commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**[[ゼルダ]]:『DX』では基礎モーションや幾ばくかの攻撃モーションにおいて、[[ピーチ]]からの流用がみられる。以降のシリーズにおいてもピーチのモーションを基に制作されたと思しきモーションがいくつか存在する。 | **[[ゼルダ]]:『DX』では基礎モーションや幾ばくかの攻撃モーションにおいて、[[ピーチ]]からの流用がみられる。以降のシリーズにおいてもピーチのモーションを基に制作されたと思しきモーションがいくつか存在する。 | ||
**[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]:『DX』において[[体重]]と[[空中横移動速度]]を除くほとんどの運動性能パラメータが[[マリオ]]と一致しており、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。 | **[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]:『DX』において[[体重]]と[[空中横移動速度]]を除くほとんどの運動性能パラメータが[[マリオ]]と一致しており、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。 | ||
**[[リトル・マック]]:後空中攻撃のモーションが[[キャプテン・ファルコン]]に似ている他、[[ふらふら]]や[[はしご]]移動のモーションが流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。 | **[[リトル・マック]]:後空中攻撃のモーションが[[キャプテン・ファルコン]]に似ている他、[[ふらふら]]や[[はしご]]移動のモーションが流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。 | ||
**[[ゲッコウガ]]:基礎モーションの多くが[[シーク]]に似ている他、ふらふらのモーションが流用されており、シークをベースに制作されたことが推察できる。 | **[[ゲッコウガ]]:基礎モーションの多くが[[シーク]]に似ている他、ふらふらのモーションが流用されており、シークをベースに制作されたことが推察できる。 | ||