42行目: |
42行目: |
| ***自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。 | | ***自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。 |
| **[[体重]]が軽い上に[[喰らい判定]]が小さく、{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上必殺ワザ}}「ファイア」を絡めた暴れ性能もなかなかのものであるため、[[コンボ耐性]]は高い部類。 | | **[[体重]]が軽い上に[[喰らい判定]]が小さく、{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上必殺ワザ}}「ファイア」を絡めた暴れ性能もなかなかのものであるため、[[コンボ耐性]]は高い部類。 |
− | **攻撃判定の[[持続]]が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。 | + | **攻撃判定の[[持続]]が長いワザが多いため、その場回避や空中回避を狩りやすい。 |
| **スマッシュ攻撃の威力が高い上に、隙も少なく高水準。 | | **スマッシュ攻撃の威力が高い上に、隙も少なく高水準。 |
| ***特に{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下スマッシュ攻撃}}は先端をヒットさせると相手を[[埋まり状態|埋め]]、追撃も可能。後隙も少ない部類なので発生さえしてしまえば強力。 | | ***特に{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下スマッシュ攻撃}}は先端をヒットさせると相手を[[埋まり状態|埋め]]、追撃も可能。後隙も少ない部類なので発生さえしてしまえば強力。 |
| **{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上必殺ワザ}}「ファイア」による切り返し性能が非常に高い。 | | **{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上必殺ワザ}}「ファイア」による切り返し性能が非常に高い。 |
− | **運次第だが、{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|横必殺ワザ}}「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下投げ}}や{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上強攻撃}}から狙いやすい点も強み。 | + | **運次第だが、{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|横必殺ワザ}}「ジャッジ」の「9」による問答無用の一撃必殺が狙える。これは特にストックが少ないほど脅威となるうえ、{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下投げ}}や{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|上強攻撃}}からの連繋も可能。 |
| **エネルギー系[[飛び道具]]を[[吸収]]する{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下必殺ワザ}}「オイルパニック」を持つ。一定量吸収することで発生の早い強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。更に物理系の飛び道具は[[反射]]できるため、どんな飛び道具にも対応可能。 | | **エネルギー系[[飛び道具]]を[[吸収]]する{{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|下必殺ワザ}}「オイルパニック」を持つ。一定量吸収することで発生の早い強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。更に物理系の飛び道具は[[反射]]できるため、どんな飛び道具にも対応可能。 |
| <br /> | | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
− | **平面な見た目通りに[[体重]]が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ大ワザや[[やくもの]]であっけなくやられてしまう危険が高い。 | + | **平面な身体ということか[[体重]]が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ大ワザや[[やくもの]]であっけなくやられてしまう危険が高い。 |
| **必殺ワザの癖が強い。[[飛び道具]]({{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|通常必殺ワザ}}「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。 | | **必殺ワザの癖が強い。[[飛び道具]]({{SPワザ|Mr.ゲーム&ウォッチ|通常必殺ワザ}}「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。 |
− | ***横必殺ワザは威力・ふっとばしが極端に安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受け首を絞める結果になる。 | + | ***横必殺ワザは威力・ふっとばしが極端に安定しない。特に「1」を引いてしまうほどダメージを受け首を絞める結果になる。 |
| **ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。 | | **ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。 |
| **このことから、地上戦における([[小ジャンプ]])空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。 | | **このことから、地上戦における([[小ジャンプ]])空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。 |