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281 バイト追加 、 2018年12月4日 (火) 22:57
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=== 追加ルール ===
 
=== 追加ルール ===
 
『スマブラX』と『スマブラ3DS』では、対戦での総撃墜数が200回を超えると利用可能になる。
 
『スマブラX』と『スマブラ3DS』では、対戦での総撃墜数が200回を超えると利用可能になる。
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主に大会などに向いた細かい設定項目がある。
 
{| class="wikitable"
 
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! 追加ルール !! 説明 !! 64 !! DX !! X !! 3DS !! Wii U
 
! 追加ルール !! 説明 !! 64 !! DX !! X !! 3DS !! Wii U
 
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| '''ストック制制限時間''' || ストック制乱闘ルールに、制限時間を付ける。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
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| '''ストック制制限時間''' || ストック制乱闘ルールに、制限時間を付ける。オンライン対戦など一部モードでは強制的に設定される。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
 
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| '''チームアタック''' || [[チーム戦]]で、攻撃が味方に当たるようにすることができる。 || ○ || ○ || ○ || ○ || ○
 
| '''チームアタック''' || [[チーム戦]]で、攻撃が味方に当たるようにすることができる。 || ○ || ○ || ○ || ○ || ○
 
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| '''ポーズ機能''' || 試合中にポーズができないようにすることができる。大会などに向いたルール。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
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| '''ポーズ機能''' || 試合中にポーズができないようにすることができる。オンライン対戦では強制的にポーズが禁止される。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
 
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| '''スコア表示''' || タイム制乱闘で、試合中に得点を表示することができる。 || × || ● || ○ || ○ || ○
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| '''スコア表示''' || タイム制乱闘で、試合中に得点を表示することができる。リプレイ中は強制的に表示される。 || × || ● || ○ || ○ || ○
 
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| '''ダメージ表示''' || 画面下の[[蓄積ダメージ]]表示を消すことができる。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
 
| '''ダメージ表示''' || 画面下の[[蓄積ダメージ]]表示を消すことができる。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
 
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| '''自滅点''' || タイム制で自滅した時に引かれる点数を「-2」にできる。大会などに向いたルール。『スマブラDX』のみ「0」にすることも可能。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
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| '''自滅点''' || タイム制で自滅した時に引かれる点数を「-2」にできる。『スマブラfor』ではエンジョイ部屋が「-1」ガチ部屋が「-2」で固定。『スマブラDX』のみ「0」にすることも可能。 || × || ○ || ○ || ○ || ○
 
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| '''ランダムステージスイッチ''' || ステージの選択が「ランダム」だった時に選ばれなくなるステージを決めることができる。 || × || ● || ● || ● || ●
 
| '''ランダムステージスイッチ''' || ステージの選択が「ランダム」だった時に選ばれなくなるステージを決めることができる。 || × || ● || ● || ● || ●
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