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「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ」の版間の差分

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(→‎Nintendo Switchとの接続: 少し修正…サードパーティ製の他、GCコンもSwitch本体のシステムによるボタン設定には対応せず(純正タップ接続での調査結果です))
 
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'''Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ'''は、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii Uで[[ゲームキューブコントローラ]]を使用できるようにするための周辺機器。[[Electronic Entertainment Expo#E3 2014|E3 2014]]に開催された公式トーナメントイベント[http://www.youtube.com/watch?v=eMQySEjyCUw 「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画]で発表、『[[スマブラWii U]]』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。
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'''Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ'''は、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchで[[ゲームキューブコントローラ]]を使用できるようにするための周辺機器。[[Electronic Entertainment Expo#E3 2014|E3 2014]]に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『[[スマブラWii U]]』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。
  
Nintendo Switchの『[[スマブラSP]]』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日に'''ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ'''が発売された。本体部のWii Uの印字が任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された物と同一仕様になっている。なお、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体が同型の接続タップに対応していた。
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Nintendo Switchの『[[スマブラSP]]』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日に'''ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ'''が発売された。本体部のWii Uの印字が任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された物と同一仕様になっており、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体がWii U向けに販売された同型の接続タップに対応している。
  
接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、USBハブで増設する必要がある。
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接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。
  
 
この機器はWii Uでは『スマブラWii U』専用となっており、<b style="color:red">それ以外のWii U用・Wii用・バーチャルコンソールのソフトでは一切使用できない</b>。<br/>Switchでは他のソフトでも使用できるが、ボタン数が不足している関係で正常に動作できない場合がある。
 
この機器はWii Uでは『スマブラWii U』専用となっており、<b style="color:red">それ以外のWii U用・Wii用・バーチャルコンソールのソフトでは一切使用できない</b>。<br/>Switchでは他のソフトでも使用できるが、ボタン数が不足している関係で正常に動作できない場合がある。
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『スマブラSP』の発表より前の2017年10月、Nintendo Switchの本体更新のバージョン4.0.1から接続タップに対応していることがユーザーから報告されていた<ref>[https://www.inside-games.jp/article/2017/10/25/110432.html Nintendo Switchでゲームキューブコントローラーが使用可能に……?噂の真相を確かめてみた | インサイド]</ref>。
 
『スマブラSP』の発表より前の2017年10月、Nintendo Switchの本体更新のバージョン4.0.1から接続タップに対応していることがユーザーから報告されていた<ref>[https://www.inside-games.jp/article/2017/10/25/110432.html Nintendo Switchでゲームキューブコントローラーが使用可能に……?噂の真相を確かめてみた | インサイド]</ref>。
  
Switchでは『スマブラSP』以外のソフトでもゲームキューブコントローラを使用することができる。ただし、ZLボタンや-ボタンなどが存在しないので、正常にプレイできない場合がある。ゲームキューブコントローラで問題なくプレイができるソフトは、『マリオカート8 デラックス』や『ポッ拳DX』などのようにZL/ZRボタンを使用しない(操作がL/Rボタンと共用されている)ソフトに限られる。ちなみに『スマブラSP』以外では、レースゲームの『GRID Autosport』が唯一ゲームキューブコントローラに正式対応<ref>[https://t011.org/game/160115.html Switch版『GRID Autosport』はゲームキューブコントローラ操作にも対応 | t011.org]</ref>しており、アクセル・ブレーキをL/Rボタンでアナログ入力ができるコントローラーとして利用することができる。
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Switchでは『スマブラSP』以外のソフトでもGCコンを使用することができる。ただし、ZLボタンや-ボタンなどが存在しないので、正常にプレイできない場合がある。GCコンで問題なくプレイができるソフトは、『マリオカート8 デラックス』や『ポッ拳DX』などのようにZL/ZRボタンを使用しない(操作がL/Rボタンと共用されている)ソフトか、ごく一部で正式対応しているソフト(備考参照)に限られる。なお、GCコンのZボタンはSwitchではZRボタンとして入力される。
 
