「名作トライアル」の版間の差分
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| 光神話 パルテナの鏡<br />(1986年12月16日/FCD) || 1分30秒 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。 | | 光神話 パルテナの鏡<br />(1986年12月16日/FCD) || 1分30秒 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。 | ||
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| スーパーマリオワールド<br />(1990年11月21日/SFC) || 2分 || ステージ"[[ヨースター島]]"で3回以上遊ぶ || ヨースター島のコース2からスタート。 | | スーパーマリオワールド<br />(1990年11月21日/SFC) || 2分 || ステージ"[[ヨースター島]]"で3回以上遊ぶ || ヨースター島のコース2からスタート。 |
2020年4月11日 (土) 00:00時点における版
名作トライアル(Masterpieces)とは、『スマブラX』と『スマブラWii U』に収録されている、参戦ファイターの登場作品を制限時間付きのお試しで遊べるコレクション内のゲームモード。一部の作品はセーブデータがあったり、途中からゲームが開始される。
大乱闘スマッシュブラザーズX
『スマブラX』の中にバーチャルコンソールの体験版ソフトが収録されるシステムとなっており、ホームメニューで説明書を読むことができる。
タイトル | 制限時間 | 出現条件 | 備考 |
---|---|---|---|
ドンキーコング (1983年7月15日/FC) |
30秒 | 起動時間が10時間を超える | 75mステージからスタート。 |
アイスクライマー (1985年1月30日/FC) |
40秒 | 最初から | ステージ1からスタート。 |
スーパーマリオブラザーズ (1985年9月13日/FC) |
1分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
ゼルダの伝説 (1986年2月21日/FCD) |
2分 | 最初から | ゲーム開始時からスタート。 |
光神話 パルテナの鏡 (1986年12月16日/FCD) |
1分30秒 | 最初から | ゲーム開始時からスタート。 |
F-ZERO (1990年11月21日/SFC) |
40秒 | "亜空の使者"でキャプテン・ファルコンが使えるようになる | レース開始時からスタート。 コース:MUTE CITY Ⅰ マシン:ブルーファルコン |
スーパーマリオワールド (1990年11月21日/SFC) |
2分 | ステージ"ヨースター島"で3回以上遊ぶ | ヨースター島のコース2からスタート。 |
スーパーマリオUSA (1992年9月14日/FC) |
1分30秒 | 対戦でピーチが優勝した回数が5回以上になる | ステージ1-1から開始。プレイヤーはピーチ。 |
星のカービィ 夢の泉の物語 (1993年3月23日/FC) |
2分 | 最初から | セーブデータあり。 カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前 |
ファイアーエムブレム 紋章の謎 (1994年1月21日/SFC) |
3分 | 最初から | 第1章からスタート。 日本版のみの収録。 |
スーパーメトロイド (1994年3月19日/SFC) |
3分 | 最初から | セーブデータあり。 2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。 なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。 |
MOTHER2 ギーグの逆襲 (1994年8月27日/SFC) |
5分 | 最初から | ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。 収録タイトルの中では唯一、製品版は配信されなかった[1]。 |
スターフォックス64 (1997年4月27日/N64) |
3分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998年11月21日/N64) |
5分 | 対戦でトゥーンリンクを10回以上使う | セーブデータあり。 1:子供時代。 2:大人時代。エポナ開放済み。 |
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
この節の加筆が望まれています。 |
画面右上に残り時間が表示されるようになったほか、ニンテンドーeショップに移動して購入できる機能[2]が追加された。また、『スマブラX』よりも読み込み速度が早くなった。
各タイトルのリンク先は、任天堂のWii U/3DSバーチャルコンソールの紹介ページ。
タイトル | 制限時間 | 出現条件 | 備考 |
---|---|---|---|
ドンキーコング (1983年7月15日/FC) |
2分 | 最初から | 75mステージからスタート。 |
パックマン (1984年11月2日/FC) |
2分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
バルーンファイト (1985年1月22日/FC) |
2分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
レッキングクルー (1985年6月18日/FC) |
2分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
スーパーマリオブラザーズ (1985年9月13日/FC) |
3分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
ゼルダの伝説 (1986年2月21日/FCD) |
4分 | 最初から | ゲーム開始時からスタート。 |
スーパーマリオブラザーズ2 (1986年6月3日/FCD) |
3分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
メトロイド (1986年8月6日/FCD) |
3分 | 最初から | セーブデータあり。 2:エネルギータンクを1つ所持。 3:エネルギータンクを4つ所持、ミサイル弾数 7、スクリューアタック、バリア取得済み。 |
光神話 パルテナの鏡 (1986年12月16日/FCD) |
3分 | 最初から | セーブデータあり。 2: 3: |
リンクの冒険 (1987年1月14日/FCD) |
4分 | 最初から | ハイラル城からスタート。 |
パンチアウト!! (1987年11月21日/FC) |
3分 | 「イベント戦」の「過酷な特訓」をレベル「ふつう」以上でクリアする | タイトル画面からスタート。 |
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 (1988年12月24日/FC) |
3分 | 最初から | ワイリー基地の最初のステージからスタート。 |
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 (1990年4月20日/FC) |
4分 | 最初から | 第1章 マルスの旅立ち からスタート。 日本版のみの収録。 |
ドクターマリオ (1990年7月27日/GB) |
3分 | 「ひとりで」の「十人組み手」でドクターマリオを選びノーダメージでクリアする | 「1 PLAYER GAME」設定画面からスタート。 |
スーパーマリオワールド (1990年11月21日/SFC) |
3分 | 最初から | ヨースター島のマップ画面からスタート。 |
F-ZERO (1990年11月21日/SFC) |
3分 | 最初から | レース開始時からスタート。 コース:MUTE CYTY Ⅰ マシン:ブルーファルコン |
パイロットウイングス (1990年12月21日/SFC) |
2分 | 最初から | ライトプレーンの着陸試験からスタート。 |
ヨッシーのたまご (1991年12月14日/FC) |
2分 | 「ひとりで」の「シンプル」でヨッシーを選びクリアする | タイトル画面からスタート。 |
星のカービィ (1992年4月27日/GB) |
3分 | 最初から | タイトル画面からスタート。 |
スーパーマリオカート (1992年8月27日/SFC) |
3分 | 最初から | レース開始時からスタート。 コース:マリオサーキット1 レーサー:マリオ |
星のカービィ 夢の泉の物語 (1993年3月23日/FC) |
3分 | 「ひとりで」の「シンプル」でカービィを選びホンキ度5.5以上でクリアする | セーブデータあり。 カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前 |
スーパーメトロイド (1994年3月19日/SFC) |
4分 | 最初から | セーブデータあり。 2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。 なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。 |
MOTHER2 ギーグの逆襲 (1994年8月27日/SFC) |
5分 | 「ホームランコンテスト」で600m以上のスコアを出す | ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。 |
星のカービィ スーパーデラックス (1996年3月21日/SFC) |
3分 | 最初から | 「洞窟大作戦」からスタート。 |
備考
脚注
- ↑ 後継機のWii UやNew 3DSでは配信されている。
- ↑ ゲームボーイ版『ドクターマリオ』と『星のカービィ』は案内は表示されない。3DSのニンテンドーeショップで販売されている。
- ↑ Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor