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129 バイト追加 、 2017年6月13日 (火) 04:35
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*カベ・天井受け身は、ヒットストップ中に地形に接触すると、受け身できない。
 
*カベ・天井受け身は、ヒットストップ中に地形に接触すると、受け身できない。
 
**ヒットストップ中に地形に接触すると、[[ヒットストップ]]の終了と同時に壁から跳ね返る現象が起きる。カベ受け身の入力を受け付けるのは「ふっとび始めてからカベから跳ね返るまで」なので、ふっとび始めたときには既にカベから跳ね返っているこの現象が起きると、受け身を入力できるタイミングが存在しないことになる。つまり、カベに密着しているときは受け身ができない。
 
**ヒットストップ中に地形に接触すると、[[ヒットストップ]]の終了と同時に壁から跳ね返る現象が起きる。カベ受け身の入力を受け付けるのは「ふっとび始めてからカベから跳ね返るまで」なので、ふっとび始めたときには既にカベから跳ね返っているこの現象が起きると、受け身を入力できるタイミングが存在しないことになる。つまり、カベに密着しているときは受け身ができない。
*カベジャンプできないカベ(終点化[[パックランド]]の壁など)に衝突中は、受け身入力を受け付けない。衝突前に受け身入力をすれば受け身可能。
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*カベジャンプできないカベ(終点化[[パックランド]]の壁など)に衝突中は、受け身入力を受け付けない。衝突前または衝突と同時に受け身入力をすれば受け身可能<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=pq_6B44yPXk Smash 4 Wii U - Semi-Techable Wallbump - YouTube]</ref>。
 
*短いカベでは受け身できない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ShHHWYL7tU8 (10) Untechable situation: Colliding with a wall that has a length of less than 7 units - YouTube]</ref><ref>[https://twitter.com/i/web/status/868987742159491072 Meshimaさんのツイート]<br>"少し訂正 スマブラ単位で長さ7以下の壁は受け身不可 恐らく崖付近の受け身不可はこれが原因 ただしキャラによってはこの受け身不可壁に当たった瞬間隣の受け身可能壁にテレポートし、結果受け身可能になる場合がある(例えばフォックスは受け身不可、ゲッコウガは受け身可能)"</ref>。
 
*短いカベでは受け身できない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ShHHWYL7tU8 (10) Untechable situation: Colliding with a wall that has a length of less than 7 units - YouTube]</ref><ref>[https://twitter.com/i/web/status/868987742159491072 Meshimaさんのツイート]<br>"少し訂正 スマブラ単位で長さ7以下の壁は受け身不可 恐らく崖付近の受け身不可はこれが原因 ただしキャラによってはこの受け身不可壁に当たった瞬間隣の受け身可能壁にテレポートし、結果受け身可能になる場合がある(例えばフォックスは受け身不可、ゲッコウガは受け身可能)"</ref>。
 
*特定の条件下で一定の確率で起きる[[きりもみふっとび]]をした場合は、地上受け身が取れない。詳細は[[きりもみふっとび]]にて。
 
*特定の条件下で一定の確率で起きる[[きりもみふっとび]]をした場合は、地上受け身が取れない。詳細は[[きりもみふっとび]]にて。

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