Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)
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Miiファイター 格闘タイプ | |
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250px |
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種類 | 基本キャラクター |
Miiファイター 格闘タイプ(Mii Brawler)は、スマブラ4で最初から使えるファイターで、キャラ作りで作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ、射撃タイプがある。
格闘タイプは、主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘ワザで闘う、徒手空拳のファイター。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
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他のタイプに比べるとリーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
データは体型デフォルト、装備アイテムなしのMiiファイターのもの。
弱攻撃
パンチ→反対の手でパンチ→両手で交互に百裂パンチ→蹴り
- 仕様
- ダメージ: 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目(百烈攻撃) 1%*n / フィニッシュ 2%
- 発生: 1段目 ?F / 2段目 ?F / 3段目 ?F 4段目 ?F
- 百裂派生のみの弱攻撃。
- 百烈は最低でも6発繰り出す。
- 解説
ダッシュ攻撃
飛び蹴り
- 仕様
- ダメージ: 出だし 11% / それ以降 6%
- 発生: ?F
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
横強攻撃
大きく足を伸ばして蹴りつける。
- 仕様
- ダメージ: 根元 8% / 先端 7%
- 発生: ?F
- 上下シフト対応。
- かかとあたりから先は威力が下がる。
- 解説
- シフトしても威力は変動しない。
上強攻撃
小さくとび上がりながらのアッパーカット。
- 仕様
- ダメージ: 6%
- 発生: ?F
- 解説
- 上スマッシュより真上に対してはリーチがある。
下強攻撃
足払い。
- 仕様
- ダメージ: 8%
- 発生: ?F
- 解説
横スマッシュ攻撃
一歩踏み込んでパンチ。パンチを放ったあとは拳が震える。
- 仕様
- ダメージ: 18〜25%
- 発生: ?F
- 上下シフト対応。
- 解説
- 威力は高いが、後隙がとても長い。
上スマッシュ攻撃
宙返りしながら蹴り上げる。
- 仕様
- ダメージ: 出だし~ 14〜19% / 終わり際 10〜14%
- 発生: ?F
- 終わり際(後方部分)は威力が下がる。
- 解説
- 攻撃は真後ろにもヒットするが、終わり際となり威力は低め。
下スマッシュ攻撃
正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。
- "大前後スマッシュ"
- 仕様
- ダメージ: 13〜18%
- 発生: ?F
- 解説
- 出の早いスマッシュ。
ニュートラル空中攻撃
空中でキックを放ち、少しの間保持する。
- 仕様
- ダメージ: 出だし 10% / それ以降 5%
- 発生: ?F
- 出だしが最も威力が大きい。
- 解説
- 攻撃判定が足を戻すまでずっと続く。
前空中攻撃
二連回し蹴り。
- 仕様
- ダメージ: 計8% (3%+5%)
- 発生: ?F
- 多段攻撃。最大2ヒットする。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 1段目は地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばす。空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイターの進行方向に引き寄せる。
- 解説
- アップデートで威力減少、以前は計10% (4%+6%)。
後空中攻撃
後ろ蹴り。
- 仕様
- ダメージ: 10%
- 発生: ?F
- 解説
- 全体の動作が短く使いやすい。
- アップデートで威力減少、以前は12%。
上空中攻撃
片脚を弧を描くように振り上げる。
- 仕様
- ダメージ: 9%
- 発生: ?F
- 解説
下空中攻撃
