「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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'''ルキナ''' (Lucina) は、[[スマブラ4]]の隠しキャラクター。 | '''ルキナ''' (Lucina) は、[[スマブラ4]]の隠しキャラクター。 | ||
− | [[マルス|マルス (3DS/Wii U)]] | + | [[マルス|マルス (3DS/Wii U)]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。 |
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
− | モデル元の[[マルス|マルス (3DS/Wii U)]] | + | モデル元の[[マルス|マルス (3DS/Wii U)]]と、運動性能や待機モーションがまったく同じ。 |
ワザもまったく同じものを使うが、性質は異なる。 | ワザもまったく同じものを使うが、性質は異なる。 | ||
− | + | まずひとつは、マルスの剣技は先端ほど強いという特徴があるが、ルキナは剣の位置による強弱がほとんどない。 | |
− | + | また、技のふっ飛ばし力も完全に均一化。同じ蓄積ダメージでも、マルスの剣先ヒット以外の同じ技では、ルキナの方がふっ飛ばし力が高い場合もある。 | |
− | + | ただしダメージに関しては、マルスの剣先ヒット以外で当てた場合とほとんど変わらない点に注意。 | |
マルスと比べると剣の前方へのリーチが短い分、後方へのリーチが長いという一風変わった性質を持つ。 | マルスと比べると剣の前方へのリーチが短い分、後方へのリーチが長いという一風変わった性質を持つ。 | ||
− | + | 他にも、一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。 | |
体格は、マルスよりやや小さい。 | 体格は、マルスよりやや小さい。 | ||
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=== 下強攻撃 === | === 下強攻撃 === | ||
− | + | しゃがみながら、前方地面すれすれに剣を突き出す。 | |
*性質 | *性質 | ||
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** | ** | ||
*解説 | *解説 | ||
− | ** | + | **ショートジャンプで使うなら前空か後空。最短で使うと着地隙ができない。 |
*データ | *データ | ||
**名前: '''?''' | **名前: '''?''' | ||
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=== 上空中攻撃 === | === 上空中攻撃 === | ||
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− | + | 1回転しながら、上方向に弧を描くように剣を振る。 | |
*性質 | *性質 | ||
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下方向180°に剣を振る。 | 下方向180°に剣を振る。 | ||
*性質 | *性質 | ||
− | ** | + | **弧の中心付近を当てるとメテオになり、相手を真下にふっ飛ばす事が出来る。判定は広くはない。 |
− | ** | + | **それ以外の部位を当てるとカス当たりとなる。メテオを狙いたいが判定は狭いので、無理に狙わずに他の空中技やバースト技を使うのも手。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
260行目: | 260行目: | ||
剣を突き出す。 | 剣を突き出す。 | ||
*性質 | *性質 | ||
− | * | + | *:必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。 |
− | * | + | *:空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。 |
− | * | + | *:攻撃には、当たったシールドを大きく減らす効果がある。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''シールドブレイカー''' |
**ダメージ | **ダメージ | ||
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==== 通常必殺ワザ2 ==== | ==== 通常必殺ワザ2 ==== | ||
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**ダメージ | **ダメージ | ||
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==== 通常必殺ワザ3 ==== | ==== 通常必殺ワザ3 ==== | ||
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**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
=== 横必殺ワザ === | === 横必殺ワザ === | ||
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[[ファイル:20140724 Wii U 42.png|サムネイル]] | [[ファイル:20140724 Wii U 42.png|サムネイル]] | ||
*性質 | *性質 | ||
− | ** | + | *:剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。 |
+ | *:2段目からは、モーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。 | ||
+ | *:発動時に、少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。 | ||
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''マーベラスコンビネーション''' |
**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
==== 横必殺ワザ2 ==== | ==== 横必殺ワザ2 ==== | ||
*性質 | *性質 | ||
− | ** | + | ** |
− | |||
− | |||
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
313行目: | 317行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 横必殺ワザ3 ==== | ==== 横必殺ワザ3 ==== | ||
323行目: | 328行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== 上必殺ワザ === | === 上必殺ワザ === | ||
==== 上必殺ワザ1 ==== | ==== 上必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:20140724 Wii U 68.png|サムネイル]] | [[ファイル:20140724 Wii U 68.png|サムネイル]] | ||
− | + | 剣を下から上へと振り上げながら、大きく上昇する。 | |
*性質 | *性質 | ||
− | * | + | *:出だしが最も威力が高い。 |
