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*長所
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== 長所 ==
**全キャラクター52人中使いやすさがトップクラス。
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*全キャラクター52人中使いやすさがトップクラス。
**ワザの発生がトップクラス級。こちらのワザが届く間合いであれば、相手の先手を取って攻撃しやすい。
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*ワザの発生がトップクラス級。こちらのワザが届く間合いであれば、相手の先手を取って攻撃しやすい。
**全体的にワザの判定が強め。復帰ワザの判定が強いため復帰妨害がかなりされにくい。
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*全体的にワザの判定が強め。復帰ワザの判定が強いため復帰妨害がかなりされにくい。
**[[ルイージ (3DS/Wii U)|類似]]程では無いが、滑りやすく、一部のテクニックがしやすい。
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*[[ルイージ (3DS/Wii U)|類似]]程では無いが、滑りやすく、一部のテクニックがしやすい。
**シーク並みに隙が少なく、相手の僅かな隙を一方的に突いていける。
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*シーク並みに隙が少なく、相手の僅かな隙を一方的に突いていける。
**優秀なエネルギー系・物理系の[[飛び道具]]を持つ。特に通常必殺ワザは牽制ワザとして猛威を振るってくれる。
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*優秀なエネルギー系・物理系の[[飛び道具]]を持つ。特に通常必殺ワザは牽制ワザとして猛威を振るってくれる。
**壁ジャンプの性能が非常に良い。(※そこまで復帰に困ることはないので使う面はかなり少ない)
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*壁ジャンプの性能が非常に良い。(※そこまで復帰に困ることはないので使う面はかなり少ない)
**高性能の反射ワザを持つ。[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]などの射撃キャラには非常に有利。
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*高性能の反射ワザを持つ。[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]などの射撃キャラには非常に有利。
**空中制動が非常に良く、飛び道具を連射されたときに一気に空中から割り込みやすい。
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*空中制動が非常に良く、飛び道具を連射されたときに一気に空中から割り込みやすい。
**投げワザの性能が高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]はコンボや連係の始動技として強力。
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*投げワザの性能が高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]はコンボや連係の始動技として強力。
**コンボ性能が非常に高く、連携やお手玉もしやすい。一瞬で大きなダメージを取ることも可能。
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*コンボ性能が非常に高く、連携やお手玉もしやすい。一瞬で大きなダメージを取ることも可能。
**空中攻撃の着地硬直が少なく、スムーズに次の行動に移れる。出の早い地上攻撃に繋ぐことも比較的容易。
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*空中攻撃の着地硬直が少なく、スムーズに次の行動に移れる。出の早い地上攻撃に繋ぐことも比較的容易。
**復帰阻止が非常に強く、復帰性能の低いファイターには圧倒的に逆転することが可能。
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*復帰阻止が非常に強く、復帰性能の低いファイターには圧倒的に逆転することが可能。
**並み以上の攻撃性能・運動性能・守備性能・跳躍性能と、遠近両方の取れた万能ファイター。
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*並み以上の攻撃性能・運動性能・守備性能・跳躍性能と、遠近両方の取れた万能ファイター。
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。
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*極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合えるだけの対処能力の高さを持つ。
 
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*短所
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== 短所 ==
**ワザのリーチが短く、こちらのワザが届かないところから一方的に攻撃されやすい。
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*ワザのリーチが短く、こちらのワザが届かないところから一方的に攻撃されやすい。
**優秀な反射ワザを持つファイターには飛び道具の瞬発が不能になる。
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*優秀な反射ワザを持つファイターには飛び道具の瞬発が不能になる。
 
   
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=== 運動技能 ===
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== 運動技能 ==
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
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== 使い易さ ==
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<★★★★★>
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[[飛び道具]]に[[反射ワザ]]・[[反転ワザ]]にあらゆる[[対空ワザ]]、[[押し出しワザ]]と<br>
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技のバリエーションが豊富で、ワザの判定も強いため、初心者でも安定したプレイが出来る。
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== 強さ ==
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<★★★★☆>
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"強キャラ条件"
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*技の後隙が少なめ:○
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*機動力がある:○
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*最低限に復帰性能がある(※カスタマイズでなんとかなる程度):○
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*並み以上はバースト力がある:○
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*リーチがある:×
    
==前作からの主な変更点 ==
 
==前作からの主な変更点 ==
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