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| |キャプション=『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』の{{PAGENAME}} | | |キャプション=『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』の{{PAGENAME}} |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル ファイナルファンタジー.png|50px|link=ファイナルファンタジーシリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル ファイナルファンタジー.png|50px|link=ファイナルファンタジーシリーズ]] |
− | |デビュー=ファイナルファンタジーVII(1997年1月31日/PS) | + | |デビュー=ファイナルファンタジーVII<br>(1997年1月31日/PS) |
| |出典=[[ファイナルファンタジーシリーズ]] | | |出典=[[ファイナルファンタジーシリーズ]] |
| |出演64= | | |出演64= |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
| 神羅カンパニーが私設した精鋭兵士ソルジャーの最上位「1st」に属する戦士で、その中でも抜きん出た実力を持ち英雄とまで呼ばれる存在だった人物。<br> | | 神羅カンパニーが私設した精鋭兵士ソルジャーの最上位「1st」に属する戦士で、その中でも抜きん出た実力を持ち英雄とまで呼ばれる存在だった人物。<br> |
− | 驚異的身体能力と長身の体格をさらに超える長刀「正宗」を武器とする。かつては任務に冷徹ながらも部下には気を利かせる一面を見せる人格者だった。
| + | 驚異的身体能力と長身の体格をさらに超える長刀「正宗」を武器とする。かつては任務に冷徹ながらも部下には気を利かせる一面を見せる人格者だった。長髪のケアに余念がないという噂もある。 |
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| 物語開始時点ではある任務で死亡したとされていたが、神羅カンパニーに攫われた[[エアリス]]救出の際にセフィロスが生きていたことを[[クラウド]]が知ったことで、二人の因縁と星の運命を巡る物語は大きく動き出す。 | | 物語開始時点ではある任務で死亡したとされていたが、神羅カンパニーに攫われた[[エアリス]]救出の際にセフィロスが生きていたことを[[クラウド]]が知ったことで、二人の因縁と星の運命を巡る物語は大きく動き出す。 |
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| [[ファイル:カラバリ SP {{PAGENAME}} 01.png|200x200px|サムネイル]] | | [[ファイル:カラバリ SP {{PAGENAME}} 01.png|200x200px|サムネイル]] |
| {{main|{{PAGENAME}} (SP)}} | | {{main|{{PAGENAME}} (SP)}} |
− | [[ファイター]]として初参戦。2020年12月11日(日本時間)にオンラインイベントとして開催された『The Game Awards 2020』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=cCMErUyCCNc 片翼の天使]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第8弾として参戦することが発表された。その1週間後の12月18日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=VDa4Sh6UADQ セフィロスのつかいかた]』にて配信時期が発表され、期間限定モード「[[セフィロスチャレンジ]]」のクリアでセフィロスが使用可能になる先行配信が即日開始、本配信は12月23日に開始された。 | + | [[ファイター]]として初参戦。2020年12月11日(日本時間)にオンラインイベントとして開催された『[https://www.youtube.com/watch?v=zWz6v-UAs8Q The Game Awards 2020]』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=cCMErUyCCNc 片翼の天使]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第8弾として参戦することが発表された。その1週間後の12月18日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=VDa4Sh6UADQ セフィロスのつかいかた]』にて配信時期が発表され、期間限定モード「[[セフィロスチャレンジ]]」のクリアでセフィロスが使用可能になる先行配信が即日開始、本配信は12月23日に開始された。 |
