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2019年10月29日 (火) 15:53時点における版
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2019年10月29日 (火) 15:53
→主な撃墜手段
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*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**着地狩りや回避読みに。発生が遅いため当てづらく、外した時の隙も大きいが、吹っ飛ばし力は極めて強い。
**着地狩りや回避読みに。発生が遅いため当てづらく、外した時の隙も大きいが、吹っ飛ばし力は極めて強い。
+
**下必殺ワザで[[シールドブレイク]]させた相手に。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**対空、着地狩り、回避読みに。攻撃の瞬間に無敵が付いており、着地時に暴れる相手にも狙っていける。吹っ飛ばしは非常に強い。
**対空、着地狩り、回避読みに。攻撃の瞬間に無敵が付いており、着地時に暴れる相手にも狙っていける。吹っ飛ばしは非常に強い。
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**台端では、140%程から撃墜可能。横必殺ワザに[[OP相殺]]がかかった状態では必要性がより高い。
**台端では、140%程から撃墜可能。横必殺ワザに[[OP相殺]]がかかった状態では必要性がより高い。
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
−
**
ジャンプからの空中攻撃を警戒した相手を掴めるが、発生が早いため、わりと用途に拘らず使いやすい。台端では120
%
、中央では140
%程から撃墜が見込める。
+
**
ジャンプからの空中攻撃を警戒した相手を掴めるが、発生が早いため、わりと用途に拘らず使いやすい。台端では110
%
、中央では130
%程から撃墜が見込める。
***実戦ではOP相殺がかかりやすいので、多少撃墜を狙いにくくなることもある。
***実戦ではOP相殺がかかりやすいので、多少撃墜を狙いにくくなることもある。
+
*上必殺ワザ
+
**シールドキャンセルからの反撃に。最低でも150%程溜まっていないと撃墜は狙えない。
+
*下必殺ワザ
+
**着地のタイミングずらしや復帰阻止に。メテオ部分のベクトルは斜め前寄りなため、崖際では早期撃墜を狙うことも可能。持続部分は、100%程から撃墜出来る。
+
**シールドを張っている相手に落下、衝撃波の両段を当てると、確定でシールドブレイクさせられる。序盤から撃墜を見込めるため狙う価値は高いが、外した時の隙は非常に大きい。
== テクニック ==
== テクニック ==
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