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「ルーペ」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、全てのスマブラシリーズに存在する[[システム]]。画面の外にいるキャラクターは、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤーのシンボルカラーに対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。
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'''{{PAGENAME}}'''は、全ての[[スマブラシリーズ]]に存在する[[システム]]。画面の外にいる[[ファイター]]は、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤーカラーに対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。
  
 
== ルーペダメージ ==
 
== ルーペダメージ ==

2019年10月2日 (水) 18:23時点における版

これがルーペ。

ルーペは、全てのスマブラシリーズに存在するシステム。画面の外にいるファイターは、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤーカラーに対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。

ルーペダメージ

DX』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、アイテムスーパースターなど、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。カービィの上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。

X』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるが、ルーペになる範囲はそれぞれ異なる。ルーペダメージはどの画面比率でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合に発生するようになっている。

備考

  • 英語では「Hoop」または「Magnifying-Glass」。
  • ルーペでは多くのワザのエフェクトや一部の武器は表示されない。埋まり氷結などの状態異常のエフェクトも表示されない。
  • トレーニングモードではルーペダメージは起きない。

関連項目

外部リンク