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− | デザインは、映像作品『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』などのコンピレーション作品に準拠している<ref>『FFVII』とは、胸当てや腕輪の色、ベルトのデザインといった細部が異なる。</ref>。また、色変えで『ファイナルファンタジーVII』の最終決戦時に見せる上半身裸の姿にすることができる。 | + | デザインは、映像作品『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』がベースになっている<ref>『FFVII』とは腹部のベルトの模様の差し色がなくなったり、胸部で交差されたベルトや腕輪、ベルト止めの金具の色といった細部の意匠が異なる。『スマブラ』ではこのうち腹部のベルトの模様以外が[https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Sephiroth/Gallery?file=Sephiroth-FFVIIArt.png 『FFVII』のアートワーク]に寄せた配色となっている。また、同じコンピレーション作品間でも、『ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII』や『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』では、『FFVII AC』と比較して前髪が短い、正宗のデザインが違うといった差異が存在する。</ref>。また、色変えで『ファイナルファンタジーVII』の最終決戦時に見せる上半身裸の姿にすることができる。 |
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| 声は、『FFVII AC』以降の作品で担当する[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E5%B7%9D%E6%99%BA%E4%B9%8B 森川智之]が務める。なお、海外版でも日本語の同じボイスで喋る。 | | 声は、『FFVII AC』以降の作品で担当する[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E5%B7%9D%E6%99%BA%E4%B9%8B 森川智之]が務める。なお、海外版でも日本語の同じボイスで喋る。 |
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− | DLCファイターでは初となるボスとして登場したキャラクターの参戦であり、長刀・正宗による長大なリーチと強力な攻撃魔法、ピンチを評価して性能が強化される片翼システムが実装されている。<br> | + | DLCファイターでは初となるボスとして登場したキャラクターの参戦であり、長刀・正宗による長大なリーチと強力な攻撃魔法、ピンチを評価して性能が強化される片翼システムが実装されている。 |
− | 各ワザはキャラクターのイメージ上とにかく火力を重視した性能で、リーチも攻撃力もある分、普通に釣り合いを取ると操作感が悪くなるため、そう感じない工夫をしつつ、大きな隙にも納得感があるような仕様となっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.619</ref>。その工夫は、斬撃と刺突ごとにクリーンヒットとなる部分が決められていたり、[[重量]]が非常に軽くふっとばされやすいとった短所として表れており、他のパワーキャラ以上にリスク・リターンが突出したピーキーな性能のファイターとしてまとめられている。
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| + | 各ワザはキャラクターのイメージ上とにかく火力を重視した性能で、リーチも攻撃力もある分、普通に釣り合いを取ると操作感が悪くなるため、そう感じない工夫をしつつ、大きな隙にも納得感があるような仕様を目指して設計されている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.619</ref>。その工夫は、斬撃と刺突ごとにクリーンヒットとなる部分が決められていたり、[[重量]]が非常に軽くふっとばされやすいとった短所として表れており、他のパワーキャラ以上にリスク・リターンが突出したピーキーな性能のファイターとしてまとめられている。 |
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| **『FFVII』本編のラスボスとしてのセフィロス以外では、『キングダム ハーツ』シリーズや『FFVII AC』以降で片翼を生やした姿が見られる。 | | **『FFVII』本編のラスボスとしてのセフィロス以外では、『キングダム ハーツ』シリーズや『FFVII AC』以降で片翼を生やした姿が見られる。 |
| **『FFVII AC』のコンプリート版では片翼を生やしてクラウドを追い打ちする空中戦の追加シーンがある<ref>オリジナル版でもセフィロスが消える直前に片翼を生やしている。</ref>。 | | **『FFVII AC』のコンプリート版では片翼を生やしてクラウドを追い打ちする空中戦の追加シーンがある<ref>オリジナル版でもセフィロスが消える直前に片翼を生やしている。</ref>。 |
− | **PSP版『DFF』のEXモード(強化状態)では、片翼で空中を自由に飛行することが可能になる。また、一部攻撃にスーパーアーマーが付与されるのも『DFF』と共通する。 | + | **PSP版『ディシディア ファイナルファンタジー』のEXモード(強化状態)では、片翼で空中を自由に飛行することが可能になる。また、一部攻撃にスーパーアーマーが付与されるのも『DFF』と共通する。 |
| **片翼が生えた時の台詞「身の程を知れ」は、アーケード・PS4版『DFF』での戦闘不能から復帰した時の台詞でも用いられている。 | | **片翼が生えた時の台詞「身の程を知れ」は、アーケード・PS4版『DFF』での戦闘不能から復帰した時の台詞でも用いられている。 |
