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左手を振り下ろす→右手を突きだす→蹴り上げる
 
左手を振り下ろす→右手を突きだす→蹴り上げる
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 1段目: 2.5%, 2段目 2%, 3段目 3%, '''攻撃判定発生F''' 1段目のID1-2番: 6F-8F, 1段目のID0番: 7F-8F
 
*全3段の[[弱攻撃]]。
 
*全3段の[[弱攻撃]]。
 
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243行目: 244行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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;フレーム
  −
:判定: 1段目のID1-2番 6-8 / 1段目のID0版 7-8
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
253行目: 252行目:  
とび蹴り。
 
とび蹴り。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 6%-8% '''攻撃判定発生F''' 7F-15F
 
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301行目: 301行目:  
|対象=3
 
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;フレーム
  −
:判定: 7-15
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
311行目: 309行目:  
前方に波導を伴う掌底を繰り出す。
 
前方に波導を伴う掌底を繰り出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 4%+6% (計10%) '''攻撃判定発生F''' 1ヒット目: 12F-14F, 2ヒット目: 15F-16F
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計10%。
 
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計10%。
457行目: 456行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: 1ヒット目 12-14 / 2ヒット目 15-16
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
467行目: 464行目:  
後方から前方に向かって、上方向ほぼ180°に波導を伴ったキックを繰り出す。  
 
後方から前方に向かって、上方向ほぼ180°に波導を伴ったキックを繰り出す。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 5%-6% '''攻撃判定発生F'''6F-13F
 
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|タイトル=
539行目: 537行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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;フレーム
  −
:判定: 6-13
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
549行目: 545行目:  
しゃがみながら波導を伴った足払いを繰り出す。  
 
しゃがみながら波導を伴った足払いを繰り出す。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 5% '''攻撃判定発生F''' 9F-12F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
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|タイトル=
583行目: 580行目:  
前方に波導を撃ち出す。
 
前方に波導を撃ち出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 13%-16% '''攻撃判定発生F''' クリーンヒット: 22F-23F, カス当たり: 24F-25F
 
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|タイトル=クリーンヒット
 
|タイトル=クリーンヒット
631行目: 629行目:  
|対象=3
 
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;フレーム
  −
:判定: クリーンヒット 22-23 / カス当たり 24-25
  −
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
643行目: 638行目:  
波導を伴う上方向への突き技。
 
波導を伴う上方向への突き技。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 計18% (4%+14%) '''攻撃判定発生F''' 1ヒット目: 15F-17F, 2ヒット目: 18F-20F
 
*[[連続ヒットワザ]]。1ヒット目で軽く上に打ち上げで2ヒット目で強めにふっとばす。
 
*[[連続ヒットワザ]]。1ヒット目で軽く上に打ち上げで2ヒット目で強めにふっとばす。
 
*2ヒット目は判定上部の方が威力が高い。
 
*2ヒット目は判定上部の方が威力が高い。
718行目: 714行目:  
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}}}}
 
;フレーム
 
;フレーム
:判定: 1ヒット目 15-17 / 2ヒット目 18-20
+
:判定: 1ヒット目 15-17, 2ヒット目 18-20
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
728行目: 724行目:  
波導を伴う掌底を左右に繰り出す。
 
波導を伴う掌底を左右に繰り出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 14% '''攻撃判定発生F''' 19F-21F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=前
 
|タイトル=前
787行目: 784行目:  
空中で、両手に波導をまといながら一回転し攻撃。  
 
空中で、両手に波導をまといながら一回転し攻撃。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 6%-8% '''攻撃判定発生F''' クリーンヒット 8F-11F, カス当たり 12F-29F
 
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|タイトル=クリーンヒット
 
|タイトル=クリーンヒット
883行目: 881行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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}}}}
;フレーム
  −
:判定: クリーンヒット 8-11 / カス当たり 12-29
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
893行目: 889行目:  
空中で前方に向かって蹴り上げを繰り出す。
 
空中で前方に向かって蹴り上げを繰り出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 6% '''攻撃判定発生F''' 7F-8F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
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|タイトル=
965行目: 962行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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;フレーム
  −
:判定: 7-8
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
976行目: 971行目:  
空中で後方に向かって突きを繰り出す。  
 
空中で後方に向かって突きを繰り出す。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 15% '''攻撃判定発生F''' 16F-17F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=
 
|タイトル=
1,024行目: 1,020行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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}}}}
;フレーム
  −
:判定: 16-17
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,034行目: 1,028行目:  
空中で上方向に向かって蹴りを繰り出す。  
 
空中で上方向に向かって蹴りを繰り出す。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 6%-11% '''攻撃判定発生F''' クリーンヒット 10F-11F, カス当たり 12F-15F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=クリーンヒット
 
|タイトル=クリーンヒット
1,082行目: 1,077行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: クリーンヒット 10-11 / カス当たり 12-15
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,092行目: 1,085行目:  
空中で下方向に二段踏みつけを繰り出す。
 
空中で下方向に二段踏みつけを繰り出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計11%。
+
'''ダメージ''' 6%+6% (計12%) '''攻撃判定発生F''' 1ヒット目: 4F-5F, 2ヒット目 6F-7F
 +
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=1ヒット目
 
|タイトル=1ヒット目
1,165行目: 1,159行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
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}}}}
;フレーム
  −
:判定: 1ヒット目 4-5 / 2ヒット目 6-7
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,173行目: 1,165行目:  
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="?"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="?"}}
 
