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スピリット一覧/対戦データ

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スピリッツモードで戦う敵対スピリットの上方を記載する。


記述量がとても多くなるため、ゲームシリーズごとに分割して記述する。

テンプレート:スピリッツ一覧/対戦データ


見方

スピリットの名称

  • 敵対ボディ: ボディとなっているファイターとそのカラー。Miiファイターは衣装を記載。
  • ランク: スピリットのレア度。日本語版ではNOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。
  • 属性: 攻撃防御投げ スピリットの持つ属性。敵対時に限りサポーターも所持する。
  • セットパワー: 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。
  • ステージ: 対戦時に使用されるステージ。戦場化などの形態も記載。
  • ルール
    • 対戦形式: 対戦形式。ストック制、タイム制、体力制など。
    • 行動パターン: そのスピリットが多用するワザやアイテムへの反応などの行動のクセを記載。
    • アイテム: アイテムの出現情報。スピリットによって特定のアイテムが大量出現したり一切出なかったりする。
    • 相手の状態: ジャイアント、メタル、みえないといった状態を記載。※
    • お供1: 付き添って出現するファイター。場合によってはたくさんのお供がいる。※
      • お供1の状態: お供の状態を記載。※
    • 追加ギミック: 炎の床や強風などの追加ギミックを記載。中にはチャージ切りふだに干渉するものもある。※
    • クリア条件備考: 特殊な条件がある場合に記載。※
  • 音楽: 対戦時に再生される音楽。
  • 由来: ボディや行動、ステージなどの要素がなぜ採用されているかを記載している。

「※」マークつきの項目は、スピリットによってあったりなかったりします。追加する場合は、これらを削除してください。

ガッツマン

  • 敵対ボディ: ロックマン / 4Pカラー
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: ゲルドの谷(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 投げをよく使う
    • 相手の状態: ジャイアント化
    • アイテム: 大量出現
    • 追加ギミック: 地震
  • 音楽: GUTSMAN STAGE(?)
  • 由来: ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトナンバーズ一の巨体である。


以下コピー用

=== サンプル ===
*''' 敵対ボディ:''' 
*'''ランク:''' 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 
*'''ステージ:''' [[]]
*'''ルール'''
**対戦形式: [[制]]
**行動パターン: 
**アイテム: 
**相手の状態: 
**お供1: 
***お供1の状態: 
**追加ギミック: 
**クリア条件備考: 
*'''音楽:''' 
*'''由来:''' 

編集で追加する場合は、上で※マークのついた不要な項目は削除してください。

関連項目

スピリッツ
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