両拳を真下に勢いよく振り下ろす
- 仕様
- ダメージ: 出だし 13% / それ以降 12%
- 発生: ?F
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせるとメテオスマッシュになる。それ以外は斜め上にふっとばす。
- 解説
- メテオにならなくても、十分ダメージのたまっている相手に場外で当てると、場外追撃が入る。
つかみ
腕を振って掴みかかる。
- 仕様
- 発生: ?F
- 解説
- 平凡な掴み。
つかみ攻撃
掴んでいる相手に頭突きをする。
- 仕様
- ダメージ: 3%
- 発生: ?F
- 解説
前投げ
掴んでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。
- 仕様
- ダメージ: 9%
- 発生: ?F
- 解説
後投げ
掴んでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。
- 仕様
- ダメージ: 計7% (2%+5%)
- 発生: ?F
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- 打撃投げ
上投げ
掴んでいる相手を掌底で打ち上げる。
- 仕様
- ダメージ: 8%
- 発生: ?F
- 解説
下投げ
掴んだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。
- 仕様
- ダメージ: 計6% (2%+4%)
- 発生: ?F
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- 打撃投げ
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
鉄球を押し出すようにして山なりに投げる。砲丸投げ・・・ではなく“鉄球投げ”。
- 仕様
- ダメージ: バウンド前15% / バウンド後 11%
- 発生: ?F
- 鉄球は貫通性を持つ物理系の飛び道具。
- 鉄球は相殺が発生しても消えない。
- 鉄球は一定時間バウンドせずに経過すると消える。
- 鉄球は地形に当たるとバウンドする。
- 鉄球の威力は一度バウンドすると低下し、二度目のバウンド以降はダメージ判定がなくなる。
- 空中で使用しても慣性が維持される。また、通常の落下時と同じように左右に動くことができる。
- 解説
- 格闘タイプ唯一の飛び道具。威力は高めだがふっとばし力は低め。貫通性があり相殺されても消えないため、混戦に放り込むのに適している。山なりの軌道なおかげで、反射されても自分に命中しにくい。
通常必殺ワザ2
溜めた力を解放してとび上がりながらのアッパーカット。
- 仕様
- ダメージ: 地上 出だし~ 8〜22% カス当たり 5〜17% / 空中 出だし~ 6〜15% カス当たり 4〜11%
- 発生: ?F
- このワザを入力すると溜め動作に入る。溜め動作中にシールドボタンを押すと溜めを中断し溜めた分を保持することができる。
- 貯めることが可能なワザだが、最後まで溜めるまで効果が出ない。
- 最大まで溜まると自動で溜め動作が終了、溜めが最大の状態が保持され、Miiファイターが白く点滅する。
- 溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力すると、アッパーカットを行う。
- アッパーカットをするか、溜め動作中に攻撃を受けると、溜めた分は0に戻る。
- アッパーカットの端や終わり際は威力が低下する。
- アッパーカットは前進しながら放つため、
- 空中版は地上版より威力が低い。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 最大溜めのアッパーカットは赤色のエフェクトになり、溜めなしは青色のエフェクトになる。
- 解説
通常必殺ワザ3
思いきり力を溜めて燃える蹴りをわずかに前進しながら放つ。
- 仕様
- ダメージ: 地上 25% / 地上通近距離 23% 地上振り向き 27% / 地上振り向き近距離 25% / 空中 21% / 空中近距離 19% / 空中振り向き 23% / 空中振り向き近距離 21%
- 発生: ?F
- このワザを入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放つ。振り向いて蹴った方が威力が増す。
- 距離が近すぎるとやや威力が落ちる。
- 空中で振り向いた後は左右の入力で自由に位置をずらすことができる。
- 空中で蹴りを放つ際、スティックを上に倒していると少し上昇しながら蹴りを放ち、下に倒していると少し下降しながら蹴りを放つ。
- 空中で蹴りを放つと威力が下がる。
- 解説
- キャプテン・ファルコンのファルコンパンチに近い性質のワザ。