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| *下スマッシュ攻撃 | | *下スマッシュ攻撃 |
− | ** 『エアガイツ』で使用する「地砕煉獄斬」の最後の一撃に似ている。 | + | **『エアガイツ』で使用する「地砕煉獄斬」の最後の一撃に似ている。 |
| + | **『CC FFVII』で倒れたクラウドを刺す時の動作にも似ている。 |
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| *前空中攻撃 | | *前空中攻撃 |
− | **壁に刀を突き刺している際の姿勢は、『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』において、クラウドに彼の胸に突き刺した刀ごと持ち上げられている時の姿勢が基となっていると思われる。 | + | **壁に刀を突き刺している際の姿勢は、『CC FFVII』において、クラウドに彼の胸に突き刺した刀ごと持ち上げられている時の姿勢が基となっていると思われる。 |
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| *下空中攻撃:獄門 | | *下空中攻撃:獄門 |
| **空中で下に刀を突き立てながら落下するという動作は、『FFVII』でセフィロス(に擬態したジェノバ・LIFE)が[[エアリス]]を殺害する時に取った動作と共通している。 | | **空中で下に刀を突き立てながら落下するという動作は、『FFVII』でセフィロス(に擬態したジェノバ・LIFE)が[[エアリス]]を殺害する時に取った動作と共通している。 |
− | **『エアガイツ』と『DFF』ではこれが基となった「獄門」という技がある。 | + | ***後の『エアガイツ』では「獄門」と命名され、セフィロスの技の一つとして登場し、以降は『DFF』等の様々な作品で使用している。 |
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| *つかみ / つかみ攻撃 | | *つかみ / つかみ攻撃 |
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| **シリーズ第1作目から登場している高威力の攻撃魔法。 | | **シリーズ第1作目から登場している高威力の攻撃魔法。 |
| **セフィロスは初期版『FFVII』のセーファ・セフィロス戦で「フレア」を使用していた<ref>インターナショナル版以降は「シャドウフレア」に差し替えられている。</ref>。 | | **セフィロスは初期版『FFVII』のセーファ・セフィロス戦で「フレア」を使用していた<ref>インターナショナル版以降は「シャドウフレア」に差し替えられている。</ref>。 |
| + | ***手中のフレアを顔の前で溜め、力強く解き放つモーションは『CC FFVII』において魔法を使用するときのものに非常に近い。しかし、左右が反転している他、正宗の持ち方が異なる。 |
| **派生形の「メガフレア」と「ギガフレア」は、召喚マテリア「バハムート」「バハムート改」の召喚魔法として登場している。 | | **派生形の「メガフレア」と「ギガフレア」は、召喚マテリア「バハムート」「バハムート改」の召喚魔法として登場している。 |
− | ***「フレア」は原作とはかけ離れた見た目をしているが、「メガフレア」は原作のバハムートの物に非常に近い。<br>また、「ギガフレア」はバハムート改の物の再現ではなく、『スマブラ』での「フレア」に代わって、原作の「フレア」を再現している。 | + | ***「フレア」と「ギガフレア」は原作の物とは見た目がかけ離れているが、「メガフレア」は原作の物に非常に近い。 |
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| *横必殺ワザ:シャドウフレア | | *横必殺ワザ:シャドウフレア |
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| **『スマブラ』での前動作の構えは『KHII』の「一閃」のものと同様。<br>『エアガイツ』や『CC FFVII』、PSP版『DFF』で使用する「居合斬り」でも同じ構えを取る。<br>また、この構えは『キングダム ハーツ -ファイナル ミックス-』においての基本姿勢でもある。 | | **『スマブラ』での前動作の構えは『KHII』の「一閃」のものと同様。<br>『エアガイツ』や『CC FFVII』、PSP版『DFF』で使用する「居合斬り」でも同じ構えを取る。<br>また、この構えは『キングダム ハーツ -ファイナル ミックス-』においての基本姿勢でもある。 |
| **「八刀一閃」を使用する際、登場する殆どの作品では初撃の前動作として霞の構えを取るが、『スマブラ』では最後の2連撃の前動作として取る。 | | **「八刀一閃」を使用する際、登場する殆どの作品では初撃の前動作として霞の構えを取るが、『スマブラ』では最後の2連撃の前動作として取る。 |
| + | **使用時に表示される矢印のデザインは『FFVIIR』において特殊なアクションを用いて移動する通路の手前に表示されるアイコンのものが基になっている。 |
| **「八刀一閃」使用時の台詞「恐怖を刻もう」は、アーケード・PS4版『DFF』でも使用されている。 | | **「八刀一閃」使用時の台詞「恐怖を刻もう」は、アーケード・PS4版『DFF』でも使用されている。 |
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| *下必殺ワザ:閃光 | | *下必殺ワザ:閃光 |
