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| ===スローダッシュ=== | | ===スローダッシュ=== |
− | Cステからダッシュを開始し、左スティックを前方に半倒しすると、通常よりスピードが遅いダッシュができる。ベクトルが少ないので、ブレーキ時間が短い。<br />
| + | Cスティックからダッシュを始め、左スティックを前方に半倒しすると、通常よりスピードが遅いダッシュができる。<br /> |
− | 歩きとダッシュの中間的な技で、歩くより速く距離を詰め、迎撃をしたい時に使う移動技。リザードンのように、ブレーキが強く広い間合いを手早く押しつけるキャラに向いている。<br />
| + | <br /> |
| + | ベクトルが少なくブレーキ時間が短く済むため、通常のダッシュより弱、上強、下強、下スマと横強が素早く出せる。それと併せてダッシュ攻撃、ダッシュ掴みも併用した臨機応変な行動をとれる<br /> |
| + | 左スティックを全倒しすると加速し、逆にCスティックを上に倒せば歩きとなり減速する。ステップより少しだけ長い距離に弱と上強、下強をするにはちょうど良い技。<br /> |
| + | また歩くより速く距離を詰め、迎撃をしたい時にも使える。ピーチやクッパ、リザードン、サムスなどベクトルが短いキャラが有効<br /> |
| ちなみに逆ステから一度ニュートラルに戻して、また半倒しすれば左スティックのみでも使える。 | | ちなみに逆ステから一度ニュートラルに戻して、また半倒しすれば左スティックのみでも使える。 |
| ====スライトダッシュ==== | | ====スライトダッシュ==== |
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| スライト(わずかな)ダッシュは横移動のベクトルを極小化することで、ダッシュ開始からブレーキまで短くし、通常のステップより速く静止する。 | | スライト(わずかな)ダッシュは横移動のベクトルを極小化することで、ダッシュ開始からブレーキまで短くし、通常のステップより速く静止する。 |
| これによりTANIステでは難しい、弱、上強、下強、下スマに繋げることができる。<br /> | | これによりTANIステでは難しい、弱、上強、下強、下スマに繋げることができる。<br /> |
− | ある程度ブレーキ性能がよく、上、下強攻撃が強いキャラ向け。ロックマン、ドンキーコング、メタナイト、ピクミン&オリマーがお勧め。<br />
| + | ある程度ブレーキ性能がよく、上、下強攻撃が強いキャラ向け。ロックマン、ネス、ガノンドロフ、メタナイト、ピクミン&オリマーがお勧め。<br /> |
| キャラのダッシュ、ブレーキ性能に大きく影響するため、キャラによって適切な操作方法が異なる。下記ほどベクトルが発生しないが移動距離が短い傾向にある。<br /><br /> | | キャラのダッシュ、ブレーキ性能に大きく影響するため、キャラによって適切な操作方法が異なる。下記ほどベクトルが発生しないが移動距離が短い傾向にある。<br /><br /> |
− | ・操作パターン1 ……左ステ前弾き(直ニュートラルに戻す)>(ステップ終わり際)>Cステ前<br /> | + | ・操作パターン1 ……左ステ前弾き(直ニュートラルに戻す)>(ステップ終わり際)Cステ前<br /> |
− | ・操作パターン2 ……左ステ前弾き(直ニュートラルに戻す)>(ステップ終わり際)>Cステ斜め上(仰角80度ぐらい)<br /> | + | ・操作パターン2 ……左ステ前弾き(直ニュートラルに戻す)>(ステップ終わり際)Cステ斜め上(仰角80度ぐらい)<br /> |
− | ・操作パターン3 ……Cステ >(ステップ終わり際)>Cステ前<br /> | + | ・操作パターン3 ……Cステ >(ステップ終わり際)Cステ前<br /> |
− | ・操作パターン4 ……Cステ >(ステップ終わり際)>Cステ斜め上(仰角80度ぐらい)<br /> | + | ・操作パターン4 ……Cステ >(ステップ終わり際)Cステ斜め上(仰角80度ぐらい)<br /> |
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| == 動画 == | | == 動画 == |