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「イベント戦 (Wii U)」の版間の差分
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'''イベント戦'''(Event matches)とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』にある、ゲームモードの一つ。 | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
各イベントごとに決められた条件をクリアしていくモード。<br> | 各イベントごとに決められた条件をクリアしていくモード。<br> | ||
通常の大乱闘のように敵をふっとばすものから、体力制、コインを一定枚数集める、ステージギミックを発動させるなど、クリア条件は多岐にわたる。<br> | |||
難易度問わずイベントをクリアするごとにルートが伸びていき、選べるイベントの数が増える。<br> | 難易度問わずイベントをクリアするごとにルートが伸びていき、選べるイベントの数が増える。<br> | ||
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ほぼすべてのイベント戦でカスタマイズキャラが使用可能。ただし、モード説明に書かれている通り<b>アイテム持ち系の効果は発動しない。</b><br> | ほぼすべてのイベント戦でカスタマイズキャラが使用可能。ただし、モード説明に書かれている通り<b>アイテム持ち系の効果は発動しない。</b><br> | ||
カスタマイズキャラの使用が不可能なイベント戦は、イベント名を赤文字で記入する。<br> | |||
また、終点化されたステージが使用されているイベント戦は、ステージ名を赤文字で記入する。 | |||
== イベント戦/ひとりで == | == イベント戦/ひとりで == | ||
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以下の番号は、すべてのイベントがそろった時点で最上段を左から001~011、次の段を左から012~022…とした場合のもの。<br> | 以下の番号は、すべてのイベントがそろった時点で最上段を左から001~011、次の段を左から012~022…とした場合のもの。<br> | ||
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イベントタイプ欄は以下の法則に則って記入する。<br> | |||
*敵の吹っ飛ばしづらさや彼我の大きさなどを無視し、通常の大乱闘のように<b>相手を吹っ飛ばすとクリアになるもの</b>には<font color=red>大乱闘</font> | *敵の吹っ飛ばしづらさや彼我の大きさなどを無視し、通常の大乱闘のように<b>相手を吹っ飛ばすとクリアになるもの</b>には<font color=red>大乱闘</font> | ||
*同様に、<b>コインを集めることでクリアになるもの</b>には<font color=yellow>コイン制</font> | *同様に、<b>コインを集めることでクリアになるもの</b>には<font color=yellow>コイン制</font> |