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*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
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***この変更により、空中で青銅の剣に持ち替える手段がなくなった。
 
*下投げ
 
*下投げ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっ飛びが大きくなり、ダメージこそ稼げるものの上空中攻撃に繋げて撃墜することができなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっ飛びが大きくなり、ダメージこそ稼げるものの上空中攻撃に繋げて撃墜することができなくなった。
*通常必殺ワザ
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*通常必殺ワザ「サンダー」
**{{変更点比較|その他=1}}ため押ししてもしなくても複数ヒットワザになるようになった。
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**{{変更点比較|強化=1|弱体化=1}}「ギガサンダー」による拘束時間が大幅に短縮され、追撃が困難になった代わりに威力が大きく上がった。
*上必殺ワザ
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**{{変更点比較|弱体化=1}}「トロン」発射時、ボタン長押しによるレーザーの延長ができなくなった。
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*上必殺ワザ「エルウィンド」
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}風の刃の発射方向が固定ではなく、上昇方向に合わせて反対に発射されるように変更された。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}風の刃の発射方向が固定ではなく、上昇方向に合わせて反対に発射されるように変更された。
 
*{{変更点比較|その他=1}}直前に使用した武器の耐久度がダメージ表示の上側にゲージで表示されるようになった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}直前に使用した武器の耐久度がダメージ表示の上側にゲージで表示されるようになった。
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