− | **『DFF』で使用するガード攻撃。この時点で相手の攻撃を受けずとも、攻撃に移行する珍しいカウンターワザであった。 | + | **『DFF』で使用するガード攻撃。この時点で相手の攻撃を受けずとも、攻撃に移行する珍しいカウンター技であった。 |
| + | ***技名の初出は『エアガイツ』であるが、この作品ではただの刀での横斬りであった。 |
| **『スマブラ』では技名の通り障壁を閃光に変えて反撃するが、『DFF』では刀による反撃を行う。 | | **『スマブラ』では技名の通り障壁を閃光に変えて反撃するが、『DFF』では刀による反撃を行う。 |
| **閃光使用時の台詞「打ち砕く」は、アーケード・PS4版『DFF』でも使用されている(そちらでは「打ち砕こう」という台詞で少し異なる)。また、ガード時の台詞「来い」「目障りだ」など、アーケード・PS4版『DFF』で汎用的に使用されている台詞も発する。 | | **閃光使用時の台詞「打ち砕く」は、アーケード・PS4版『DFF』でも使用されている(そちらでは「打ち砕こう」という台詞で少し異なる)。また、ガード時の台詞「来い」「目障りだ」など、アーケード・PS4版『DFF』で汎用的に使用されている台詞も発する。 |
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| **終了後のモーションは『FFVII』の回想シーンでクラウドの味方として共闘した際の勝利アニメーションの後半部分の再現。 | | **終了後のモーションは『FFVII』の回想シーンでクラウドの味方として共闘した際の勝利アニメーションの後半部分の再現。 |
| ***原作では右手に刀を持って行うが、『スマブラ』では刀を左手に持つ立ち姿勢へと繋げるためか左右反転している。 | | ***原作では右手に刀を持って行うが、『スマブラ』では刀を左手に持つ立ち姿勢へと繋げるためか左右反転している。 |
| + | **一度に巻き込める人数が最大3人なのは『FFVII』において戦闘に参加できるメンバーが3人までであることに由来する。 |
| + | **セーファ・セフィロスのデザインは基本的には『FFVII』のものをベースにしている。しかし、白目を剥いている点のみ、アーケード・PS4版『DFF』に登場する、セーファ・セフィロスをモチーフとしたセフィロスのフォームを参照している。 |
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| === その他 === | | === その他 === |
| *立ち絵 / [[立ち姿勢]] | | *立ち絵 / [[立ち姿勢]] |
− | **刀を逆手に持っている姿は、『FFVII』本編の回想シーン時での勝利ポーズや一部のイベントシーンなどで見られる。ちなみに、剣を振る時は順手持ちに変わり、逆手で正宗を振るうことはほとんどない。 | + | **刀を逆手に持っている姿は、『FFVII』本編の回想シーン時での勝利ポーズや一部のイベントシーン、公式のキービジュアルやイラストなどでも見られる。ちなみに原作を含め、普段は戦闘中も順手持ちで、逆手で刀を振るうことはほとんどない。『スマブラ』では刀を振るう時は順手持ちに変わり、振り終わると逆手持ちに戻している。 |
− | **原作での立ち姿勢は、『FFVII』などのRPG作品では本編では霞の構え、『DFF』や『FFVIIR』では順手持ちで剣を持つのいずれかであることが多いが、それだとサイドビューの『スマブラ』では長すぎる刀身が横幅を取ってしまうためなのか、逆手持ちで構えるようになっている。 | + | **原作での立ち姿勢は、『FFVII』などのRPG作品では霞の構え、『DFF』や『FFVIIR』では順手持ちで刀を持つのいずれかであることが多いが、それではサイドビューの『スマブラ』では長すぎる刀身が横幅を取ってしまうためなのか、逆手持ちで構えるようになっている。 |
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| *[[走行]] | | *[[走行]] |
− | **クラウドと同じく、[[クラウド・ストライフ#その他|『FFVII』の攻撃コマンド時の移動や『FFVII AC』の飛ぶように移動する表現を再現している。]] | + | **クラウドと同じく、[[クラウド・ストライフ#その他|『FFVII』の攻撃コマンド時の移動や『FFVII AC』の飛ぶように移動する表現を再現している]]他、『DFF』シリーズの「エアダッシュ」系のモーションに似ている。いずれも元々刀は順手持ちで、スマブラでは逆手持ちで再現されている。 |
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| *[[しゃがみ]] | | *[[しゃがみ]] |
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| *[[横アピール]]:霞の構えで刀を高く構える | | *[[横アピール]]:霞の構えで刀を高く構える |
| **『FFVII』のクラウドの過去回想時及び最終決戦時で見せる、戦闘時の待機ポーズなどと同じ。 | | **『FFVII』のクラウドの過去回想時及び最終決戦時で見せる、戦闘時の待機ポーズなどと同じ。 |
| + | **『FFVIIR』では「正宗の構え」という名称が付けられ、難易度「HARD」限定でセフィロスが使用する防御アビリティとしても登場している。以降の関連作品でも登場するが、それぞれ効果は異なる。 |
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| *[[勝利演出]] | | *[[勝利演出]] |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |
