「先行入力」の版間の差分
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特筆するに値するものに限る。 | 特筆するに値するものに限る。 | ||
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*ダッシュ攻撃・ダッシュつかみ・振り向きつかみ | *ダッシュ攻撃・ダッシュつかみ・振り向きつかみ | ||
**これらは待機状態からは繰り出せないワザであるため。 | **これらは待機状態からは繰り出せないワザであるため。 | ||
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*投げ | *投げ | ||
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**エッジキャンセルからの先行入力空中攻撃はどのような方向入力をしていようがニュートラル空中攻撃になる。 | **エッジキャンセルからの先行入力空中攻撃はどのような方向入力をしていようがニュートラル空中攻撃になる。 | ||
*急降下 | *急降下 | ||
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*カベ張りつき | *カベ張りつき | ||
*その場ガケのぼり | *その場ガケのぼり | ||
*ガケ離し | *ガケ離し | ||
*ガードキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザ | *ガードキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザ | ||
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+ | 今作では複数のアクションを先行入力しても実行されるのは1つのみとなっており、どれが実行されるかは次の優先順位に従って決定される。例えば、地上で攻撃→ジャンプと先行入力した場合、実行するのは地上攻撃になる。 | ||
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+ | 数字が小さいほど優先順位が高い。同じ優先順位のアクションの場合、より遅く入力されたものが優先される。ただし、空中攻撃同士のみは最初に入力したものが優先される。 | ||
+ | #空中その場アイテム投げ | ||
+ | #ノーモーションの空中アイテム取得(つかみボタンでのアイテム取得) | ||
+ | #上必殺ワザ | ||
+ | #下必殺ワザ | ||
+ | #横必殺ワザ | ||
+ | #通常必殺ワザ | ||
+ | #つかみ・アイテム投げ | ||
+ | #スマッシュ攻撃 | ||
+ | #強攻撃 | ||
+ | #弱攻撃 | ||
+ | #緊急回避 | ||
+ | #空中通常攻撃 | ||
+ | #カベジャンプ | ||
+ | #ジャンプ | ||
+ | #ダッシュ・振り向き | ||
+ | #ガケのぼりジャンプ | ||
+ | #ガケのぼり攻撃 | ||
+ | #ガケのぼり回避 | ||
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+ | == 先行入力を使ったテクニック == | ||
+ | *ガケつかまり硬直が解ける前10F以内に上方向入力(ジャンプボタンでは不可)をし、ガケつかまり硬直が解けたらすぐにガケを離すことで、ガケ離しからの空中ジャンプを先行入力できる。上方向入力だとガケのぼりジャンプが先行入力されないことを利用したテクニック。 | ||
+ | *相手の頭上で 空中ジャンプ→空中回避→必殺ワザ と素早く入力することで、踏み台ジャンプが発動したら必殺ワザが、踏み台ジャンプが発動しなかったら空中ジャンプと空中回避が発動する。先行入力の優先順位が 必殺ワザ>空中回避 であることを利用したテクニック。{{for|ワリオ}}の「ワリオっぺ」など、踏み台ジャンプからのコンボとなるワザで、且つ、空振りしたくないワザを、確実にヒットさせるために利用されることが多い。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*一部のワザにある派生行動の先行入力の可不可はワザによる。 | *一部のワザにある派生行動の先行入力の可不可はワザによる。 | ||
− | ** | + | **[[つかみ]]の派生行動であるつかみ攻撃は全てのファイターが先行入力できる。投げはできない。 |
− | ** | + | *{{for|ディディーコング}}の「モンキーフリップ」の殴打からの先行入力空中攻撃はどのような方向入力をしていようがニュートラル空中攻撃になる。[[#先行入力できないアクション]]のエッジキャンセルの場合と同じ。 |
+ | *{{for|ゼロスーツサムス}}の「フリップキック」のキック後に前空中攻撃を先行入力すると後空中攻撃が、後空中攻撃を先行入力すると前空中攻撃が出る。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2016年1月15日 (金) 22:21時点における版