 
なお、ゲームキューブコントローラのZボタンはSwitchではZRボタンとして入力される。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
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*『スマブラSP』以外でGCコンに正式対応しているソフトは、レースゲームの『GRID Autosport』<ref>[https://t011.org/game/160115.html Switch版『GRID Autosport』はゲームキューブコントローラ操作にも対応 | t011.org]</ref>と、『スーパーマリオ 3Dコレクション』の2本のみ。
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**『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。
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**『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1.0アップデートから、当時ゲームキューブ用ソフトだった『スーパーマリオサンシャイン』でのみ、GCコンの使用に対応している。
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*接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている<ref>[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html コントローラー遅延検証 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。
 
*2017年10月からNintendo Switchに対応していることについて、当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、''サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だった''と述べている<ref>[http://www.kotaku.co.uk/2017/10/27/zelda-breath-of-the-wilds-second-expansion-is-still-on-track-for-this-year-nintendo-says Zelda: Breath of The Wild’s Second Expansion Is Still On Track For This Year, Nintendo Says | Kotaku UK]”</ref>。
 
*2017年10月からNintendo Switchに対応していることについて、当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、''サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だった''と述べている<ref>[http://www.kotaku.co.uk/2017/10/27/zelda-breath-of-the-wilds-second-expansion-is-still-on-track-for-this-year-nintendo-says Zelda: Breath of The Wild’s Second Expansion Is Still On Track For This Year, Nintendo Says | Kotaku UK]”</ref>。
*接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている<ref>[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html コントローラー遅延検証 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/accessories/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 周辺機器]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/axfj/accessories/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 周辺機器]
 
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/controller/gamecube.html ニンテンドー ゲームキューブ コントローラの使いかた|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo]
 
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/controller/gamecube.html ニンテンドー ゲームキューブ コントローラの使いかた|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo]
*[http://www.youtube.com/watch?v=eMQySEjyCUw Play Nintendo - Super Smash Bros. Invitational @ E3 2014] - Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップが初公開された映像。
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*<del>[http://www.youtube.com/watch?v=eMQySEjyCUw Play Nintendo - Super Smash Bros. Invitational @ E3 2014]</del><sup>[公開終了]</sup> - Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップが初公開された映像。
  
 
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2021年2月18日 (木) 01:37時点における最新版

ゲームキューブコントローラ接続タップ.png

Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップは、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchでゲームキューブコントローラを使用できるようにするための周辺機器。E3 2014に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『スマブラWii U』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。

Nintendo Switchの『スマブラSP』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日にニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップが発売された。本体部のWii Uの印字が任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された物と同一仕様になっており、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体がWii U向けに販売された同型の接続タップに対応している。

接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。

この機器はWii Uでは『スマブラWii U』専用となっており、それ以外のWii U用・Wii用・バーチャルコンソールのソフトでは一切使用できない
Switchでは他のソフトでも使用できるが、ボタン数が不足している関係で正常に動作できない場合がある。

Nintendo Switchとの接続

『スマブラSP』の発表より前の2017年10月、Nintendo Switchの本体更新のバージョン4.0.1から接続タップに対応していることがユーザーから報告されていた[1]

Switchでは『スマブラSP』以外のソフトでもGCコンを使用することができる。ただし、ZLボタンや-ボタンなどが存在しないので、正常にプレイできない場合がある。GCコンで問題なくプレイができるソフトは、『マリオカート8 デラックス』や『ポッ拳DX』などのようにZL/ZRボタンを使用しない(操作がL/Rボタンと共用されている)ソフトか、ごく一部で正式対応しているソフト(備考参照)に限られる。なお、GCコンのZボタンはSwitchではZRボタンとして入力される。

ギャラリー

備考

  • 『スマブラSP』以外でGCコンに正式対応しているソフトは、レースゲームの『GRID Autosport』[2]と、『スーパーマリオ 3Dコレクション』の2本のみ。
    • 『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。
    • 『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1.0アップデートから、当時ゲームキューブ用ソフトだった『スーパーマリオサンシャイン』でのみ、GCコンの使用に対応している。
  • 接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている[3]
  • 2017年10月からNintendo Switchに対応していることについて、当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だったと述べている[4]

脚注

外部リンク