− | *[http://www.square-enix.com/jp/archive/ff7/ ファイナルファンタジーVII] (1997/PS) (2019/Switch) | + | *[http://www.square-enix.com/jp/archive/ff7/ ファイナルファンタジーVII]<ref>[https://jp.finalfantasy.com/titles/finalfantasy7 FFポータルサイト作品紹介ページ]</ref> (1997/PS) (2013/PC) (2015/iOS・PS4) (2016/Android) (2019/Switch・Xbox One) |
− | **[https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000013196 【Switch版『FFVII』商品紹介ページ】]】 , 【[https://jp.finalfantasy.com/titles/finalfantasy7 FFポータルサイト作品紹介ページ]】
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| *エアガイツ<ref>PS版で追加キャラとして登場。</ref> (1998/AC・PS) | | *エアガイツ<ref>PS版で追加キャラとして登場。</ref> (1998/AC・PS) |
| *[http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/finalmix/ キングダム ハーツ ファイナル ミックス] (2002/PS2) | | *[http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/finalmix/ キングダム ハーツ ファイナル ミックス] (2002/PS2) |
| *[http://www.square-enix.co.jp/kingdom2/ キングダム ハーツII] (2005/PS2) | | *[http://www.square-enix.co.jp/kingdom2/ キングダム ハーツII] (2005/PS2) |
− | *[http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ クライシス コア ファイナルファンタジーVII] (2007/PSP) | + | *[http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-] (2007/PSP) |
| + | **[https://www.jp.square-enix.com/ccffvii_reunion/ クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン] (2022/PS5・PS4・Switch・Xbox Series X/S・Xbox One・PC) |
| *[http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ ディシディア ファイナルファンタジー] (2008/PSP) | | *[http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ ディシディア ファイナルファンタジー] (2008/PSP) |
| *[http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー] (2011/PSP) | | *[http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー] (2011/PSP) |
| *[http://www.jp.square-enix.com/DFF/ ディシディア ファイナルファンタジー] (2015/AC) | | *[http://www.jp.square-enix.com/DFF/ ディシディア ファイナルファンタジー] (2015/AC) |
| **[http://www.jp.square-enix.com/dffnt/ ディシディア ファイナルファンタジー NT] (2018/PS4) | | **[http://www.jp.square-enix.com/dffnt/ ディシディア ファイナルファンタジー NT] (2018/PS4) |
− | *[http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ ファイナルファンタジーVII リメイク] (2020/PS4) | + | *[http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ ファイナルファンタジーVII リメイク] (2020/PS4) |
| + | **[https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/ ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード] (2021/PS5・PC) |
| + | *[https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/ ファイナルファンタジーVII リバース] (2024/PS5) |
| 他多数 | | 他多数 |
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