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ガチ対戦の面からカービィを評する場合、攻撃を当てる能力が非常に低い点と空中横移動の遅さが攻守両方の面で欠点を生んでいるのが厳しい。
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ガチ対戦の面からカービィを評する場合、攻撃を当てる能力が非常に低い点と空中移動の遅さが攻守両方の面で欠点を生んでいるのが厳しい。
    
具体的に苦手なのは、「懐に潜った後でなければ相手の甘えや押し付けを咎めることが出来ない」、「当てやすさと吹っ飛ばし力を兼ね備えたワザを持たない」、「空中の相手を追撃し辛い」の3つ。<br />
 
具体的に苦手なのは、「懐に潜った後でなければ相手の甘えや押し付けを咎めることが出来ない」、「当てやすさと吹っ飛ばし力を兼ね備えたワザを持たない」、「空中の相手を追撃し辛い」の3つ。<br />
 
そうしたことから、復帰阻止など相手の甘えた行動を咎める能力がかなり低く、追撃を逃れたり暴れで追撃をカットすることも難しいので、できることが限られている。<br />
 
そうしたことから、復帰阻止など相手の甘えた行動を咎める能力がかなり低く、追撃を逃れたり暴れで追撃をカットすることも難しいので、できることが限られている。<br />
ファイター間との相対的な相性が悪い組み合わせになることが多く、武器持ちやスピードの速いファイターは他よりも特に苦手。
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ファイター間との相対的な相性が悪い組み合わせになることがどうしても多く、武器持ちやスピードの速いファイターは他よりも特に苦手。
    
できることが限られている分、ガードや回避といった基礎の熟練度と、相手の行動を読む判断スピードで相手を踊らせるまでの実力は必須。地に足を付けたニュートラルな状況をどれだけ維持できるか、そして撃墜を決めるまでの努力を最後まで怠らない気力が最も重要視されるファイターである。
 
できることが限られている分、ガードや回避といった基礎の熟練度と、相手の行動を読む判断スピードで相手を踊らせるまでの実力は必須。地に足を付けたニュートラルな状況をどれだけ維持できるか、そして撃墜を決めるまでの努力を最後まで怠らない気力が最も重要視されるファイターである。

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