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! [[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#ファイター|参戦No.]] !! ファイター !! 使いやすさ !! 端的な紹介
 
! [[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL#ファイター|参戦No.]] !! ファイター !! 使いやすさ !! 端的な紹介
 
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| 01 || <span style="display:none">マリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マリオ|s=32px|cl=01}} マリオ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || スピード寄りの万能ファイター。'''スマブラの基礎がたくさん詰めこまれており、このファイターを使えば基本を一通り学べる。'''ワザもクセが強いものは2~3種程度で、それ以外は概ね素直。<br/>また、マリオで得た経験は使用者の熟練度に関わらず、如何なる場面やファイターでも活かせる事から、一見さんや初心者にはもちろん、中〜上級者にもおすすめできる奥深いファイター。<br/>但し、無闇に押し付けるだけでは強味を引き出しきれないワザも少なくない為、マリオを“真に使いこなす”には、他ファイター以上に鍛錬を要する。
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| 01 || <span style="display:none">マリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=マリオ|s=32px|cl=01}} マリオ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || スピード寄りの万能ファイターで、8割がたのワザが素直な挙動をする。<br/>応用が効くワザが多いぶん、ゴリ押しで強いタイプでは無いので、“真に使いこなす”までが大変。<br/>ただし、'''スマブラの基礎がたくさん詰めこまれており、このファイターを使えば基本を一通り学べる。'''<br/>そしてマリオで得た経験はどんな場面や他のファイターを使う時も絶対に無駄にならないので、''中〜上級者でステップアップするときもオススメ''。
 
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| 18 || <span style="display:none">ドクターマリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドクターマリオ|s=32px|cl=01}} ドクターマリオ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || マリオをやや鈍重にし、攻撃寄りにしたファイター。マリオに近いようで、使い込むと全然違ってくる。
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| 18 || <span style="display:none">ドクターマリオ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドクターマリオ|s=32px|cl=01}} ドクターマリオ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || マリオをやや鈍重なパワータイプに近づけたようなファイター。マリオに近いようで、使い込むと全然違ってくる。
 
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| 09 || <span style="display:none">ルイージ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルイージ|s=32px|cl=01}} ルイージ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || マリオのワザをくだけた感じにし、分かりやすい決定打を増やしたファイター。<br/>マリオベースなので使い勝手はよいが、動作がふんわりとしていて素早い立ち回りに対応しにくい。
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| 09 || <span style="display:none">ルイージ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ルイージ|s=32px|cl=01}} ルイージ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || マリオのワザをくだけた感じにし、分かりやすい決定打を増やしたファイター。<br/>元が基本的だけあって使い勝手はよいが、動作がふんわりとしていて素早い立ち回りに対応しにくい。
 
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| 02 || <span style="display:none">ドンキーコング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドンキーコング|s=32px|cl=01}} ドンキーコング || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || パワフルなワザと素早さを併せ持った重量級。上に大きく飛べないので復帰がややニガテだが、相手を下に叩き落とす空中攻撃が多いのは魅力的。
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| 02 || <span style="display:none">ドンキーコング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ドンキーコング|s=32px|cl=01}} ドンキーコング || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || パワフルなワザと素早さを併せ持った重量級。上に大きく飛べないので復帰がややニガテだが、[[メテオスマッシュ|相手を下に叩き落とす]]空中攻撃が多いのは魅力的。
 
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| 03 || <span style="display:none">リンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リンク|s=32px|cl=01}} リンク || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 剣と多彩な飛び道具という重装備のため動作が遅めだが、リーチと攻撃力は高水準。<br />下必殺ワザは好きなタイミングで起爆できる「リモコンバクダン」で、様々な使い道がある。
 
| 03 || <span style="display:none">リンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リンク|s=32px|cl=01}} リンク || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 剣と多彩な飛び道具という重装備のため動作が遅めだが、リーチと攻撃力は高水準。<br />下必殺ワザは好きなタイミングで起爆できる「リモコンバクダン」で、様々な使い道がある。
 
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| 22 || <span style="display:none">コドモリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=こどもリンク|s=32px|cl=01}} こどもリンク || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 身軽なリンクといった性能。優秀な飛び道具でジリジリと相手を追い詰め、空中ですばやく切り込める。<br />剣のおかげでワザの判定も良好だが、ふっとばし力は心許ないので、勝ちに行くのはちょっと大変かも。
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| 22 || <span style="display:none">コドモリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=こどもリンク|s=32px|cl=01}} こどもリンク || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 身軽なリンクといった性能。優秀な飛び道具でジリジリと相手を追い詰め、空中ですばやく切り込める。<br />剣のおかげでワザの判定も良好だが、ふっとばし力は心許ないので、タイム制で勝ちに行くのは大変かも。
 
