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**シフトによって相手のふっとび[[ベクトル]]が変化する。上シフトではより鋭く、下シフトではより浅く飛ぶ。
 
**シフトによって相手のふっとび[[ベクトル]]が変化する。上シフトではより鋭く、下シフトではより浅く飛ぶ。
 
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*前後の[[隙]]が大きい割に[[リーチ]]は控えめで、扱いづらいワザ。その分火力は折り紙付きで、90%の時点ですでに撃墜圏内という重量級の破壊力を持つ。
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*前後の[[隙]]が大きい割に[[リーチ]]は控えめで、扱いづらいワザ。その分火力は折り紙付きで、80~90%の時点で重量級すら仕留め得る破壊力を持つ。
 
*大きく踏み込むため、自身の[[喰らい判定]]が前に出てしまう。また、攻撃前に身を引くが、喰らい判定は見た目ほど引っ込んではおらず、右肘あたりの判定が大きくなっている。そのため、[[かち合い]]にはあまり強くない。
 
*大きく踏み込むため、自身の[[喰らい判定]]が前に出てしまう。また、攻撃前に身を引くが、喰らい判定は見た目ほど引っ込んではおらず、右肘あたりの判定が大きくなっている。そのため、[[かち合い]]にはあまり強くない。
 
**一方で、頭付近の喰らい判定は大きく下がっているため、空中相手の[[暴れ]]には合わせやすい。
 
**一方で、頭付近の喰らい判定は大きく下がっているため、空中相手の[[暴れ]]には合わせやすい。
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