commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→下必殺ワザ: いやマテマテマテなんだこの画像の数…) |
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*'''フレーム''' | *'''フレーム''' | ||
**カウンター受付: 9-33F (無敵: 8-15F, 頭部無敵: 16-33F) | **カウンター受付: 9-33F (無敵: 8-15F, 頭部無敵: 16-33F) | ||
**カウンター反撃: 4-5F (無敵: | **カウンター反撃: 4-5F (無敵: 1-4F) | ||
**全体: 73F | **全体: 73F | ||
*[[カウンターワザ]]。 | *[[カウンターワザ]]。 | ||
| 741行目: | 741行目: | ||
*カウンターが発動できなかった時の隙も非常に大きい。乱闘なら見逃されることもあるが、1on1では確実にカウンターを狙える状況で出したい。 | *カウンターが発動できなかった時の隙も非常に大きい。乱闘なら見逃されることもあるが、1on1では確実にカウンターを狙える状況で出したい。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=> | <gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=カウンターの射程> | ||
カウンターのリーチ早見表1.jpg|カウンターのリーチの長さはちょうど平均。順位にすると19人中12位である。 | |||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | |||
SP_Ike_DB_01.jpg|剣を構えて攻撃に備える。 | SP_Ike_DB_01.jpg|剣を構えて攻撃に備える。 | ||
SP_Ike_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流す。 | SP_Ike_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流す。 | ||
SP_Ike_DB_03.jpg|蒼炎をまとった斬撃で反撃。 | SP_Ike_DB_03.jpg|蒼炎をまとった斬撃で反撃。 | ||
SP_Ike_DB_04.jpg|カウンター攻撃の威力は相手のワザに依存。 | SP_Ike_DB_04.jpg|カウンター攻撃の威力は相手のワザに依存。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Ike_DB_21.jpg|つかみ以外の攻撃判定なら基本的に何でも返せる。 | |||
SP_Ike_DB_11.jpg|飛び道具を取ることも可能。 | |||
SP_Ike_DB_15.jpg|{{SP|スネーク}}の「C4爆弾」も起爆するタイミングに合わせられれば回避出来る。 | |||
SP_Ganondorf_NB_10.jpg|{{SP|ガノンドロフ}}の「魔人拳」などの大技を取れば必殺の一撃を返せる。 | |||
SP_Ike_UB_13.jpg|相手の復帰ワザ次第では復帰阻止にも利用できる。 | SP_Ike_UB_13.jpg|相手の復帰ワザ次第では復帰阻止にも利用できる。 | ||
SP_Ike_DB_08.jpg|ちなみに攻撃判定の持続および打点の低さはここまで。 | SP_Ike_DB_08.jpg|ちなみに攻撃判定の持続および打点の低さはここまで。 | ||
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