6行目: |
6行目: |
| *シールドを展開してから4F以内かつ最も濃いシールドの場合に、攻撃がシールドにヒットするとジャストシールド成功となる。 | | *シールドを展開してから4F以内かつ最も濃いシールドの場合に、攻撃がシールドにヒットするとジャストシールド成功となる。 |
| **なお、[[シールド#ガード不能時間]]を発生させてしまうと、2F目と3F目ではガードできなくなるので、4F目でしかジャストシールドができない。 | | **なお、[[シールド#ガード不能時間]]を発生させてしまうと、2F目と3F目ではガードできなくなるので、4F目でしかジャストシールドができない。 |
− | *シールドの耐久力を消費しない。攻撃の[[[[シールド削り値]]]]も無効化する。 | + | *シールドの耐久力を消費しない。攻撃の[[シールド削り値]]も無効化する。 |
| *ガード後退距離が通常より長くなる。 | | *ガード後退距離が通常より長くなる。 |
| *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 | | *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 |
20行目: |
20行目: |
| *シールドを'''展開してから3F以内に'''攻撃をガードするとジャストシールドになる。 | | *シールドを'''展開してから3F以内に'''攻撃をガードするとジャストシールドになる。 |
| **'''ジャストシールド時間中はシールドが耐久力に関わらず、最大時の大きさとして扱われる。''' | | **'''ジャストシールド時間中はシールドが耐久力に関わらず、最大時の大きさとして扱われる。''' |
− | *シールドの耐久力を消費しない。[[[[シールド削り値]]]]も無効化する。 | + | *シールドの耐久力を消費しない。[[シールド削り値]]も無効化する。 |
| **'''ガード後退距離が通常より短くなる。''' | | **'''ガード後退距離が通常より短くなる。''' |
| *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 | | *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 |
29行目: |
29行目: |
| 以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。 | | 以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。 |
| *シールドを展開してから3F以内に攻撃をガードするとジャストシールドになる。 | | *シールドを展開してから3F以内に攻撃をガードするとジャストシールドになる。 |
− | **'''ジャストシールド時間中はシールドが耐久力に関わらず、最大時の大きさとして扱われる。''' | + | **ジャストシールド時間中はシールドが耐久力に関わらず、最大時の大きさとして扱われる。 |
− | *シールドの耐久力を消費しない。[[[[シールド削り値]]]]も無効化する。 | + | *シールドの耐久力を消費しない。[[シールド削り値]]も無効化する。 |
| *ガード時の後退距離と、'''防御側のガード硬直時間が通常より短くなる。''' | | *ガード時の後退距離と、'''防御側のガード硬直時間が通常より短くなる。''' |
| *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 | | *シールド解除動作を、どのようなワザでもキャンセルできるようになる。ただし、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみは横緊急回避が優先されるので出せない。 |
45行目: |
45行目: |
| **'''通常ガード硬直終了後3F以内にシールドを解除した場合は、ジャストシールド判定が発生しない。''' | | **'''通常ガード硬直終了後3F以内にシールドを解除した場合は、ジャストシールド判定が発生しない。''' |
| *'''ガードストップ中〜ガード硬直中は防御側が当たりなし[[無敵]]状態になる。''' | | *'''ガードストップ中〜ガード硬直中は防御側が当たりなし[[無敵]]状態になる。''' |
− | **'''この間に飛び道具あるいは別のプレイヤーからの攻撃すと接触ると、再びジャストシールドが起きる。''' | + | **'''この間に飛び道具あるいは別のプレイヤーからの攻撃と接触すると、再びジャストシールドが起きる。''' |
| *'''成功時はシールド解除動作が変化し、どのような行動でもキャンセルできる。''' | | *'''成功時はシールド解除動作が変化し、どのような行動でもキャンセルできる。''' |
| *シールドの耐久値を消費しない。[[シールド削り値]]も無効。 | | *シールドの耐久値を消費しない。[[シールド削り値]]も無効。 |