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**しゃがみ姿勢が非常に低い。打点の低い攻撃を除き、多くの攻撃をかわせる。空中攻撃にも強い。
 
**しゃがみ姿勢が非常に低い。打点の低い攻撃を除き、多くの攻撃をかわせる。空中攻撃にも強い。
 
**上必殺ワザによる切り返し性能が非常に高い。
 
**上必殺ワザによる切り返し性能が非常に高い。
**運次第だが、横必殺ワザ「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。下投げから狙いやすい点も強み。
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**運次第だが、横必殺ワザ「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。下投げや上強攻撃から狙いやすい点も強み。
**エネルギー系の[[飛び道具]]を[[吸収]]する下必殺ワザ「オイルパニック」を持つ。一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。更に物理系の飛び道具は[[反射]]できるため、相手のどんな飛び道具にも対応可能。
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**エネルギー系の[[飛び道具]]を[[吸収]]する下必殺ワザ「オイルパニック」を持つ。一定量吸収することで発生の早い強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。更に物理系の飛び道具は[[反射]]できるため、相手のどんな飛び道具にも対応可能。
 
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*短所
 
*短所
 
**平面な見た目通りに体重が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ一撃であっけなくやられてしまう危険が高い。
 
**平面な見た目通りに体重が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ一撃であっけなくやられてしまう危険が高い。
**必殺ワザの癖が強い。[[飛び道具]](通常必殺ワザ「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いうえに弾の軌道を制御できないため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。
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**必殺ワザの癖が強い。[[飛び道具]](通常必殺ワザ「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。
***横必殺ワザは威力・ふっとばしが安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受け首を絞める結果になることも。
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***横必殺ワザ「ジャッジ」は威力・ふっとばしが安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受け首を絞める結果になることも。
 
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
 
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
 
**このことから、地上戦における([[小ジャンプ]])空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。
 
**このことから、地上戦における([[小ジャンプ]])空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。
 
***一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
 
***一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
 
**前空中攻撃は直接前方を攻撃するワザではないので空中からの差し込みが少々難しい。
 
**前空中攻撃は直接前方を攻撃するワザではないので空中からの差し込みが少々難しい。
**地上・空中ジャンプの上昇量が小さく、{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ガノンドロフ}}などと同程度しかない。
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**スマッシュ攻撃や強攻撃のふっとばし力は高いが、他のワザでの撃墜は狙いにくい。
**スマッシュ攻撃のふっとばし力は高いが、他のワザでの撃墜は狙いにくい。
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**地上・空中ジャンプの上昇量が小さく、{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ガノンドロフ}}などと同程度しかない。地上・空中ジャンプの合計上昇量は全キャラ中ワースト1位。
**つかみのリーチが短い。また、投げは動作が長いうえふっとばしが弱く、下投げ以外に有用な投げワザがない。
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**つかみのリーチが短い。また、投げは動作が長く、前投げ・後投げの性能が低い。
 
   
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
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