+
'''攻撃判定発生F''' 通常: 6F-7F, ダッシュ: 8F-9F, 振り向き: 9F-10F
*両手のを伸ばして掴みかかる。
+
*両手を伸ばして掴みかかる。
;フレーム
  −
:判定: 通常 6-7 / ダッシュ 8-9 / 振り向き 9-10
      
{{-}}
 
{{-}}
1,183行目: 1,173行目:  
つかんだ相手に波導を送り込む。
 
つかんだ相手に波導を送り込む。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 1%
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=
 
|タイトル=
1,216行目: 1,207行目:  
つかんだ相手を波導の力で前方に押し出す。  
 
つかんだ相手を波導の力で前方に押し出す。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 8%
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=投げ
 
|タイトル=投げ
1,272行目: 1,264行目:  
つかんだ相手を後方の地面に叩きつける。
 
つかんだ相手を後方の地面に叩きつける。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 10%
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=投げ
 
|タイトル=投げ
1,328行目: 1,321行目:  
つかんだ相手を波導の力で上方向に押し上げる。  
 
つかんだ相手を波導の力で上方向に押し上げる。  
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 11%
 
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
 
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*ダメージ計11%。
   
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=打撃
 
|タイトル=打撃
1,410行目: 1,403行目:  
つかんだ相手を前方の地面に叩きつける。
 
つかんだ相手を前方の地面に叩きつける。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 7%
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=投げ
 
|タイトル=投げ
1,469行目: 1,463行目:  
両手に集めた波導を球状にして発射する。
 
両手に集めた波導を球状にして発射する。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 溜め無し: 6%, 最大ため: 17%, 溜めている最中: 1%未満
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
 
*溜めるほど弾のサイズ、弾速、威力が増す。
 
*溜めるほど弾のサイズ、弾速、威力が増す。
 
*弾のサイズは波動補正が強いほど大きくなる。
 
*弾のサイズは波動補正が強いほど大きくなる。
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
  −
;ダメージ
  −
:溜め無し: 6% / 最大ため: 17% / 溜めている最中: 1%未満
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,493行目: 1,485行目:  
腕を前に突き出す。相手が近くに居れば掴み、いなければ波導を発射する。
 
腕を前に突き出す。相手が近くに居れば掴み、いなければ波導を発射する。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' つかみ: 13%, 周囲への巻き込み: 10%, 波動根元: 11%, 波動先端: 7%,
 +
:波動根元 11%, 波動先端 7%
 
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むとすぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
 
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むとすぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
 
*掴みが発動しなかった場合、波導を発射する。この波導はエネルギー系の[[飛び道具]]
 
*掴みが発動しなかった場合、波導を発射する。この波導はエネルギー系の[[飛び道具]]
 
*発射される波導の長さは波動補正が強いほど長くなる。
 
*発射される波導の長さは波動補正が強いほど長くなる。
   −
;ダメージ
  −
:つかみ 掴んだ相手: 13% / 周囲への巻き込み: 10%
  −
:波動根元 11% / 波動先端 7%
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,517行目: 1,508行目:  
両手から波導を噴射して飛ぶ。
 
両手から波導を噴射して飛ぶ。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 6%
 
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで進行方向を変えることができる。
 
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで進行方向を変えることができる。
 
*移動の終わり際に攻撃判定が出る。
 
*移動の終わり際に攻撃判定が出る。
1,523行目: 1,515行目:  
*しりもち落下以外で着地した場合、つまり動作終了時に接地していると[[着地ペナルティ]]を保持した状態になる。
 
*しりもち落下以外で着地した場合、つまり動作終了時に接地していると[[着地ペナルティ]]を保持した状態になる。
   −
;ダメージ
  −
:6%
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,542行目: 1,532行目:  
構えを取り、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
 
構えを取り、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 11%
 
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かって突進攻撃をする。
 
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かって突進攻撃をする。
 
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前、後ろに倒すと後ろに現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。
 
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前、後ろに倒すと後ろに現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。
  −
;ダメージ
  −
:11%
   
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*
 
*
1,572行目: 1,560行目:  
後→前を蹴りながら起き上がる。
 
後→前を蹴りながら起き上がる。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 7% '''攻撃判定発生F''' 後: 16F-17F. 前: 18F-19F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=後
 
|タイトル=後
1,620行目: 1,609行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: 後16-17 / 前18-19
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
1,628行目: 1,614行目:  
前→後ろを蹴りながら起き上がる
 
前→後ろを蹴りながら起き上がる
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 7% '''攻撃判定発生F''' 前: 16F-17F. 後: 18F-19F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=前
 
|タイトル=前
1,676行目: 1,663行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: 前 16-17 / 後 18-19
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
1,684行目: 1,668行目:  
前→後ろを蹴りながら起き上がる。
 
前→後ろを蹴りながら起き上がる。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 5% '''攻撃判定発生F''' 前: 19F-20F. 後: 21F-22F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=前
 
|タイトル=前
1,732行目: 1,717行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: 前 19-20 / 後 21-22
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
1,740行目: 1,722行目:  
ガケから登りつつ、手のひらから波導を発射して攻撃する。
 
ガケから登りつつ、手のひらから波導を発射して攻撃する。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 +
'''ダメージ''' 5% '''攻撃判定発生F''' 18F-20F
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 
|タイトル=
 
|タイトル=
1,764行目: 1,747行目:  
|対象=3
 
|対象=3
 
}}}}
 
}}}}
;フレーム
  −
:判定: 18-20
      
{{-}}
 
{{-}}

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