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「致命エフェクト」の版間の差分

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*『3DS/Wii U』では[[メテオワザ]]では致命エフェクトが出ない。
 
*『3DS/Wii U』では[[メテオワザ]]では致命エフェクトが出ない。
 
*ファイター以外にも、[[ボス]]や一部の[[敵キャラ]]などのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。
 
*ファイター以外にも、[[ボス]]や一部の[[敵キャラ]]などのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。
*『SP』では撃墜された次点で勝敗が確定する状態の相手について致命エフェクトが発生すると、同時に[[必殺ズーム演出]]が発生する。
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*『SP』では残りストック数が1の相手に致命エフェクトが発生すると、同時に[[必殺ズーム演出]]が発生する。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2019年5月7日 (火) 08:09時点における版

3DS/Wii U』の致命エフェクト。

致命エフェクトは、『3DS/Wii U』と『SP』に存在する、撃墜されるほど強いふっとびを受けた時、ファイターに赤黒い稲光が出る演出システム

エフェクトが発生する条件は、バーストラインまでの距離に対してふっとびの初速が十分大きく撃墜が見込める時に発生する。地形でのバウンドやヒットストップずらしベクトル変更は考慮されない。そのため、致命エフェクトの有無で撃墜が確定するわけではない。

備考

  • 英語では「Deadly Blow」。
  • 『3DS/Wii U』ではメテオワザでは致命エフェクトが出ない。
  • ファイター以外にも、ボスや一部の敵キャラなどのキャラクターを撃破した時にも致命エフェクトが出る。
  • 『SP』では残りストック数が1の相手に致命エフェクトが発生すると、同時に必殺ズーム演出が発生する。

関連項目

外部リンク