- 発動までに時間がかかる蹴り。その分、威力は絶大。
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
膝を突きだしながら勢いよく前進し、目の前に相手がいたら立ち止まって高速で蹴りを連発し、最後にとびあがりながらのアッパーカットでフィニッシュ。
- 仕様
- ダメージ: 計10% (1%*5+4% 小数点以下未計測)
- 発生: ?F
- 前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
- 攻撃は最大6ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
- 空中版は使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 長距離移動するので復帰にも使えるワザ。攻撃が発動すると最後にとびあがるため更に移動距離が増す。
横必殺ワザ2
燃え盛る炎を纏った両足で飛び蹴り。
- 仕様
- ダメージ: 10〜18%
- 発生: ?F
- このワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すか最大まで溜まるとドロップキックを放つ。
- 溜める時間に比例して前進距離と威力が増す。
- スティックを弾いてこのワザを入力すると、溜める時間が短縮される。この時の威力は13%。
- キックが誰かに当たるとMii ファイターは後ろに跳ね返る。
- 空中では使用後の硬直がとても長い。
- 解説
横必殺ワザ3
勢いよく跳び上がり、組んだ両手を頭から振り下ろしながら急降下する。
- 仕様
- ダメージ: 13〜4% / 早出し9%〜4%
- 発生: ?F
- このワザを入力するとまず跳び上がり、一定時間経つか必殺ワザボタンを押すとその時点で急降下を兼ねた攻撃をする。
- 上昇途中で必殺ワザボタンを押した場合は初期威力が低下し9%になる。
- 大体、このワザを繰り出した位置よりも降下すると威力が低下する。
- 空中版は上昇・前進距離が地上版より大きい。
- 落下距離は長く、終了後に尻餅落下に移行する。
- 正面背面問わず崖捕まり可能。
- 斜面に立って繰り出すと上昇量が変化する。
- 解説
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
大きくジャンプして宙返りしながらの蹴り上げ→急降下しながらのかかと落とし。
- 仕様
- ダメージ: 蹴り上げ 4% / かかと落とし 3% / 着地時の衝撃 4%
- 発生: ?F
- 蹴り上げ→かかと落とし→着地時の衝撃の3段攻撃。
- 2段目のかかと落としはメテオスマッシュ
- 1段目と2段目のふっとばし力は固定。
- 着地するまで動作が終了しない。わずかだが左右に位置をずらせる。
- このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
- 解説
- 2段目のかかと落としは固定の強力なふっとばし力を持っているため、0%から相手の撃墜が見込める。復帰阻止で使ったり、復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、など。使用中は背面でのガケつかまりできなくなるので、自滅には注意。
上必殺ワザ2
回転して蹴りながら上昇していく。
- 仕様
- ダメージ: 計17% (3%+2%*4+6%)
- 発生: ?F
- 多段攻撃。最大6ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- スティックの左右で前進距離を調節できる。前に倒すほど大きく前進する。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 前に大きく動けるが、上昇量はとても少ない。上昇量が大きい#下必殺ワザ2の"反転キック"などと組み合わせると復帰のバランスがよくなる。
- 発生が早く、全段ヒットすればなかなかのダメージがあり、最終段はふっとばし力が強いため、攻撃性能は高い。
上必殺ワザ3
真上に上昇しながら両手で交互にパンチ。
- 仕様
- ダメージ: 計11% (3%+1%*6+2%)
- 発生: ?F
- 多段攻撃。最大8ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 動作中にスティックを前に倒すと前に、後ろに倒すと後ろに進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。
- 解説
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
跳び上がってから逆さまになり垂直に急降下する。
