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612 バイト追加 、 2019年3月9日 (土) 12:12
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 
本作中トップクラスの体格(これでも本来の設定よりは小さい)を持つ大型ファイター。<BR>
 
本作中トップクラスの体格(これでも本来の設定よりは小さい)を持つ大型ファイター。<BR>
リーチや攻撃力はその体格に見合っただけのものがあり、体重も最重量級とまではいかないものの重い部類。そして優秀な走行速度や突進ワザを持ち空中ジャンプも2回と、機動力や復帰距離まで備えている。<BR>
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リーチや攻撃力はその体格に見合っただけのものがあり、体重も重量級とまではいかないものの比較的重い部類。機動力に関しても、全ファイター中でも上位の方に位置する走行速度、移動距離に長けた複数の復帰ワザ、2回まで可能な空中ジャンプと、及第点かそれ以上のものが一通り揃っている為、地上・空中の移動や復帰距離自体に、不自由さやストレスを感じる事はそう無いだろう。<BR>
難点はその体格からくる食らい判定の大きさに集約され、コンボや復帰阻止への耐性に問題を抱える。またパワーとスピードこそ不足ないものの、大型重量級らしく大振りなワザも多いため、適切に回避されると反撃を受けやすい。<BR>
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難点はその並外れた体格からくる喰らい判定の大きさに集約され、特にコンボや復帰阻止への耐性に関しては、あまりに看過出来かねる問題を抱えている。またパワーとスピードこそ不足ないものの、大型重量級らしくワザは大振りで隙が目立つものが少なくない為、適切に回避され反撃に転じられやすい。<BR>
乱闘では大きな体格が良いマトになりやすく、また他の大型重量級ファイターに比べて攻撃範囲の広いワザが少ないこともあり、乱戦に切り込んで豪快に撃墜を稼ぐ動きが難しい。どちらかと言えば1on1が本分のファイターと言える。<BR>
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また、4人以上の乱闘では大きな図体が良い的にされ易く、他の大型の重量級ファイターに比べ攻撃範囲の広いワザに欠ける事もあり、乱戦に切り込んで豪快に撃墜を稼ぐ動きが難しい。そういう意味では、どちらかと言えば1on1が本分のファイターと言えるかもしれない。<BR>
    
*長所
 
*長所
**全体的な技の威力が、重量級にも引けを取らない程高い。比較的少ない手数で相手を撃墜圏内まで追い込める。
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**全体的なワザの威力が、重量級にも引けを取らない程高い。比較的少ない手数で相手を撃墜圏内まで追い込める。
 
