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| ここでは、対戦に関する用語について解説する。[[アクション]]や[[テクニック]]、[[:カテゴリ:システム|システム]]はそれぞれ別項で解説する。また、格闘ゲーム由来の用語も多いため、[https://kakuge.com/wiki/ 格ゲー用語事典]も参照することを勧める。 | | ここでは、対戦に関する用語について解説する。[[アクション]]や[[テクニック]]、[[:カテゴリ:システム|システム]]はそれぞれ別項で解説する。また、格闘ゲーム由来の用語も多いため、[https://kakuge.com/wiki/ 格ゲー用語事典]も参照することを勧める。 |
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| :<small>別名: Computer Player / COM / NPC</small> | | :<small>別名: Computer Player / COM / NPC</small> |
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| + | === SAKURAI === |
| + | {{有無|X|1}} |
| + | :『[[スマブラX]]』での、走り始めたときなどにランダムでファイターが[[転倒]]する仕様の英語圏での俗称。日本ではこれをカタカナで「サクラーイ」とすることがある。 |
| + | :発祥は不明だが、日本ではあるアメリカの大会でファルコが対戦相手を[[投げ連]]しているときに転倒して投げ連が中断されたときに、対戦の実況(解説)者が「FUCK SAKURAI」と発言したことで広まった。 |
| + | :<br /> |
| + | :なお他に「SAKURAI」の名が付く英語圏の用語に「SAKURAI ANGLE」があり、これはふっとばし[[ベクトル]]が361度のものを指す。これはヒットしたキャラを転倒させる可能性があるため。 |
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| + | :<small>別名: サクラーイ</small> |
| + | :<small>関連: [[桜井政博]]</small> |
| + | |
| + | === 当てて反撃確定 === |
| + | :略して「当て反」。攻撃を当てた側が、そのワザの後隙に、攻撃を当てられた側からの反撃を受けること。攻撃を当てた側の硬直が当てられた側よりも長く、尚且つ互いの距離が近い場合に、このようなことが起きる。 |
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| + | :<small>別名: 当て反</small> |
| + | :<small>関連: [[#硬直差]] / [[#確定反撃]]</small> |
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| === 暴れ === | | === 暴れ === |
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| :<small>別名: 確反 / 反確</small> | | :<small>別名: 確反 / 反確</small> |
− | :<small>関連: [[#硬直差]]</small> | + | :<small>関連: [[#硬直差]] / [[#当てて反撃確定]]</small> |
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| === 火力 === | | === 火力 === |
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| === コンボ耐性 === | | === コンボ耐性 === |
| :[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。 | | :[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。 |
− | :[[プリン]]は非常にふっとばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[サムス]]はふっとばされにくいが、ふっとび距離が小さいのでコンボを受けやすい。 | + | :基本的に、[[プリン]]などの軽量級かつ重力が弱めのファイターはふっとばされやすい分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボ耐性が高く、[[サムス]]、[[クッパ]]などの重量級は吹っ飛びにくい分追撃が届きやすく耐性が低い傾向にある。 |
− | :基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。 | + | :ただし、軽量級であっても重力が強い[[フォックス]]などは、上に浮かされた後の高速落下によって追撃が確定する時間中に相手に接近しやすいため、上ベクトルの攻撃での[[#お手玉]]コンボを受けやすい。この落下速度・重力によるコンボ耐性は[[着地狩り]]への耐性と相関関係にあるといえる。 |
| :コンボを中断させられる[[#暴れ]]技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。 | | :コンボを中断させられる[[#暴れ]]技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。 |
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| :乱闘で複数人の攻撃を絶え間なく喰らい、手も足も出ない状態になっている人のこと。袋叩きともいう。複数人が故意に1人を集中狙いしている場合は、リンチという。図体の大きいキャラは四方からの攻撃に当たりやすいためにサンドバッグ状態になりやすい。特にクッパは全キャラ中最も図体がでかく、更に[[#暴れ]]に向いている空中攻撃が少ないため、一度混戦の中に放り込まれるとなかなか抜け出せず、大型キャラの中でも特にサンドバッグ状態になりやすいのが恒例だったため、シリーズを経るごとに「[[スーパーアーマー|ひるみにくい体]]」などで打開を図れるように調整されていった。 | | :乱闘で複数人の攻撃を絶え間なく喰らい、手も足も出ない状態になっている人のこと。袋叩きともいう。複数人が故意に1人を集中狙いしている場合は、リンチという。図体の大きいキャラは四方からの攻撃に当たりやすいためにサンドバッグ状態になりやすい。特にクッパは全キャラ中最も図体がでかく、更に[[#暴れ]]に向いている空中攻撃が少ないため、一度混戦の中に放り込まれるとなかなか抜け出せず、大型キャラの中でも特にサンドバッグ状態になりやすいのが恒例だったため、シリーズを経るごとに「[[スーパーアーマー|ひるみにくい体]]」などで打開を図れるように調整されていった。 |
| :ちなみに、サンドバッグ型のアイテムの名前は「[[サンドバッグくん]]」。『スマブラDX』では「ふくろだたきにあう」という評価ボーナスがある。 | | :ちなみに、サンドバッグ型のアイテムの名前は「[[サンドバッグくん]]」。『スマブラDX』では「ふくろだたきにあう」という評価ボーナスがある。 |
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− | :<small>関連: [[用語集#クッパのきもち|クッパのきもち]]</small>
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| === 持続 === | | === 持続 === |
| :[[攻撃判定]]が出続けること、または出続けている状態のこと。持続の継続時間を持続時間、持続[[フレーム]]という。 | | :[[攻撃判定]]が出続けること、または出続けている状態のこと。持続の継続時間を持続時間、持続[[フレーム]]という。 |
