが最大になってから4秒経過した後に、リトル・マックが[[倒れふっとび]]する。
+
**リトル・マックが[[ミス]]になる。
+
**
{{
有無|3DS
}}
「[[フィールドスマッシュ
]]
」のバトルフィールドにある扉に出入りする。
+
*{{
有無|for
}}
最後の切りふだでギガ・マックに変身している間はK.O.ゲージは表示されなくなる。変身中に「K.O.アッパーカット」は出せない。ゲージの状態は保存されており、元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。
+
+
== 外部リンク ==
+
*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_4525a34c ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki
]
−
{{テンプレート:Aimai}}
{{デフォルトソート:K.O.けえし}}
{{デフォルトソート:K.O.けえし}}
−
[[カテゴリ:
曖昧さ回避]]
+
[[カテゴリ:
ファイター固有能力
]]
−
[[カテゴリ:システム
]]
[[カテゴリ:リトル・マック]]
[[カテゴリ:リトル・マック]]
Suna
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