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→‎前空中攻撃: スマブラSPでは空前の方が立ち回りの主軸って感じします
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*着地隙の少なさ、[[オート着地キャンセル]]可能になるタイミングの早さ、判定の強さを併せ持つ、汎用性が高い優秀なワザ。
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*パルテナの立ち回りの要となるワザ。隙の少なさ、リーチの長さ、判定の強さを併せ持ち、汎用性が高い。
*下りで当てると、ダッシュ攻撃やダッシュ掴みが繋がるうえ、シールドされても反撃をもらいにくい。
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*先端付近の間合いで、小ジャンプから急降下で[[置き]]を行うのが強力。透かし[[掴み]]や急降下の有無で読み合いを仕掛けるのが基本。
**小ジャンプから急降下での[[置き]]が強力。先端付近の間合いで相手の接近に対して狙い、透かし[[掴み]]や急降下の有無で読み合いを仕掛けるのが基本。
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**下りで当てると、ダッシュ攻撃やダッシュ掴みが繋がりやすく、火力を稼ぎやすい。
*[[#後空中攻撃]]と並ぶ牽制ワザ。あちらと比べて判定と威力は劣るものの、小回りが利く点と当てた後の展開の良さがメリット。
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**シールドで防がれても反撃を受けづらく、[[#通常空中攻撃]]等でのシールドからの肉漏れを狙いやすくなる。
 
*パルテナは各種地上ワザの隙が大きめなので、前空中攻撃はそれの代用として地上戦を補う用途で重要な位置を占めている。
 
*パルテナは各種地上ワザの隙が大きめなので、前空中攻撃はそれの代用として地上戦を補う用途で重要な位置を占めている。
 
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