大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「群衆」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
1行目: 1行目:
『スマブラ』では対戦中、画面には見えない'''群衆'''がファイターに声援を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、[[イベント戦]]などで成功すると歓声が上がると言ったことが起こる。
+
『[[スマブラ]]』では対戦中、画面には見えない'''群衆'''[[ファイター]]に声援を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、相手を撃墜すると拍手や歓声が上がると言ったことが起こる。
  
声援が発生する要因は明確にはされていないが、『スマブラ64』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/LvFrameLayout.html スマブラ拳(64) スマブラ拳七十七技 其の三十 コールの条件]</ref>。
+
声援が発生する要因は明確にはされていないが、『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/LvFrameLayout.html スマブラ拳(64) スマブラ拳七十七技 其の三十 コールの条件]</ref>。
  
{{for|ドクターマリオ}}{{for|ブラックピット}}など一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの通称などでコールする物がある。
+
[[ドクターマリオ]][[ブラックピット]]など一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの通称などでコールする物がある。
  
『スマブラDX』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている<ref>『ニンテンドードリーム』2002年1月号</ref>。<br />
+
『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている<ref>『ニンテンドードリーム』2002年1月号</ref>。<br />
日本版の『スマブラX』以降は全てのボイスが明るい上がり口調でコールする物に差し替えられている。
+
日本版の『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降は全てのボイスが明るい上がり口調でコールする物に差し替えられている。
  
 
ゲームプレイにはなんら影響はないが、[[リザルト画面]]で勝者を称えるファイターと同じく、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要因となっている。
 
ゲームプレイにはなんら影響はないが、[[リザルト画面]]で勝者を称えるファイターと同じく、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要因となっている。
14行目: 14行目:
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.ssbwiki.com/Crowd Crowd - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
+
*[http://www.ssbwiki.com/Crowd Crowd - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 声援の一覧と音声データ有り。
  
 
{{デフォルトソート:くんしゅう}}
 
{{デフォルトソート:くんしゅう}}
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]

2019年6月9日 (日) 08:48時点における版

スマブラ』では対戦中、画面には見えない群衆ファイターに声援を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、相手を撃墜すると拍手や歓声が上がると言ったことが起こる。

声援が発生する要因は明確にはされていないが、『スマブラ64』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった[1]

ドクターマリオブラックピットなど一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの通称などでコールする物がある。

スマブラDX』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている[2]
日本版の『スマブラX』以降は全てのボイスが明るい上がり口調でコールする物に差し替えられている。

ゲームプレイにはなんら影響はないが、リザルト画面で勝者を称えるファイターと同じく、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要因となっている。

注脚

外部リンク