「アイテム攻撃」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(独自研究なのでどこかに漏れがあるかも…) |
細 (→射撃アイテム攻撃: 誤字修正。) |
||
15行目: | 15行目: | ||
== 射撃アイテム攻撃 == | == 射撃アイテム攻撃 == | ||
[[ファイル:アクション 射撃アイテム攻撃.jpg|サムネイル|射撃アイテム攻撃。]] | [[ファイル:アクション 射撃アイテム攻撃.jpg|サムネイル|射撃アイテム攻撃。]] | ||
− | + | 射撃アイテムを持っているときは、[[弱攻撃]]、[[横強攻撃]]、[[横スマッシュ攻撃]]、[[ニュートラル空中攻撃]]、[[前空中攻撃]]が、射撃アイテムを用いたものになる。打撃アイテム攻撃と違い、入力方法による性能差はない。 | |
[[クラッカーランチャー]]と[[ジェネシス]]は射撃方法が一種類のみで、モーションは独自のものになっている。 | [[クラッカーランチャー]]と[[ジェネシス]]は射撃方法が一種類のみで、モーションは独自のものになっている。 |
2019年11月20日 (水) 02:27時点における版
打撃アイテム攻撃
打撃アイテムを持っているときは、弱攻撃、ダッシュ攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃が、打撃アイテムを用いたものになる。
ホームランバットのスマッシュ攻撃を除き、打撃アイテムによる攻撃モーションの違いはない。巨塔だけはモーションは同じだがアニメーション速度が遅い。
ハンマー・ゴールデンハンマーは特殊で、一定時間が経つまで自動で攻撃を行い続けるものになっている。
これら打撃アイテムによる攻撃にかかるワンパターン相殺は通常ワザとは別物扱いで、アイテムの種類ごとにカウントされる。
『スマブラSP』では発生や持続などが全ファイターにおいて一律に変更された。
射撃アイテム攻撃
射撃アイテムを持っているときは、弱攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃が、射撃アイテムを用いたものになる。打撃アイテム攻撃と違い、入力方法による性能差はない。
クラッカーランチャーとジェネシスは射撃方法が一種類のみで、モーションは独自のものになっている。
これら射撃アイテムによる攻撃にはワンパターン相殺がかからず、回復も行われない。
『スマブラDX』以前は射撃中は移動できない。『スマブラX』以降は射撃中に左右移動と地上ジャンプができる。『スマブラSP』では空中ジャンプも可能。
『スマブラ3DS/Wii U』以降は弾切れしている射撃アイテムを使おうとすると、勝手にアイテム投げをする。