先行入力は、コマンドの入力受付時間の幅(10F)を利用して、コマンドを他の動作中もしくはその前にあらかじめ入力しておくこと。これにより前の動作が終わってからすぐに次の動作に移ることができる。仕込みともいう。
今作では一度に複数のアクションを先行入力して実行することはできない(振り向き+弱攻撃、などはできない)。
先行入力できるアクション
地上
待機状態でできるアクションのみ先行入力可能。
- ダッシュ
- 振り向き
- 地上ジャンプ
- 先行入力できるのは小ジャンプのみだが、ジャンプ踏切モーション中にジャンプ入力をし続けていれば通常ジャンプができる。
- ダッシュ攻撃以外の地上通常攻撃
- 通常つかみ
- シールド+攻撃でつかみを出す場合、行動開始までにシールドボタンを離しておかないと、シールドが出る。つかみボタンでつかみを出す場合はボタン押しっぱなしでいい。
- 全ての必殺ワザ
- 振り向きで出す方法 (振り向きに対応しているワザのみ)
- 通常必殺ワザ: 必殺ワザボタン→後ろ入力しっぱなし
- 横必殺ワザ: 必殺ワザボタン+後ろ入力
- 上必殺ワザ: 必殺ワザボタン+後ろ斜め上入力
- 下必殺ワザ: 必殺ワザボタン+後ろ斜め下入力
- 振り向きで出す方法 (振り向きに対応しているワザのみ)
- その場・前・後緊急回避
- アイテム取得
- アイテム投げ
空中
落下状態でできるアクションのみ先行入力可能。
- 空中ジャンプ
- 空中ワイヤー以外の全ての空中攻撃
- 全ての必殺ワザ
- 振り向きで出す方法は地上と同じ。
- 空中回避
- 踏み台ジャンプ
- アイテム取得
- アイテム投げ
- カベジャンプ
崖
- ガケのぼり攻撃
- ガケのぼり回避
- ガケのぼりジャンプ
- ジャンプボタンでのみ可能。上方向入力では不可。
先行入力できないアクション
特筆するに値するものに限る。
- 歩行
- しゃがみ
- ダッシュ攻撃・ダッシュつかみ・振り向きつかみ
- これらは待機状態からは繰り出せないワザであるため。
- 横強攻撃・横スマッシュ攻撃・必殺ワザ・アイテム投げ以外の 振り向き+何か
- 反対方向へのダッシュや弱攻撃などは先行入力できないということである。
- 投げ
- シールド
- 空中ジャンプ+何か
- 空中ワイヤー
- 空中回避になる。
- エッジキャンセルからのニュートラル空中攻撃以外の空中攻撃
- エッジキャンセルからの先行入力空中攻撃はどのような方向入力をしていようがニュートラル空中攻撃になる。
- 急降下
- すりぬけ(すり抜け床)
- 梯子利用
- カベ張りつき
- その場ガケのぼり
- ガケ離し
- ガードキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザ
先行入力の優先順位
今作では複数のアクションを先行入力しても実行されるのは1つのみとなっており、どれが実行されるかは次の優先順位に従って決定される。例えば、地上で攻撃→ジャンプと先行入力した場合、実行するのは地上攻撃になる。
数字が小さいほど優先順位が高い。同じ優先順位のアクションの場合、より遅く入力されたものが優先される。ただし、空中攻撃同士のみは最初に入力したものが優先される。
- 空中その場アイテム投げ
- ノーモーションの空中アイテム取得(つかみボタンでのアイテム取得)
- 上必殺ワザ
- 下必殺ワザ
- 横必殺ワザ
- 通常必殺ワザ
- つかみ・アイテム投げ
- スマッシュ攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 緊急回避
- 空中通常攻撃
- カベジャンプ
- ジャンプ
- ダッシュ・振り向き
- ガケのぼりジャンプ
- ガケのぼり攻撃
- ガケのぼり回避
先行入力を使ったテクニック
- ガケつかまり硬直が解ける前10F以内に上方向入力(ジャンプボタンでは不可)をし、ガケつかまり硬直が解けたらすぐにガケを離すことで、ガケ離しからの空中ジャンプを先行入力できる。上方向入力だとガケのぼりジャンプが先行入力されないことを利用したテクニック。
- 相手の頭上で 空中ジャンプ→空中回避→必殺ワザ と素早く入力することで、踏み台ジャンプが発動したら必殺ワザが、踏み台ジャンプが発動しなかったら空中ジャンプと空中回避が発動する。先行入力の優先順位が 必殺ワザ>空中回避 であることを利用したテクニック。ワリオの「ワリオっぺ」など、踏み台ジャンプからのコンボとなるワザで、且つ、空振りしたくないワザを、確実にヒットさせるために利用されることが多い。
備考
- 一部のワザにある派生行動の先行入力の可不可はワザによる。
- つかみの派生行動であるつかみ攻撃は全てのファイターが先行入力できる。投げはできない。
- ディディーコングの「モンキーフリップ」の殴打からの先行入力空中攻撃はどのような方向入力をしていようがニュートラル空中攻撃になる。#先行入力できないアクションのエッジキャンセルの場合と同じ。
- ゼロスーツサムスの「フリップキック」のキック後に前空中攻撃を先行入力すると後空中攻撃が、後空中攻撃を先行入力すると前空中攻撃が出る。