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| 43 || <span style="display:none">トゥーンリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=トゥーンリンク|s=32px|cl=01}} トゥーンリンク || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || こどもリンクとよく似ているが、こちらは地上がすばやく空中はゆったりとしている。<br/>剣のおかげでリーチもそこそこ長いが、やはり火力は控えめ。
 
| 43 || <span style="display:none">トゥーンリンク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=トゥーンリンク|s=32px|cl=01}} トゥーンリンク || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || こどもリンクとよく似ているが、こちらは地上がすばやく空中はゆったりとしている。<br/>剣のおかげでリーチもそこそこ長いが、やはり火力は控えめ。
 
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| 04 || <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=32px|cl=01}} サムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊。
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| 04 || <span style="display:none">サムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=サムス|s=32px|cl=01}} サムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 強力な飛び道具をメインに戦う遠距離型ファイター。ジャンプの挙動がやや特殊で、素早い相手には多少苦労しがち。
 
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| 04´ || <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=32px|cl=01}} ダークサムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || サムスの[[ダッシュファイター]]。基本はサムスと同じ攻撃だが、挙動が結構違っている。両方を使ってみて、しっくりきた方を選ぶとよい。
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| 04´ || <span style="display:none">ダークサムス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダークサムス|s=32px|cl=01}} ダークサムス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || サムスの[[ダッシュファイター]]。基本はサムスと同じ攻撃だが、ワザを当てた時の硬直も含め、攻撃モーション以外の挙動が結構違っている。両方を使ってみて、しっくりきた方を選ぶとよい。
 
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| 05 || <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=32px|cl=01}} ヨッシー || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 独特の動きの空中ジャンプでシンプルな復帰や空中戦が得意。たまご投げによる自由度の高い飛び道具や、通常ワザの判定の強さも立派な武器。
 
| 05 || <span style="display:none">ヨッシー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ヨッシー|s=32px|cl=01}} ヨッシー || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 独特の動きの空中ジャンプでシンプルな復帰や空中戦が得意。たまご投げによる自由度の高い飛び道具や、通常ワザの判定の強さも立派な武器。
 
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| 06 || <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=32px|cl=01}} カービィ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 6段ジャンプによる空中での扱いやすさが魅力の軽量ファイター。横必殺・下必殺ワザの威力や、多段ジャンプを活かした空中攻撃ラッシュが魅力。<br/>通常必殺ワザで相手の通常必殺ワザをコピーできるため、試合の流れを変えることもできる。
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| 06 || <span style="display:none">カービィ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カービィ|s=32px|cl=01}} カービィ || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 6段ジャンプによる空中での扱いやすさが魅力の軽量ファイター。横必殺・下必殺ワザの威力や、多段ジャンプを活かした空中攻撃ラッシュが魅力。<br/>通常必殺ワザで相手の通常必殺ワザをコピーできるため、試合の流れを変えることもできる。<br/>なお、'''アドベンチャーモードで必ず使うことになる'''。
 
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| 07 || <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=32px|cl=01}} フォックス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピード型で攻撃も移動も速い。扱いは少し難しいが、使いこなした時の強さは一級品。必殺ワザは中~遠距離に対応できる。
 
| 07 || <span style="display:none">フォックス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=フォックス|s=32px|cl=01}} フォックス || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピード型で攻撃も移動も速い。扱いは少し難しいが、使いこなした時の強さは一級品。必殺ワザは中~遠距離に対応できる。
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| 19 || <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=32px|cl=01}} ピチュー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || ピカチュウに似た動きのワザを使うが、体重・リーチ・ワザの威力が総じて控えめで、正面からのぶつかり合いではかなりのハンデを負う。<br/>また、'''電撃ワザは使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、不利な状況にとても追い込まれやすい。<br/>体が小さく、一部のワザに無敵があるなど、パッと見ではわかりづらい強みに特化しているので、リスクリターンが非常に極端な'''超上級者向けのファイター'''といえる。
 
| 19 || <span style="display:none">ピチュー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピチュー|s=32px|cl=01}} ピチュー || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || ピカチュウに似た動きのワザを使うが、体重・リーチ・ワザの威力が総じて控えめで、正面からのぶつかり合いではかなりのハンデを負う。<br/>また、'''電撃ワザは使っただけで自分がダメージを受けてしまう'''ので、不利な状況にとても追い込まれやすい。<br/>体が小さく、一部のワザに無敵があるなど、パッと見ではわかりづらい強みに特化しているので、リスクリターンが非常に極端な'''超上級者向けのファイター'''といえる。
 
