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上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。
 
上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。
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『スマブラDX』においては、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いこと、雲の周期が20秒であるため、残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できることので、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。[[復帰力]]が重要視されなくなるため、軽量級のファイターほど苦戦を強いられがちな傾向にある。
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『スマブラDX』では、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いことや、移動する雲の周期が20秒毎で位置が比較的推定しやすいので、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。[[復帰力]]が重要視されなくなるため、軽量級のファイターほど苦戦を強いられがちな傾向にある。
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『スマブラSP』においては、[[ステージギミック]]をオフにした場合、戦場との差別化が難しいこと、ほかにも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止、またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。
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『スマブラSP』においてはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)として採用されることがあり、基本的に[[ギミックOFF|ギミック(雲足場)をオフ]]にしたものが使われている。
    
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
 
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
 
{{see|音楽 (SP)#ヨッシー}}
 
{{see|音楽 (SP)#ヨッシー}}
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
 
『ヨッシーストーリー』をモチーフにしたステージ。[[スーパーしあわせのツリー]]がダンボール製のステージを元にしているのに対し、こちらは1-2「ビックリンでびっくり」などで見られる、フェルト製のステージをモチーフにしている。
 
『ヨッシーストーリー』をモチーフにしたステージ。[[スーパーしあわせのツリー]]がダンボール製のステージを元にしているのに対し、こちらは1-2「ビックリンでびっくり」などで見られる、フェルト製のステージをモチーフにしている。
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左右に出てくる雲は、1-3「スーパーレールリフト」などで見られるリフト。すり抜け床のデザインも、原作で見られる物と同じ。
 
左右に出てくる雲は、1-3「スーパーレールリフト」などで見られるリフト。すり抜け床のデザインも、原作で見られる物と同じ。
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== 更新履歴 ==
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;[[Ver.13.0.0]]
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*[[アイテムスイッチ]]をOFFにしていてもヘイホーが[[たべもの]]を運んでくることがなくなった。
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==

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