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| *踏み込みが長く、相手をすり抜けることを防ぐための[[ぬるり]]の役割として、攻撃前に[[風]]が発生する。 | | *踏み込みが長く、相手をすり抜けることを防ぐための[[ぬるり]]の役割として、攻撃前に[[風]]が発生する。 |
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− | *ふっとばし力はアキラのワザの中ではとても低いので、ダメージ蓄積に重きがおかれている。 | + | *発生は早い訳ではないが、踏み込みが速いので以外と避けづらいワザ。 |
| + | *少し浮かす程度にしかふっとばさないので、着地隙に追撃を入れられる可能性がある。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="猛虎硬爬山"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="猛虎硬爬山"}} |
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| *攻撃前に[[風]]が発生する。 | | *攻撃前に[[風]]が発生する。 |
| *攻撃判定が出るあたりで一時的にスーパーアーマー状態になる。 | | *攻撃判定が出るあたりで一時的にスーパーアーマー状態になる。 |
− | *出の早さは「裡門頂肘」程だが、手を突き出す分リーチが長い | + | *「裡門頂肘」より踏み込み距離が長く、さらに手を突き出すのでリーチがアキラの技の中で最長。 |
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− | *素直な性能で、真っ直ぐ前に拳を突き出して相手を中程度、横にふっとばす。ステージ端では相手へのトドメとなってしまう場合がある。 | + | *素直な性能で、真っ直ぐ前に拳を突き出して相手を中程度、横にふっとばす。繰り出す頻度が高いので横への復帰力の低いファイターであれば低%でも危険なワザになる。 |
− | *低い角度でふっとばすので、[[ダウン]]からの追撃で攻められやすい。 | + | *低い角度でふっとばすので、召喚したファイターと攻め立てられやすい。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="連環腿"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="連環腿"}} |
| 右足から繋がる2段蹴り。 | | 右足から繋がる2段蹴り。 |
− | *'''ダメージ:''' 8.0% + 10.0%、計18.0% | + | *'''ダメージ:''' 8.0% → 10.0%、計18.0% |
| *'''発生:''' 8F-10F → 19F-23F | | *'''発生:''' 8F-10F → 19F-23F |
| *'''全体:''' 74F | | *'''全体:''' 74F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− | *他のワザとは違い、踏み込みが無いため距離を取ると地上では当たりにくい。 | + | *攻撃判定が出るあたりで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。 |
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| + | *攻撃発生が2回あり、その間アーマー付きなので、ワザの打ち合いに注意。 |
| + | *斜め上方向にふっとばすワザ、拘束力が高いので召喚ファイターからの追撃に注意したい。 |
| + | *他のワザとは違い、踏み込みが無いため少し距離を取ると当たりにくい。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="鉄山靠"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="鉄山靠"}} |
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93行目: |
| *攻撃判定が出るあたりで一時的にスーパーアーマー状態になる。 | | *攻撃判定が出るあたりで一時的にスーパーアーマー状態になる。 |
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− | *ワザの発生が早く、それでいて撃墜の決め手として十分な威力がある攻撃。 | + | *威力の割にワザの発生が早く、それでいて撃墜の決め手として十分な威力がある攻撃の上、ダメージも高いので体力制でも猛威を振るう。 |
| + | *アキラにガードされてから繰り出されると、後隙の大きいワザでは確定になりかねない。 |
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− | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="斧刃腿"}} | + | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="風門倒壊"}} |
| 背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。 | | 背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。 |
| *'''ダメージ:''' 15.0% | | *'''ダメージ:''' 15.0% |
97行目: |
103行目: |
| **着地隙: 35F | | **着地隙: 35F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− | *空中降下中限定でのみ出せる技なので、ジャンプ上昇中は繰り出せない。 | + | *空中にいるアキラに背後から近寄ると繰り出す。 |
− | ファイターの後空中攻撃に相当するワザ。 | + | *ファイターの後空中攻撃に相当するワザ。 |
| + | **ワザを出している途中に着地すると専用の着地モーションになる。 |
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− | *空中での横方向への攻撃、空中からの対地攻撃としても使用する。 | + | *空中での横方向への攻撃、空中からの対地攻撃としても使用するが攻撃前に着地してしまう事が多い。 |
− | **ワザを出している途中に着地すると専用の着地モーションになり、大きな隙ができる。
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| *アキラがステージ端から落下した時崖際にファイターがいると、即座に繰り出すことがある。 | | *アキラがステージ端から落下した時崖際にファイターがいると、即座に繰り出すことがある。 |
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110行目: |
116行目: |
| *'''全体:''' 75F | | *'''全体:''' 75F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
− | *ジャンプと同時限定で出すワザなので、ジャンプしてからの上昇中や下降中は出せない。 | + | *地上からのジャンプと同時に出すワザなので、ジャンプしてからの上昇中や下降中、空中ジャンプからは出せない。 |
− | *ファイターの前空中攻撃に相当する。 | + | *ファイターのニュートラル空中攻撃に相当する。 |
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| *アキラの唯一の空中での前方攻撃、ジャンプで上昇した時にはすでに技が出ているが、判定の持続がジャンプ頂点まで続く程長い。 | | *アキラの唯一の空中での前方攻撃、ジャンプで上昇した時にはすでに技が出ているが、判定の持続がジャンプ頂点まで続く程長い。 |