- 仕様
- ダメージ: 跳び上がり(地上版限定) 4% / 急降下 8% / 着地時衝撃 8%
- 発生: ?F
- 地上版は最初に跳び上がってから急降下し、地上版はその場で急降下する。
- 地上版の初動には攻撃判定があり、必ずヒットした相手を転倒させる。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。あまりにも相手が高パーセントだと繋がらなくなる(300%あたりで衝撃波しか当たらなくなる。)
- 急降下はメテオスマッシュ。
- 着地時にMiiファイター周辺に攻撃判定が出て、地上にいる相手にヒットすると相手を埋まり状態にし、空中にいる相手にヒットするよ横にふっ飛ばす。
- 着地するまで動作が終了しない。
- このワザを使用中、背面ではガケつかまりができないが、正面なら可能。
- 解説
- 崖ギリギリに立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。ただし、少しでも崖から遠いと相手だけ崖捕まりして避けられてしまう。
下必殺ワザ2
弧を描いて前方身伸宙返り捻り。
- 仕様
- ダメージ: 8%
- 発生: ?F
- 一度使用すると、着地するまでは使用できない。
- 普通に入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒してこのワザを入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。
- 跳躍中はスティックの左右でコントロールできる。前に倒すと大きく前進する。
- 跳躍中はすり抜け床を自動ですり抜ける。
- 跳躍中に壁に接触している状態でジャンプ入力をすると、壁と反対側へ新しくこのワザを行う。
- 跳躍の頂点に達して少しすると、攻撃ボタンか必殺ワザボタンの入力を受け付けるようになる。これらを入力すると、使用前にいた方向の斜め下に向かって前進しながらキックを繰り出す。スティックを通常のキックと逆の方向に倒しながら押すと逆方向の斜め下に向けて前進しながらキックを繰り出す。
- 解説
- ゼロスーツサムスのフリップジャンプに良く似たワザ。あちらよりも攻撃性能は低く踏みつけでの穴埋め効果は無いが、キック時に大きく前進するのが特徴。
- キックしながら着地すると床の上を勢いよく滑るので、必殺ワザ崖キャンセルがとてもしやすく、意表をつく動きが可能。そのため戦場のような高低差のある小さい床が多いステージだと面白みが増す。むしろあまりにも必殺ワザ崖キャンセルがやりやすすぎて意図しない場面でもこれが起きてしまい事故を招くという欠点も。
下必殺ワザ3
地上では前進しながら、空中では真下に向けて無数の蹴りを繰り出す。
- 仕様
- ダメージ: 地上 計14% (1%*8+6%) / 空中 計13% (1%*7+6%)
- 発生: ?F
- 地上版と空中版で大きく性質が異なる。地上版は戦場の半分近くまで前進しながらの攻撃で、空中版はその場に停止して真下に向けて攻撃する。
- 多段攻撃。地上では最大9ヒット、空中では最大8ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 空中版は1回目の使用では落下速度が0になるが、2回目以降は落下速度は変わらない。
- 解説
最後の切りふだ
アッパーカットで打ち上げた相手に空中で猛烈なラッシュを決め、最後に強烈な手刀で叩きつける。
- 仕様
- ダメージ: 合計42%
- 発生: ?F
- 最初のアッパーカットに当たった相手をステージ中央上空へ打ち上げてラッシュ攻撃を開始する。
- ラッシュ攻撃中に他のプレイヤーが触れると巻き込まれる。
- 解説
- 大天空に似ているが、最後の叩きつけに他の相手を巻きこめない。
あおむけおきあがり攻撃
前後に蹴りながら起き上がる
- 仕様
- ダメージ: 7%
- 発生: ?F
うつぶせおきあがり攻撃
前後に蹴りながら起き上がる
- 仕様
- ダメージ: 7%
- 発生: ?F
- ごく近くにいると2ヒットする。
転倒おきあがり攻撃
前後に蹴りながら起き上がる
- 仕様
- ダメージ: 7%
- 発生: ?F
ガケのぼり攻撃
地面すれすれを手刀で攻撃。
- 仕様
- ダメージ: 7%
- 発生: ?F
アピール
- 上アピール
- 宙返りをしてからキメポーズ。
- 横アピール
- 手前を向いてキメポーズ。
- 下アピール
- 手前を向いて正拳突き2回。
勝利演出
BGM:スマブラ3DS/Wii Uのメインテーマのアレンジ
敗北演出
拍手をおくる。
カラーバリエーション
詳細はMii ファイターにて。
公式スクリーンショット
Miiファイターが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)