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| == マルスとの違い一覧 == | | == マルスとの違い一覧 == |
− | *※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]]とは異なり、今作では体格やワザの[[判定]]に差がなくなっている。 | + | *※[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作]]とは異なり、今作では体格による違いがなくなっている。 |
| *'''基本性能''' | | *'''基本性能''' |
| **{{変更点比較|その他=1}} [[ダッシュ反転]]時の慣性のかかり方が異なる。 | | **{{変更点比較|その他=1}} [[ダッシュ反転]]時の慣性のかかり方が異なる。 |
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| **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が弱い。 |
| *'''上スマッシュ攻撃''' | | *'''上スマッシュ攻撃''' |
− | **{{変更点比較|その他=1}} 根元ヒット(頭からひじの辺りまで)時のふっとばしの[[ベクトル]]がわずかに浅い<ref>マルスは90度だが、ルキナは89度。</ref>。 | + | **{{変更点比較|その他=1}} 肩に存在する攻撃判定に当てた時のふっとばしの[[ベクトル]]がわずかに浅い<ref>マルスは肩が90°・肘から剣先までが89°だが、ルキナは全て89°となっている。</ref>。 |
| **{{変更点比較|強=1}} 地上Hit時の威力が高く、[[ガケのぼり]]に対してより強い。 | | **{{変更点比較|強=1}} 地上Hit時の威力が高く、[[ガケのぼり]]に対してより強い。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} [[用語集 (対戦関連)#連係|連係]]による早期撃墜が狙えない。 | | **{{変更点比較|弱=1}} [[用語集 (対戦関連)#連係|連係]]による早期撃墜が狙えない。 |
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| **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 強みが大きく変化。こちらは[[用語集 (対戦関連)#お手玉|お手玉]]が狙いやすいぶん[[連係]]は狙いにくい。 | | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 強みが大きく変化。こちらは[[用語集 (対戦関連)#お手玉|お手玉]]が狙いやすいぶん[[連係]]は狙いにくい。 |
| **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 |
− | **{{変更点比較|弱=1}} 直接[[撃墜]]を狙うのは厳しい威力。 | + | **{{変更点比較|弱=1}} [[ガーキャン]]などで直接[[撃墜]]を狙うのは厳しい威力。 |
| *'''横必殺ワザ''' | | *'''横必殺ワザ''' |
| **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 | | **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが変更。{{SP|クロム}}と全く同じ剣閃をもつ。 |
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| *'''通常空中攻撃''' | | *'''通常空中攻撃''' |
| **{{変更点比較|強=1}} [[コンボ]]の起点に利用しやすい。 | | **{{変更点比較|強=1}} [[コンボ]]の起点に利用しやすい。 |
− | **{{変更点比較|弱=1}} 直接撃墜を狙うのは厳しい威力。
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| === 弱体化の著しいワザ === | | === 弱体化の著しいワザ === |
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| **{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 | | **{{変更点比較|弱=1}} ダメージが低い。 |
| *'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃''' | | *'''横強攻撃/下スマッシュ攻撃''' |
− | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜は難しい。 | + | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばしが低く、撃墜がやや難しい。 |
| *'''前空中攻撃''' | | *'''前空中攻撃''' |
| **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 | | **{{変更点比較|強=1}} 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ[[判定]]が強い。 |
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| **{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃時に少し後ろに下がってしまう。 |
| **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により[[攻撃判定]]の横幅が短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。 | | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により[[攻撃判定]]の横幅が短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}} 反撃モーションの変更により、攻撃判定の[[打点]]が低い。 | + | **{{変更点比較|弱=1}} 反撃モーションの変更により、攻撃判定の[[打点]]が低い。 |
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| + | === その他の変更点 === |
| + | *{{変更点比較|その他=1}} [[手前やられ]]のモーションが異なる。 |
| + | *{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|クロム}}と同じものに変更されている。 |
| + | *{{変更点比較|弱=1}} [[シールドブレイク]]時の浮き上がりが高く、マルスよりも3F遅れて着地する。 |
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| == スマブラforからの変更点 == | | == スマブラforからの変更点 == |
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− | | [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクア(キングダム ハーツ)|アクア(キングダム ハーツ)]] | + | | [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アクア(キングダム ハーツ)|アクア(キングダム ハーツ)]] |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
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| + | |data-sort-value="ケンシピーチ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#剣士ピーチ|剣士ピーチ]] |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
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