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| 10 || <span style="display:none">ネス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ネス|s=32px|cl=01}} ネス || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 強力かつ変則的なワザにより攻めに回れば非常に強いが、受けに回るとかなりもろい。<br/>'''一番のボトルネックは復帰方法'''で、慣れを要する。
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| 10 || <span style="display:none">ネス</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ネス|s=32px|cl=01}} ネス || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 強力かつ変則的なワザにより攻めに回れば非常に強いが、受けに回るとかなりもろい。<br/>'''一番のボトルネックは復帰方法'''で、だいぶ慣れを要する。
 
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| 37 || <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=32px|cl=01}} リュカ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ネスに似ているように見えるが、得意不得意が入れ替わっている。<br/>復帰方法がネスと共通なうえ、上下のスマッシュ攻撃は癖がとても強いので注意。
 
| 37 || <span style="display:none">リュカ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュカ|s=32px|cl=01}} リュカ || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ネスに似ているように見えるが、得意不得意が入れ替わっている。<br/>復帰方法がネスと共通なうえ、上下のスマッシュ攻撃は癖がとても強いので注意。
 
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| 11 || <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=32px|cl=01}} キャプテン・ファルコン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピードとパワーを兼ね揃えたインファイター。必殺ワザはシンプルかつ豪快だが、決めワザのスキは大きめ。
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| 11 || <span style="display:none">キャプテン・ファルコン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キャプテン・ファルコン|s=32px|cl=01}} キャプテン・ファルコン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || スピードとパワーを兼ね揃えたガン攻めタイプのインファイター。必殺ワザはシンプルかつ豪快だが、決めワザのスキは大きめ。
 
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| 12 || <span style="display:none">プリン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=プリン|s=32px|cl=01}} プリン || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || カービィに似ているが性能は全然違い、空中での立ち回りが非常に得意。<br/>その代わりとんでもなく軽く、地上ワザも心許ないうえ、シールドが割れると上に飛んでほぼ即ミスになってしまう。必殺ワザのクセの強さもトップクラスで扱いにくい。
 
| 12 || <span style="display:none">プリン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=プリン|s=32px|cl=01}} プリン || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || カービィに似ているが性能は全然違い、空中での立ち回りが非常に得意。<br/>その代わりとんでもなく軽く、地上ワザも心許ないうえ、シールドが割れると上に飛んでほぼ即ミスになってしまう。必殺ワザのクセの強さもトップクラスで扱いにくい。
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| 13/13´ || <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=32px|cl=01}} ピーチ<br />{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=32px|cl=01}} デイジー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ふわふわした動きと、ジャンプ押しっぱなしで空中を浮遊しながら攻撃できる固有能力が特徴的。<br/>下必殺ワザはランダムな威力の投擲アイテムを取り出すという変わったワザ。<br/>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
 
| 13/13´ || <span style="display:none">ピーチ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ピーチ|s=32px|cl=01}} ピーチ<br />{{頭アイコン|g=SP|c=デイジー|s=32px|cl=01}} デイジー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ふわふわした動きと、ジャンプ押しっぱなしで空中を浮遊しながら攻撃できる固有能力が特徴的。<br/>下必殺ワザはランダムな威力の投擲アイテムを取り出すという変わったワザ。<br/>ピーチ・デイジーともに性能差はほぼ無いので、お好みでどうぞ。
 
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| 14 || <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=32px|cl=01}} クッパ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 重量級の中でも特に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分、体が大きく動きもやや遅めなので攻撃を避けにくい。<br/>相手のシールドに強いワザを多く持つ上、こちらがシールドでの防御に成功してからの、素早い反撃に転じやすいワザまで持ち合わせている。
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| 14 || <span style="display:none">クッパ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=クッパ|s=32px|cl=01}} クッパ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 重量級の中でも特に打たれ強く攻撃もパワフル。ただしその分、体が大きく動きもやや遅めなので攻撃を避けにくい。<br/>相手のシールドに強いワザを多く持つ上、こちらがシールドでガードしてから、素早い反撃に転じやすいワザまで持ち合わせている。
 
