− | *ゲーム雑誌「ニンテンドードリーム」のインタビューによる[[桜井政博]]の発言によると、 『X』では連続つかみを防止するシステムを実装する予定だったが、実現できなかった結果、このような形になってしまったとのこと。このシステムは『3DS/Wii U]で実装に至った。 | + | *ゲーム雑誌「ニンテンドードリーム」のインタビューによる[[桜井政博]]の発言によると、 『X』では連続つかみを防止するシステムを実装する予定だったが、実現できなかった結果このような形になってしまったとのこと。このシステムは『3DS/Wii U』で実装に至った。 |