「ボムへい」の版間の差分

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誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。<br/>
誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。<br/>
更にこの最中のボムへいは拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。<br/>
更にこの最中のボムへいは拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。<br/>
停止中のボムへいは反射によってもも起爆するが、歩行中のボムへいは反射で起爆せずに方向転換させられる。
停止中のボムへいに反射ワザを使うと、その反射ワザが伴う攻撃判定によって起爆するが、ファイターは反射判定によって爆風から守られる。<br/>
歩行中のボムへいに反射ワザを使うと、起爆せずに方向転換させられる。


『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。<br>
アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。


なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。<br>
『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。<br>
『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。<br>
『[[スマブラSP]]』では、投げたファイターには爆発がヒットしなくなった。
『[[スマブラSP]]』では、投げたファイターには爆発がヒットしなくなった。
『スマブラSP』では[[終点]]中央の{{SP|マリオ}}に、至近距離で投げつけたボムへいの爆発を当てた場合、40%から撃墜可能。


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『スマブラSP』では[[終点]]中央の{{SP|マリオ}}に、至近距離で投げつけたボムへいの爆発を当てた場合、40%から撃墜可能。なお、爆風は反射可能。


== ワールドスマッシュ ==
== ワールドスマッシュ ==
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