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「マスターハンド (SP)/合体ワザ」の版間の差分

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クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
 
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
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マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
 
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
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下から左右に向けて同時にビームを発射。
 
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*受けるダメージは空中のほうが大きい。
 
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*3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中緊急回避が間に合う。
 
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*'''ダメージ'''[1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
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両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
 
両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 4.8% / 3.1%*3+21.6%
 
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
 
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
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**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.8% / 3.1%*3+21.6%
 
 
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2020年1月1日 (水) 09:56時点における版

"スクラッチ&ブロー"
SP Master & Crazy ATK 01 (1).jpg
SP Master & Crazy ATK 01 (2).jpg

クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。

  • ダメージ: [スクラッチ/ブロー]
    • 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 20% / 23.8%



"パンチキャッチ"
SP Master & Crazy ATK 02 (1).jpg
SP Master & Crazy ATK 02 (2).jpg

マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。

  • ダメージ: [パンチ/キャッチ]
    • 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24% / 26.6%



"W指ビーム"
SP Master & Crazy ATK 03.jpg

下から左右に向けて同時にビームを発射。

  • ダメージ
    • 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8.2%



"ほえる"
SP Master & Crazy ATK 04 (1).jpg
SP Master & Crazy ATK 04 (2).jpg

両手で手影絵のイヌの形を作り、咆え声でふらふらにさせる。

  • 咆え声は3回出す。2回目までは範囲は大きくないが、3回目でふらふらになる大きな咆え声を出す。
  • 受けるダメージは空中のほうが大きい。
  • 3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中緊急回避が間に合う。
  • ダメージ: [1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
    • 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 計8.2% (4.1%+4.1%) / 20% / 22.8%



"電気ショック"
SP Master & Crazy ATK 05 (3).jpg

両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。

  • ダメージ: [パーつぶし/電気]
    • 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 4.8% / 3.1%*3+21.6%
  • ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。



"ファインダー"
SP Master & Crazy ATK 06.jpg

両手でカメラの形を作ると、画面がしばらくズームした状態になる。