***運用が極めて難しい分、上手く当てれば単発で50%ものダメージを与える[[#下必殺ワザ]]「デススタップ」による、ダメージレースの一発逆転も狙え得る。
 
***運用が極めて難しい分、上手く当てれば単発で50%ものダメージを与える[[#下必殺ワザ]]「デススタップ」による、ダメージレースの一発逆転も狙え得る。
 
**走行速度が速い。準重量級の中では元より、全ファイターの中でも10本の指に入る程の速さ。
 
**走行速度が速い。準重量級の中では元より、全ファイターの中でも10本の指に入る程の速さ。
**空中ジャンプが2回まで可能なため、空中ジャンプ潰しに耐性があり、着地も多少は誤魔化しやすい。
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**空中ジャンプが2回まで可能な為、空中ジャンプ潰しや着地狩りに多少なりとも耐性があり、抗え得る。
**体重が準重量級とやや重め。サムスよりほんの僅か軽いぐらいの重さなので重量級と比べると見劣りするが、後述の復帰力のお陰で、機転次第では比較的粘り強く戦え得る。
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**準重量級と呼ぶに値する標準以上の体重を持つ。サムスよりほんの僅か軽いぐらいの重さなので重量級・最重量級と比べると流石に見劣りするが、後述の復帰力のお陰で、機転次第では比較的粘り強く戦え得る。
**高火力で反射に強く、更に復帰阻止にも長けた優秀な飛び道具、[[#通常必殺ワザ]]「リドリーブレス」を持つ。復帰が苦手なファイターは復帰中これを崖上から放たれるだけでも苦戦を強いられるはず。
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**高火力で反射に強く、更に復帰阻止にも長けた優秀な飛び道具、[[#通常必殺ワザ]]「リドリーブレス」を持つ。復帰が苦手なファイターは、復帰中にこれを崖上から放たれるだけでも苦戦を強いられるはず。
**つかみ・突進・撃墜を兼ね備えた強力な[[#横必殺ワザ]]「グラビングスクラッチ」を持つ。前後隙こそリスキーで心許ないものの、ヒットに成功すれば序盤から終盤まで中々のリターンが見込める。
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**つかみ判定、引きずりの威力と強制力、投げのふっとばし、どれをとっても光一な[[#横必殺ワザ]]「グラビングスクラッチ」を持つ。前後隙こそリスキーで心許ないものの、ヒットに成功すれば試合序盤から終盤まで、一貫して多量のリターンが見込める。
 
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる[[#横必殺ワザ]]、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない[[#上必殺ワザ]]「リドリーチャージ」のお陰で、単純な復帰距離自体は全ファイターの中でもそこそこ長く、トップクラスとまではいかずとも秀でている部類。
 
**多段ジャンプ、[[しりもち落下]]に移行せず横の移動距離を稼げる[[#横必殺ワザ]]、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない[[#上必殺ワザ]]「リドリーチャージ」のお陰で、単純な復帰距離自体は全ファイターの中でもそこそこ長く、トップクラスとまではいかずとも秀でている部類。
 
*短所
 
*短所
**身体=やられ判定が全ファイターの中でも一二を争う程巨大で、(両プレイヤーの実力差にもよるが)相手の攻撃を回避しきる事が特に不得手。加えて暴れや切り返しに優れたワザも持たず、復帰に用いるワザも安定力に欠け妨害にも弱い為、コンボ耐性や復帰阻止耐性は下層に位置する低さと言わざるを得ない。
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**身体(=やられ判定)が全ファイターの中でも一二を争う程巨大で、(両プレイヤーの実力差にもよるが)相手の攻撃を回避しきる事が特に不得手。加えて暴れや切り返しに優れたワザも持たず、復帰に用いるワザも安定力に欠け妨害にも弱い為、コンボ耐性や復帰阻止耐性は下層に位置する低さと言わざるを得ない。
***これは即ち相手の連携から微塵も抜け出せないまま、試合開始早々に被撃墜となる危険性が高いという事であり、端的に纏めるなら、体重こそ準重量級に匹敵するが、技の喰らい易さと相手の攻めに対する切り返し力の不足振りを考慮すると、総合的な耐久力は標準より高いとは言えない。
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***これは即ち相手の連携から微塵も抜け出せないまま、試合開始早々に被撃墜となる危険性が高いという事であり、端的に纏めるなら、体重こそ準重量級に匹敵するが、技の喰らい易さと相手の攻めに対する切り返し力の不足振り
**大型キャラにしては攻撃範囲が直線的な技が多く、死角と巨体が相まって一方的に攻撃されやすい。乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい。
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を考慮すると、総合的な耐久力は標準より高いとは言えない。
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**大型キャラにしては攻撃範囲が直線的で狭小なワザばかりな為、死角が生まれ易く、突かれ易い。随一級の巨体も相まって一方的に攻撃されやすい。乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい。
 
**他大型キャラと比べても全体的に隙が大きい(特に後隙)技が多く、特に空中攻撃の着地硬直が明らかに長い。
 
**他大型キャラと比べても全体的に隙が大きい(特に後隙)技が多く、特に空中攻撃の着地硬直が明らかに長い。
 
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、あまり融通がきかない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
 
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、あまり融通がきかない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
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