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118 バイト除去 、 2019年1月6日 (日) 09:45
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== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
*ファイター性能
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
**{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少:94 ⇒ 86<br />
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*{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少:94 ⇒ 86
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}癖が無くなり扱いやすくなった。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}スピン攻撃がなくなり、飛び蹴りのみの攻撃になった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りに変更された。<br />
+
*横強攻撃
*通常必殺ワザ
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**{{変更点比較|強化=1}}攻撃までの時間をより細かく調節できるようになった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}外した場合の後隙をジャンプなどでキャンセルできなくなった。
  −
**{{変更点比較|その他=1}}ホーミング対象に一瞬マーカーが出現するようになった。
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*横必殺ワザ
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**{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
  −
**{{変更点比較|強化=1}}チャージジャンプ中もスピンダッシュが出せるようになった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ中ガードによるキャンセルができなくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ時間によってはガードにより止まるようになった。
  −
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}最大チャージでホップがなく直進するスピンダッシュが出るようになった。
  −
*上必殺ワザ
  −
**{{変更点比較|強化=1}}空中回避の仕様変更により、復帰距離が伸びた。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵Fの減少:?F ⇒ ?F
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*下必殺ワザ
  −
**{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}大ジャンプが出なくなった。
  −
**{{変更点比較|その他=1}}空中で発動した場合、回転の弱いスピンダッシュが出る。
  −
*横強
   
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。
*下強
+
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更:→ ⇒ ↑
+
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが横から上になり、追撃しやすくなった。
*上スマッシュ
+
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率が減少した。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし率増加
+
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力増加
**{{変更点比較|強化=1}}正面の判定強化
+
**{{変更点比較|強化=1}}正面の判定が強化された。
*後ろ空中攻撃
+
*後空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
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*前投げ
 
*前投げ
 
**{{変更点比較|その他=1}}ベクトル変更:↑ ⇒ →
 
**{{変更点比較|その他=1}}ベクトル変更:↑ ⇒ →
*後ろ投げ
+
*後投げ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率減少
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率減少
*最後の切りふだ
+
*通常必殺ワザ「ホーミングアタック」
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}超高速でステージを往復する攻撃方法に変更された。
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**{{変更点比較|強化=1}}攻撃までの時間をより細かく調節できるようになった。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}外した場合の後隙をジャンプなどでキャンセルできなくなった。
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**{{変更点比較|その他=1}}ホーミング対象に一瞬マーカーが出現するようになった。
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*横必殺ワザ「スピンダッシュ」
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**{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
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**{{変更点比較|強化=1}}チャージジャンプ中もスピンダッシュが出せるようになった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ中ガードによるキャンセルができなくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ時間によってはガードにより止まるようになった。
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**最大チャージの場合、ホップなしで直進するようになった。
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*上必殺ワザ「スプリングジャンプ」
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**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少:?F ⇒ ?F
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*下必殺ワザ「スプリングジャンプ」」
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**{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}大ジャンプが出なくなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}空中で発動した場合、回転の弱いスピンダッシュが出る。
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*最後の切りふだ「スーパーソニック」
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**攻撃方法が変わり、超高速でステージを左右に往復する攻撃方法になった。
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**{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
**{{変更点比較|バグ修正=1}}
 
**{{変更点比較|バグ修正=1}}

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