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アイスクライマー (SP)/ワザ
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2020年7月17日 (金) 02:24時点における版
1,193 バイト追加
、
2020年7月17日 (金) 02:24
編集の要約なし
68行目:
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*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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----
−
+
*お手玉・対空・コンボパーツなど様々な用途に活躍する、アイスクライマーの有力なダメージソース。
+
*密着すれば対地でも当ててお手玉やコンボにつなげられる。後隙がかなり大きいため、外した時のリスクは高い。
{{-}}
{{-}}
80行目:
81行目:
*'''発生:''' 8-11F
*'''発生:''' 8-11F
*'''全体:''' 30F
*'''全体:''' 30F
+
*'''ベクトル:''' 20°
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
----
----
−
+
*非情に鋭いベクトルとそれなりにある持続で、崖際での復帰阻止に役立つ。
+
*先端のハンマー部分は判定が大きく崖掴まりにも当てやすいが、根元の柄部分は判定が小さく、崖掴まりには当てにくい。掴まり無敵の切れた相手を狙うか、掴まる前を狙うか、狙いによって間合いの見極めが重要となる。
{{-}}
{{-}}
91行目:
94行目:
*'''ダメージ''' [本体/オプション]
*'''ダメージ''' [本体/オプション]
**【ホールドなし】 12%/9%
**【ホールドなし】 12%/9%
−
**【ホールド最大】
?
%
+
**【ホールド最大】
16.8%/12.6
%
*'''発生:''' 11-13F / ホールド開始: 6F
*'''発生:''' 11-13F / ホールド開始: 6F
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
−
*'''撃墜%:'''
?
%
+
*'''撃墜%:'''
[オプションあり/本体のみ]
+
** 95-58%/101-67
%
----
----
−
+
*非常に速い発生の割に、中々のふっ飛ばし力を持つ。
+
*判定は地面を打ち付ける足元付近にしかなく、上方には基本的に当たらない。
+
*他の殆どのワザにも言えるが、オプションがいない状態でも撃墜%のボーダーはそれほど低下しない。
{{-}}
{{-}}
105行目:
111行目:
*'''ダメージ''' [本体/オプション]
*'''ダメージ''' [本体/オプション]
**【ホールドなし】 11%/8.25%
**【ホールドなし】 11%/8.25%
−
**【ホールド最大】
?
%
+
**【ホールド最大】
15.4%/11.55
%
*'''発生:''' 12-17F / ホールド開始: 8F
*'''発生:''' 12-17F / ホールド開始: 8F
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
−
*'''撃墜%:'''
?
%
+
*'''ベクトル:''' 83°
+
*'''撃墜%:'''
[オプションあり/本体のみ]
+
** 115-75%/120-83
%
----
----
Zk
31
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