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2016年4月26日 (火) 15:42時点における版
『スマブラ』では対戦中、画面には見えない群衆がファイターに声援を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、イベント戦などで成功すると歓声が上がると言ったことが起こる。
声援が発生する要因は明確にはされていないが、『スマブラ64』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった。
ブラックピットなど一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの愛称でコールする物がある。
『スマブラDX』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている[1]。
日本版の『スマブラX』以降は全てのボイスが明るい上がり口調でコールする物に差し替えられている。
ゲームプレイにはなんら影響はないが、リザルト画面で勝者を称えるファイターと同じく、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要因となっている。
注脚
- ↑ 『ニンテンドードリーム』2002年1月号