| + | |
| + | === スマブラー === |
| + | :『スマブラ』をよくプレイする人の事で、「スマブラプレイヤー」を略した造語。 |
| + | :eスポーツに参加するスマブラーは「プロスマブラー」と呼ばれる。 |
| + | :英語圏のコミュニティでは「Smasher」の通称が使われている。 |
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| === 早期撃墜 === | | === 早期撃墜 === |
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| === 即死コンボ === | | === 即死コンボ === |
− | :相手の[[蓄積ダメージ]]が0%からでも撃墜が可能なコンボのこと。あるいは、撃墜手段になる[[#確定コンボ]]のこと。 | + | :相手の[[蓄積ダメージ]]が0%からでも撃墜が可能なコンボのこと。あるいは、撃墜手段になる[[#コンボ]]のこと。 |
− | :『スマブラ64』では[[ふっとび硬直]]が後作と比べて長く、コンボを回避できるテクニックがほとんど無かったために数多くの強力なコンボの成立が容易であった。 | + | :『スマブラ』における即死コンボは広義的な意味で使われる風潮があり、0%撃墜コンボに加え、特定状況下限定や魅せプレイ前提のコンボも含まれている。 |
− | :以降のスマブラシリーズでは、『スマブラDX』『スマブラX』の[[アイスクライマー]]などの[[投げ連]]、『スマブラfor』の[[ベヨネッタ]]、『スマブラSP』Ver.1.2.1までの[[ルイージ]]が即死コンボ持ちとして有名。 | + | :基本的に高度なテクニックを要する即死コンボであるが、『スマブラ64』では[[ふっとび硬直]]が後作と比べて長く、コンボを回避できるテクニックがほとんど無かったために数多くの強力なコンボの成立が容易であった。 |
| + | :以降のスマブラシリーズでは、『スマブラDX』『スマブラX』の[[アイスクライマー]]などの[[投げ連]]、『スマブラfor』の[[ベヨネッタ]]、『スマブラSP』Ver.1.2.1までの[[ルイージ]]が0%からの即死コンボ持ちとして有名。 |
| :0%からの即死コンボは、英語では「Zero-to-death combo」と呼ばれる。 | | :0%からの即死コンボは、英語では「Zero-to-death combo」と呼ばれる。 |
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| :<small>関連:[[#飛び込み]]</small> | | :<small>関連:[[#飛び込み]]</small> |
| + | === 対地 === |
| + | :地上にいる相手の頭上から飛び掛かるように[[攻撃]]を行うこと。空中から地上の相手を攻撃することを指す。要するに[[対空]]の逆である。 |
| + | :あまりないが、お互いに地上で[[差し合い]]を行う事を「地対地」と呼ぶこともある。 |
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| === タイマン === | | === タイマン === |
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| :<small>別名: 1on1</small> | | :<small>別名: 1on1</small> |
− | :<small>関連: [[用語集#真のスマブラ(ルール)|真のスマブラ(ルール)]]</small>
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| === 立ち回り === | | === 立ち回り === |
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| :<small>関連: [[#立ち回り]] / [[#パニッシュゲーム]]</small> | | :<small>関連: [[#立ち回り]] / [[#パニッシュゲーム]]</small> |
| :<small>外部リンク: [https://www.ssbwiki.com/Neutral_game Neutral game - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] / [https://www.translationofmelee.com/2017-06-06-192811/ 【動画付き】スマブラDXの「ニュートラルゲーム」解説|GCC's blog-スマブラDX/SP情報誌-]</small> | | :<small>外部リンク: [https://www.ssbwiki.com/Neutral_game Neutral game - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] / [https://www.translationofmelee.com/2017-06-06-192811/ 【動画付き】スマブラDXの「ニュートラルゲーム」解説|GCC's blog-スマブラDX/SP情報誌-]</small> |
| + | === 上り / 下り === |
| + | :主に[[ジャンプ]]の動作において、飛び上がっている間を「上り」、落下している間を「下り」という。 |
| + | :空中攻撃と組み合わせ、「上り空中攻撃」「下り空中攻撃」と呼ぶこともある。 |
| + | 「[[ゼロスーツサムス]]の通常空中攻撃は、[[小ジャンプ]]の上りで使うと地上の相手に当たらないから、下りで振るようにするといいよ」 |
| + | :といった感じで使う。 |
| | | |
| === ハイエナ === | | === ハイエナ === |
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| |- | | |- |
| | 準重量級 | | | 準重量級 |
− | | 112-106 | + | | 113-106 |
− | | {{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ワリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=バンジョー&カズーイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=テリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}} | + | | {{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ワリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=バンジョー&カズーイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=テリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}} |
| |- | | |- |
| | 中量級(ティア1) | | | 中量級(ティア1) |
422行目: |
448行目: |
| | 軽量級(ティア1) | | | 軽量級(ティア1) |
| | 87-82 | | | 87-82 |
− | | {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=20px|l=}} | + | | {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=20px|l=}}{{頭アイコン|c=ソラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=}} |
| |- | | |- |
| | 軽量級(ティア2) | | | 軽量級(ティア2) |