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クッパのワザは大振りで、威力や判定の強さ、攻撃範囲の広さに優れるものが大半。総じて潰し性能や崩し性能が高めだが、小回りが効かず、守備は強くない。<br>
 
クッパのワザは大振りで、威力や判定の強さ、攻撃範囲の広さに優れるものが大半。総じて潰し性能や崩し性能が高めだが、小回りが効かず、守備は強くない。<br>
そのため、差し合いでは中距離で相手を揺さぶって、相手のジャンプ・接近を潰したり守りを崩したりし、更に有利展開の維持で火力を稼いでいくのが基本になる。<br>
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そのため、差し合いでは中距離で相手を揺さぶって、相手の接近・飛び込みを潰したり守りを崩したりし、更に有利展開の維持で火力を稼いでいくのが基本になる。<br>
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差し合いでは、主軸の前空中攻撃の他に、ニュートラル空中攻撃や弱攻撃、横・上強攻撃などで相手のジャンプ・接近を潰していくのが有効。また、ダッシュからのシールドで距離を詰めたり、空中攻撃を警戒しシールドを張った相手に、空中「ダイビングプレス」 (横必殺ワザ)の掴みや、「クッパブレス」 (通常必殺ワザ)でのシールドからの肉漏れを狙ったりするのも有効。<br>
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差し合いでは、主軸の前空中攻撃の他に、ニュートラル空中攻撃や弱攻撃、横・上強攻撃などで相手の接近・飛び込みを潰していくのが有効。また、ダッシュからのシールドで距離を詰めたり、空中攻撃を警戒しシールドを張った相手に、空中「ダイビングプレス」 (横必殺ワザ)の掴みや、「クッパブレス」 (通常必殺ワザ)でのシールドからの肉漏れを狙ったりするのも有効。<br>
 
相手に接近された時は、無理せずシールドで対処することも重要。「スピニングシェル」 (上必殺ワザ)での反撃は発生が早いうえに、たとえ間に合わなくても持続が長いため相手の回避・シールド解除を潰しやすい。シールドを張る相手には、掴みや、小ジャンプからの「ダイビングプレス」を当てていくと良い。相手の回避行動にニュートラル空中攻撃を合わせ、大きいリターンを取りにいくのも有効。<br>
 
相手に接近された時は、無理せずシールドで対処することも重要。「スピニングシェル」 (上必殺ワザ)での反撃は発生が早いうえに、たとえ間に合わなくても持続が長いため相手の回避・シールド解除を潰しやすい。シールドを張る相手には、掴みや、小ジャンプからの「ダイビングプレス」を当てていくと良い。相手の回避行動にニュートラル空中攻撃を合わせ、大きいリターンを取りにいくのも有効。<br>
  
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