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| 15 || <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=32px|cl=01}} アイスクライマー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 二人一組のファイターで、プレイヤーの動きに合わせてもう片方も動く。空中では横に動きづらい点を除けば、普通に使うだけならわりと問題は無い。<br/>しかし相方がやられると攻撃力の半分と復帰力の殆どを失うので、攻撃を防ぐのではなく受けないような立ち回りが重要。
 
| 15 || <span style="display:none">アイスクライマー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイスクライマー|s=32px|cl=01}} アイスクライマー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 二人一組のファイターで、プレイヤーの動きに合わせてもう片方も動く。空中では横に動きづらい点を除けば、普通に使うだけならわりと問題は無い。<br/>しかし相方がやられると攻撃力の半分と復帰力の殆どを失うので、攻撃を防ぐのではなく受けないような立ち回りが重要。
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| 32 || <span style="display:none">アイク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイク|s=32px|cl=01}} アイク || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 攻撃力と攻撃範囲が大きいものの、剣士系の中では動きが遅い。複数の相手を同時に吹っ飛ばしやすいので、乱戦には強い。意外と空中ワザも強力。
 
| 32 || <span style="display:none">アイク</span>{{頭アイコン|g=SP|c=アイク|s=32px|cl=01}} アイク || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 攻撃力と攻撃範囲が大きいものの、剣士系の中では動きが遅い。複数の相手を同時に吹っ飛ばしやすいので、乱戦には強い。意外と空中ワザも強力。
 
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| rowspan="4" |  33-35 || <span style="display:none">ポケモントレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ポケモントレーナー|s=32px|cl=01}} ポケモントレーナー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ゼニガメ、フシギソウ、リザードンの3体のポケモンを駆使して戦う。それぞれ長所と短所がはっきりしている別々のファイターであり、3体分の特徴を理解し、うまく切り替えられれば、あらゆる状況に対応できる。
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| rowspan="4" |  33-35 || <span style="display:none">ポケモントレーナー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ポケモントレーナー|s=32px|cl=01}} ポケモントレーナー || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || ゼニガメ、フシギソウ、リザードンの3体のポケモン=別々のファイターを切り替えながら戦う。<br/>3体分の特徴を理解し、うまく切り替えて幅広い状況に対応しよう。
 
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|| <span style="display:none">ゼニガメ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼニガメ|s=32px|cl=01}} ゼニガメ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 3体の中では挙動がかなり素直。<br/>身軽さを活かしたラッシュや逃げをこなしやすいが、小柄なりの体重の軽さと、ふっとばし力の弱さが短所。<br/>ダメージを稼いだらフシギソウにチェンジして撃墜を狙いたい。
 
|| <span style="display:none">ゼニガメ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ゼニガメ|s=32px|cl=01}} ゼニガメ || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 3体の中では挙動がかなり素直。<br/>身軽さを活かしたラッシュや逃げをこなしやすいが、小柄なりの体重の軽さと、ふっとばし力の弱さが短所。<br/>ダメージを稼いだらフシギソウにチェンジして撃墜を狙いたい。
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| 59 || <span style="display:none">ダックハント</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダックハント|s=32px|cl=01}} ダックハント || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 基本部分はとてもシンプルだが、変わった必殺ワザが特徴で動きも速め。<br/>通常必殺ワザと横必殺ワザは出てさえいれば、本体が動けない状態でも操作可能。逆に言えば'''同時操作する場面も出てくる'''ため、持て余しやすい。
 
| 59 || <span style="display:none">ダックハント</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ダックハント|s=32px|cl=01}} ダックハント || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || 基本部分はとてもシンプルだが、変わった必殺ワザが特徴で動きも速め。<br/>通常必殺ワザと横必殺ワザは出てさえいれば、本体が動けない状態でも操作可能。逆に言えば'''同時操作する場面も出てくる'''ため、持て余しやすい。
 
