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前作では武器(パラライザー)を使ったワザは強く、体術は低威力に、という調整により「武器に頼らざるを得ない弱さ」を表現していたが<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編</ref>、今作では弱攻撃以外の体術にはジェットブーツを使用しているので、実質ほとんどの攻撃で武器を使っている。そのためか全体的に体術は強化されているが、一方で前作での主力技だった横必殺ワザの「プラズマウィップ」のダメージは半分近くまで減ったうえ、ダメージが安定しないなどの弱体化がされており、このワザへの依存度は減った。このような変更点により、中距離の強みは減ったが、一方で近距離の強みが増している。
 
前作では武器(パラライザー)を使ったワザは強く、体術は低威力に、という調整により「武器に頼らざるを得ない弱さ」を表現していたが<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編</ref>、今作では弱攻撃以外の体術にはジェットブーツを使用しているので、実質ほとんどの攻撃で武器を使っている。そのためか全体的に体術は強化されているが、一方で前作での主力技だった横必殺ワザの「プラズマウィップ」のダメージは半分近くまで減ったうえ、ダメージが安定しないなどの弱体化がされており、このワザへの依存度は減った。このような変更点により、中距離の強みは減ったが、一方で近距離の強みが増している。
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*デザインが『ゼロミッション』をベースにしたものから、『METROID Other M』のものをベースに、スマブラオリジナル装備のジェットブーツを装着したものになった。それにより、多くのワザの性能が変更された。また、空中ジャンプと多くのワザの動作中に、ジェットブーツからジェットを噴射するようになった。
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*デザインが『メトロイド ゼロミッション』をベースにしたものから、『METROID Other M』をベースに、スマブラオリジナル装備のジェットブーツを装着したものになった。それにより、多くのワザの性能が変更された。また、空中ジャンプと多くのワザの動作中に、ジェットブーツからジェットを噴射するようになった。
 
*変身ワザ全撤廃の方針によって、'''[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]から独立した一人のファイター'''となった。それによる仕様変更は以下のとおり。
 
*変身ワザ全撤廃の方針によって、'''[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]から独立した一人のファイター'''となった。それによる仕様変更は以下のとおり。
 
**キャラクターセレクト画面に専用の枠が設けられた。前作ではサムスにカーソルを合わせて特定のコマンドをすることで最初からゼロスーツサムスを操作できた。
 
**キャラクターセレクト画面に専用の枠が設けられた。前作ではサムスにカーソルを合わせて特定のコマンドをすることで最初からゼロスーツサムスを操作できた。
**[[#最後の切りふだ]]や対戦中に特定のコマンドを入力することによって[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]に変身することは出来なくなった。
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**[[#最後の切りふだ]]が「パワードスーツ装着」でサムスに変身する物から「スターシップ」になった。これにより、[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]に変身できなくなった。
**[[#最後の切りふだ]]が「パワードスーツ装着」でサムスに変身する物から「スターシップ」になった。
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**[[#登場演出]]がかがんだ状態でパワードスーツが外れながら登場する物から変更された。前作でゼロスーツサムスを選んだ場合、投擲アイテムであるパワードスーツの残骸がゼロスーツサムスの周辺に散らばった状態で対戦が開始したが、今作ではそれが無くなった。
**[[#登場演出]]が、かがんだ状態でパワードスーツが外れながら登場する物から変更された。前作でゼロスーツサムスを選んだ場合、投擲アイテムであるパワードスーツの残骸がゼロスーツサムスの周辺に散らばった状態で対戦が開始したが、今作ではそれが無くなった。
   
*[[#弱攻撃]]の2段目のふっとばしベクトルが横から上になってヒットした相手が浮くようになったため、3段目がシールドで割り込まれにくくなった。
 
*[[#弱攻撃]]の2段目のふっとばしベクトルが横から上になってヒットした相手が浮くようになったため、3段目がシールドで割り込まれにくくなった。
 
*[[#ダッシュ攻撃]]が、飛び蹴りからジェットを噴射する勢いを利用しての飛び膝蹴りになった。
 
*[[#ダッシュ攻撃]]が、飛び蹴りからジェットを噴射する勢いを利用しての飛び膝蹴りになった。
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