− | * | + | *:発動から少しの間、ルキナが無敵になる。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''ドルフィンスラッシュ''' |
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 上必殺ワザ2 ==== | ==== 上必殺ワザ2 ==== | ||
347行目: | 354行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 上必殺ワザ3 ==== | ==== 上必殺ワザ3 ==== | ||
357行目: | 365行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== 下必殺ワザ === | === 下必殺ワザ === | ||
364行目: | 373行目: | ||
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。 | 身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。 | ||
*性質 | *性質 | ||
− | * | + | *:発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の攻撃力で反撃する。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
*データ | *データ | ||
− | **名前: ''' | + | **名前: '''カウンター''' |
**カウンター倍率: 1.2倍 | **カウンター倍率: 1.2倍 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 下必殺ワザ2 ==== | ==== 下必殺ワザ2 ==== | ||
381行目: | 391行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
==== 下必殺ワザ3 ==== | ==== 下必殺ワザ3 ==== | ||
391行目: | 402行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== 最後の切りふだ === | === 最後の切りふだ === | ||
その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。 | その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。 | ||
*性質 | *性質 | ||
− | * | + | *:前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。 |
− | * | + | *:地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。 |
*解説 | *解説 | ||
** | ** | ||
403行目: | 415行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== あおむけおきあがり攻撃 === | === あおむけおきあがり攻撃 === | ||
414行目: | 427行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
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+ | |||
=== うつぶせおきあがり攻撃 === | === うつぶせおきあがり攻撃 === | ||
425行目: | 439行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== 転倒おきあがり攻撃 === | === 転倒おきあがり攻撃 === | ||
436行目: | 451行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
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=== ガケのぼり攻撃 === | === ガケのぼり攻撃 === | ||
447行目: | 463行目: | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | |||
=== アピール === | === アピール === | ||
*上アピール | *上アピール | ||
− | * | + | *:剣をくるくる回してから公式イラストと同じ構えを取り、「かかってきなさい」 |
*横アピール | *横アピール | ||
− | * | + | *:剣を鞘に納め、「負けられませんから」 |
*下アピール | *下アピール | ||
− | * | + | *:仮面をつけ、はずす。 |
− | * | + | *:*右向き時にやると顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。 |
<gallery> | <gallery> | ||
20140724 Wii U 86.png |上アピール | 20140724 Wii U 86.png |上アピール | ||
468行目: | 485行目: | ||
BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ | BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ | ||
*← | *← | ||
− | * | + | *:剣を2回振ったあとに公式イラストと同じ構えをして、「未来を変えてみせます」 |
*↑ | *↑ | ||
− | * | + | *:剣を掲げた後に1回振って、「勝ちましたよ、お父様」 |
*→ | *→ | ||
− | * | + | *:剣を鞘に納めて「負けるわけにはいきません」 |
== 敗北演出 == | == 敗北演出 == |
2014年11月9日 (日) 19:23時点における版
ルキナ | |
---|---|
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種類 | 隠しキャラクター |
ルキナ (Lucina) は、スマブラ4の隠しキャラクター。
マルス (3DS/Wii U)のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
モデル元のマルス (3DS/Wii U)と、運動性能や待機モーションがまったく同じ。
ワザもまったく同じものを使うが、性質は異なる。
まずひとつは、マルスの剣技は先端ほど強いという特徴があるが、ルキナは剣の位置による強弱がほとんどない。
また、技のふっ飛ばし力も完全に均一化。同じ蓄積ダメージでも、マルスの剣先ヒット以外の同じ技では、ルキナの方がふっ飛ばし力が高い場合もある。
ただしダメージに関しては、マルスの剣先ヒット以外で当てた場合とほとんど変わらない点に注意。
マルスと比べると剣の前方へのリーチが短い分、後方へのリーチが長いという一風変わった性質を持つ。
他にも、一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。
体格は、マルスよりやや小さい。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
弱攻撃
内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ
- 性質
- 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全2段。
- 相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ダッシュ攻撃
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横強攻撃