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| 60 || <span style="display:none">リュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュウ|s=32px|cl=01}} リュウ || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || スマブラにおいて異端と言える格闘ゲームのコマンドシステム搭載。近接攻撃が総じて優秀で癖が無いが、通常攻撃の勝手は結構違う。必殺ワザが強くなるおなじみのコマンド入力もスマブラでは思い通りに活かしづらく、'''練習は必須'''。<br/>最終的には原作の『格闘ゲーム特有のシステム』と、『スマブラ特有のシステム』両方を頭に入れることになる。
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| 60 || <span style="display:none">リュウ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リュウ|s=32px|cl=01}} リュウ || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || スマブラにおいて異端と言える格闘ゲームのコマンドシステム搭載。近接攻撃が総じて優秀で癖が無いが、通常攻撃の勝手が結構違う。<br/>地上ワザの出し分けと、必殺ワザが強くなるおなじみのコマンド入力を活かすために'''練習が必須'''。<br/>最終的には原作の『格闘ゲーム特有のシステム』と、『スマブラ特有のシステム』両方を頭に入れることになる。
 
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| 60´ || <span style="display:none">ケン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ケン|s=32px|cl=01}} ケン || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || リュウ以上にコマンド専用のワザが増えており、接近戦主体キャラの中でも操作がかなり複雑になっている。<br/>また、動きが速いぶん決定力が低めなので、リュウ以上に'''練習が必須'''。
 
| 60´ || <span style="display:none">ケン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ケン|s=32px|cl=01}} ケン || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || リュウ以上にコマンド専用のワザが増えており、接近戦主体キャラの中でも操作がかなり複雑になっている。<br/>また、動きが速いぶん決定力が低めなので、リュウ以上に'''練習が必須'''。
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| 62 || <span style="display:none">カムイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カムイ|s=32px|cl=01}} カムイ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 他の剣使いと違い、身体の一部を竜のものに変身させる「竜穿」ワザが特徴。ー横スマッシュなどスーパーリーチを誇るワザが多いが、マルスと同じく先端当てが強い傾向にある。<br/>機動力と復帰力には不安が残るので、横必殺ワザによる地形トリックをアクセントとした立ち回りを意識すべし。
 
| 62 || <span style="display:none">カムイ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=カムイ|s=32px|cl=01}} カムイ || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 他の剣使いと違い、身体の一部を竜のものに変身させる「竜穿」ワザが特徴。ー横スマッシュなどスーパーリーチを誇るワザが多いが、マルスと同じく先端当てが強い傾向にある。<br/>機動力と復帰力には不安が残るので、横必殺ワザによる地形トリックをアクセントとした立ち回りを意識すべし。
 
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| 63 || <span style="display:none">ベヨネッタ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベヨネッタ|s=32px|cl=01}} ベヨネッタ || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || 空中コンボ前提の上級者向けファイター。攻撃範囲自体は広めだが隙の割に撃墜力がなく、空中攻撃での連係がまともに出来ないうちは攻め手に事欠く。<br/>さらに復帰の流れが『上B→空中ジャンプ→上B』であるといった必殺ワザの特殊仕様の多さはまだしも、軽い割に大技やコンボを喰らいやすいのもマイナス。
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| 63 || <span style="display:none">ベヨネッタ</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ベヨネッタ|s=32px|cl=01}} ベヨネッタ || <span style="display:none">5</span><b style="color:#F00;">▲</b> || 空中コンボ前提の上級者向けファイター。攻撃範囲自体は広めだが隙の割に撃墜力が低く、空中攻撃での連係がまともに出来ないうちは攻め手に事欠く。<br/>さらに復帰の流れが『上B→空中ジャンプ→上B』であるといった必殺ワザの特殊仕様の多さはまだしも、軽い割に大技やコンボを喰らいやすいのもマイナス。
 
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| 64 || <span style="display:none">インクリング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=インクリング|s=32px|cl=01}} インクリング || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 見た目ほど飛び道具で戦うキャラではないが、ワザのクセがマリオ並みに少ないうえに高性能。<br/>[[埋まり|埋め]]効果を持つ横必殺ワザが強力だが、転落には注意。シールド以外のボタンで中断できる。<br/>弱攻撃・スマッシュ攻撃・必殺ワザはインクで塗りたくって防御力を下げられるが、インクゲージが必要。'''補充はシールド+Bボタン長押し'''で。
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| 64 || <span style="display:none">インクリング</span>{{頭アイコン|g=SP|c=インクリング|s=32px|cl=01}} インクリング || <span style="display:none">2</span><b style="color:#0F0;">◎</b> || 見た目ほど飛び道具で戦うキャラではないが、ワザのクセがマリオ並みに少ないうえに高性能。<br/>[[埋まり|埋め]]効果を持つ横必殺ワザが強力だが、転落には注意。シールド以外のボタンで中断できる。<br/>弱攻撃・スマッシュ攻撃・必殺ワザを当てるとインクで塗りつぶして防御力を下げられるが、インクゲージが必要。'''補充はシールド+Bボタン長押し'''で。
 
