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「スピリット」の版間の差分

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(Suna がページ「スピリッツ (キャラクター)」をリダイレクトの「スピリット」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 一文字違いなのが気になりますが変えることにしました)
(相違点なし)

2018年11月23日 (金) 08:51時点における版

曖昧さ回避 ゲームモードとしてのスピリッツについては、「スピリッツ (ゲームモード)」をご覧ください。
加筆訂正願います この項目「スピリット」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

スピリッツ(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『スマブラSP』のゲーム中の収集要素。単体では、スピリットと呼ぶ。

スピリットとは

ありとあらゆるゲームのキャラクターやアイテムなどのイメージが具現化したもの。過去のスマブラに登場したフィギュアと違ってただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる。

スピリットには様々な要素が盛り込まれている。

ちなみにスピリットの見た目は原作のアートワークやゲーム内グラフィックをそのまま使用している。一部過去のスマブラに登場した際のものもある。

強さのランク

スピリットには4段階存在する。
NOVICEノービス、☆☆HOPEホープ、☆☆☆ACEエース、☆☆☆☆LEGENDレジェンドの順にランクが高くなる。

ランクが高いほど強いが、入手も困難になりやすく強すぎても持て余す可能性もある。

スピリットの属性

スピリットには属性というスピリット同士の相性を決める要素がある。
攻撃防御投げの4つ存在し、攻撃防御投げ攻撃...という3すくみになっており、相手の属性に有利な属性なら与えるダメージは大きく受けるダメージは抑えることができる。そしてはどの属性に対しても有利不利を持たない。

敵対スピリットとして登場した際は全てのスピリットに属性が用意されているが、味方にした後はアタッカーのみに存在する。

スピリットの種類

スピリットには幾つか種類がある。

アタッカー

ファイターに装備させる際にメインとなるスピリット。

攻撃力と防御力のステータスがありファイターに装備することでファイターが強くなる。更にアタッカーのスピリットはレベルを上げることができ、レベルが上がればステータスも上昇する。

スキルを持っているアタッカーもいる。

サポーター

アタッカーのあいているスロットに装備させるスピリット。

ファイタースピリット

ファイターたちの原作のアートワークのスピリット。
戦ったりファイターには装備させることはできないが、名鑑で見ることができることが確認されている。

ショップで購入できる。

超化

スピリットを装備する

スピリットと戦う

アドベンチャーやスピリッツボードで、スピリットが取り付いたファイターのボディと戦うことができる。見た目はファイターのままだけれどもそのスピリットを思わせるような要素が組み込まれている。

例えば「ジュゲム & トゲゾー」は原作シリーズではジュゲムが雲に乗って移動しながらどんどんトゲゾーを落として攻撃してくるキャラクターなので、同じカメ族でメガネをしていて白い乗り物に乗っている「イギー」をジュゲムの代わりとして、その周りにトゲゾー代わりの小さな赤いクッパが沢山いるといった再現がなされている。また、対戦ステージや流れる音楽、出現するアイテム、対戦ルールもそのスピリットっぽさを演出する要素になっているので、そのキャラクターの原作を知っていればどんな再現がされているかが分かってニヤリとできるだろう。
特にMiiファイターにはいろいろなキャラクターの衣装が用意されているので、Miiファイターボディのスピリットは見た目もそのスピリットそっくりになる。

敵対スピリットはそのランクに応じてステータスも強くなる。強いスピリットに挑むときは強い装備で挑むべし。

スピリットを育てる

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