前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上強攻撃
上方向に弧を描くように剣を振る。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下強攻撃
しゃがみながら、前方地面すれすれに剣を突き出す。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横スマッシュ攻撃
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上スマッシュ攻撃
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
- 性質
- 剣だけでなくルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下スマッシュ攻撃
姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ニュートラル空中攻撃
空中で横回転し剣を2回振る。
- 性質
- 2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前空中攻撃
で前方180°に剣を振り降ろす。
- 性質
- 解説
- ショートジャンプで使うなら前空か後空。最短で使うと着地隙ができない。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
後空中攻撃
後方180°に剣を振り上げる。
- 性質
- 使用後はルキナの向きが反転する。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上空中攻撃
1回転しながら、上方向に弧を描くように剣を振る。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下空中攻撃
下方向180°に剣を振る。
- 性質
- 弧の中心付近を当てるとメテオになり、相手を真下にふっ飛ばす事が出来る。判定は広くはない。
- それ以外の部位を当てるとカス当たりとなる。メテオを狙いたいが判定は狭いので、無理に狙わずに他の空中技やバースト技を使うのも手。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ
片腕を伸ばして掴みかかる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ攻撃
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前投げ
つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
後投げ
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上投げ
つかんだ相手を真上に放り投げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下投げ
身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
剣を突き出す。
- 性質
- 必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。
- 空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。
- 攻撃には、当たったシールドを大きく減らす効果がある。
- 解説
- データ
- 名前: シールドブレイカー
- ダメージ
通常必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
- 性質
- 剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。
- 2段目からは、モーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。
- 発動時に、少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。
- 解説
- データ
- 名前: マーベラスコンビネーション
- ダメージ
横必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
剣を下から上へと振り上げながら、大きく上昇する。
- 性質
- 出だしが最も威力が高い。
- 発動から少しの間、ルキナが無敵になる。
- 解説
- データ
- 名前: ドルフィンスラッシュ
- ダメージ
上必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。
- 性質
- 発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の攻撃力で反撃する。
- 解説
- データ
- 名前: カウンター
- カウンター倍率: 1.2倍
下必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
最後の切りふだ
その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。
- 性質
- 前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。
- 地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- 剣をくるくる回してから公式イラストと同じ構えを取り、「かかってきなさい」
- 横アピール
- 剣を鞘に納め、「負けられませんから」
- 下アピール
- 仮面をつけ、はずす。
- 右向き時にやると顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。
- 仮面をつけ、はずす。
登場演出
魔法陣の中から登場し、つけている仮面を投げ捨てる。
勝利演出
BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ
- ←
- 剣を2回振ったあとに公式イラストと同じ構えをして、「未来を変えてみせます」
- ↑
- 剣を掲げた後に1回振って、「勝ちましたよ、お父様」
- →
- 剣を鞘に納めて「負けるわけにはいきません」
敗北演出
拍手を送る。
カラーバリエーション
通常カラー | : | 藍色の髪に藍色のマント。 | |
青紫カラー | : | 緑髪に青紫のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のノノを意識したカラー。) |
灰色カラー | : | 赤紫の髪に黒いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のセルジュを意識したカラー。) |
赤カラー | : | 赤髪に赤いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のティアモを意識したカラー。) |
ピンクカラー | : | 緑髪にピンクのマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のチキを意識したカラー。) |
白カラー | : | ブロンドの髪に白いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のリズを意識したカラー。) |
黒カラー | : | 黒髪に紺のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のサーリャを意識したカラー。) |
紫カラー | : | 薄い茶髪に紫のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のスミアを意識したカラー。) |
公式スクリーンショット
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