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| **全体的にアニメ調に一新され、前作よりさらに鮮やかになった。 | | **全体的にアニメ調に一新され、前作よりさらに鮮やかになった。 |
| **[[最後の切りふだ]]や特定のアイテムの使用などで、背景が変化する演出が多く用いられるようになった。 | | **[[最後の切りふだ]]や特定のアイテムの使用などで、背景が変化する演出が多く用いられるようになった。 |
− | ***強力な一撃を当てたとき、または対戦の勝敗を決するような攻撃が決まったときは、[[リトル・マック]]の「K.O.アッパーカット」のように、さらにカメラが接近してスローになる強調演出が入るようになった。1on1で[[シールドブレイク]]したときにも発生する。 | + | ***強力な一撃を当てたとき、または対戦の勝敗を決するような攻撃が決まったときは、[[リトル・マック]]の「K.O.アッパーカット」や[[クラウド]]の「画竜点睛」のように、カメラが接近してスローになる強調演出が入るようになった。1on1で[[シールドブレイク]]したときにも発生する。 |
| **[[最後の切りふだ]]の発動時には、ファイターのカットインと専用のカメラ演出が入るようになった。 | | **[[最後の切りふだ]]の発動時には、ファイターのカットインと専用のカメラ演出が入るようになった。 |
− | **ふっとびエフェクトで、弱い吹っ飛びにも誰が飛ばしたかがわかる色付けがされるようになった。 | + | **ふっとびエフェクトで、弱い吹っ飛びにも誰が飛ばしたかがわかるように、飛行機雲にも色が付いた。 |
| **[[バースト]]時の爆発エフェクトに、その場所から紙吹雪が舞うエフェクトが付くようになった。 | | **[[バースト]]時の爆発エフェクトに、その場所から紙吹雪が舞うエフェクトが付くようになった。 |
− | **[[ルーペ]]は、バーストラインに近づくほど小さくなるようになり、画面外での距離がわかりやすくなった。 | + | **[[ルーペ]]は、バーストラインに近づくほど小さくなるようになり、画面外での距離がわかりやすくなった。限界が近づくとルーペが黄色く点滅する。 |
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| *[[蓄積ダメージ]]の表示 | | *[[蓄積ダメージ]]の表示 |
| **%の表示が小数第一位までになった。ゲーム内でダメージが小数点表示されるのは、これが初めて。 | | **%の表示が小数第一位までになった。ゲーム内でダメージが小数点表示されるのは、これが初めて。 |
| **[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中は、蓄積ダメージの枠がスパークするようになった。また、[[ほかほか補正|ほかほか状態]]の時はこの枠からも黒い煙が出るようになった。 | | **[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中は、蓄積ダメージの枠がスパークするようになった。また、[[ほかほか補正|ほかほか状態]]の時はこの枠からも黒い煙が出るようになった。 |
− | **[[リトル・マック]]の「K.O.ゲージ」以外にも専用のゲージ・システムが表示されるようになった。『スマブラfor』から参戦するファイターでは、[[むらびと]]がしまったアイテムや飛び道具、[[ルフレ]]のサンダーソード・魔導書の耐久力ゲージ、[[シュルク]]のモナドアーツの残り時間、[[クラウド]]のリミットゲージが表示されるようになっている。 | + | **[[リトル・マック]]の「K.O.ゲージ」以外にも専用のゲージ・システムが表示されるようになった。『スマブラfor』参戦ファイターでは、[[むらびと]]がしまったアイテムや飛び道具、[[ルフレ]]のサンダーソード・魔導書の耐久力ゲージ、[[シュルク]]のモナドアーツの残り時間、[[クラウド]]のリミットゲージが表示されるようになっている。 |
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| **[[おなまえ]]を設定していると、この枠のキャラクター名表示がその名前に置き換わるようになった。 | | **[[おなまえ]]を設定していると、この枠のキャラクター名表示がその名前に置き換わるようになった。 |
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