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| 65 || <span style="display:none">リドリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リドリー|s=32px|cl=01}} リドリー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ワザの攻撃力はかなり高め。しかし当てるのが難しいもの、反撃されたときのリスクが高いものが多い。<br/>重量級に見えてそこまで重い訳でもなく、その割に身体が大きいのでやられやすい。
 
| 65 || <span style="display:none">リドリー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=リドリー|s=32px|cl=01}} リドリー || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ワザの攻撃力はかなり高め。しかし当てるのが難しいもの、反撃されたときのリスクが高いものが多い。<br/>重量級に見えてそこまで重い訳でもなく、その割に身体が大きいのでやられやすい。
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| 67 || <span style="display:none">キングクルール</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キングクルール|s=32px|cl=01}} キングクルール || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 扱いやすい飛び道具に加え、おなか(前方)に[[スーパーアーマー]]が付いていて強引に通しやすいワザが多い。<br/>重量級なのでふっとびにくい上に、上必殺ワザの復帰力と妨害耐性が高い。
 
| 67 || <span style="display:none">キングクルール</span>{{頭アイコン|g=SP|c=キングクルール|s=32px|cl=01}} キングクルール || <span style="display:none">1</span><b style="color:#0CC;">★</b> || 扱いやすい飛び道具に加え、おなか(前方)に[[スーパーアーマー]]が付いていて強引に通しやすいワザが多い。<br/>重量級なのでふっとびにくい上に、上必殺ワザの復帰力と妨害耐性が高い。
 
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| 69 || <span style="display:none">ガオガエン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガオガエン|s=32px|cl=01}} ガオガエン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 弱点は多いものの、地上の接近戦では無類の強さを発揮する。<br/>移動つかみ系の横必殺ワザはタイミングよく追加入力できるかで、威力が上がるか自分にダメージが入るかに変わるので、そこだけ練習が必要。
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| 69 || <span style="display:none">ガオガエン</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ガオガエン|s=32px|cl=01}} ガオガエン || <span style="display:none">3</span><b style="color:#EE0;">●</b> || 弱点は多いものの、地上の接近戦では無類の強さを発揮する。<br/>移動つかみ系の横必殺ワザはタイミングよく追加入力できるかで、威力が上がるか自分にダメージが入るかに変わるので、そこは練習が必要。
 
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| 70 || <span style="display:none">パックンフラワー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックンフラワー|s=32px|cl=01}} パックンフラワー ([[DLC]]) || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || トリッキーなワザが多く、崖外追撃も得意。しかし地上・空中ともに隙の大きいワザが目立つので、繊細な立ち回りが必要。<br/>飛び道具や動きの速い相手に弱いのも難点。
 
| 70 || <span style="display:none">パックンフラワー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=パックンフラワー|s=32px|cl=01}} パックンフラワー ([[DLC]]) || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || トリッキーなワザが多く、崖外追撃も得意。しかし地上・空中ともに隙の大きいワザが目立つので、繊細な立ち回りが必要。<br/>飛び道具や動きの速い相手に弱いのも難点。
 
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| 71 || <span style="display:none">ジョーカー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ジョーカー|s=32px|cl=01}} ジョーカー ([[DLC]]) || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ダメージを受けることで召喚するペルソナ・アルセーヌとの協力攻撃が魅力。<br />通常時の攻撃力は心許ないので、下必殺ワザの「反逆ガード」をうまく使って効率よく反逆ゲージを溜め、時間内に一気に攻め込めるかが鍵。
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| 71 || <span style="display:none">ジョーカー</span>{{頭アイコン|g=SP|c=ジョーカー|s=32px|cl=01}} ジョーカー ([[DLC]]) || <span style="display:none">4</span><b style="color:#F80;">■</b> || ダメージを受けることで召喚するペルソナ・アルセーヌとの協力攻撃が魅力。<br />通常時の攻撃力は心許ないので、下必殺ワザの「反逆ガード」をうまく使って効率よく反逆ゲージを溜め、時間内に一気に攻め込めるかが問われる。
 
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