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空中グラップの当て方
*性質
*性質
**つかみ判定のないグラップリングビームを放つ。
**つかみ判定のないグラップリングビームを放つ。
**真横にグラップリングビームを放つ。単発ヒットだった前作までと異なり、多段ヒット技。
**真横にグラップリングビームを放つ。単発ヒットだった前作までと異なり、多段ヒット技。
**前作ではサムスの主力技で中距離戦の要だったが、今作では威力が低下し着地隙も発生するようになり弱体化。
**前作ではサムスの主力技で中距離戦の要だったが、今作では威力が低下し着地隙も発生するようになり弱体化。
*解説
**基本的には、弾幕をジャンプで回避しつつ接近してくる相手にSJから当てて距離を離す。サムス側から切り込むには、背の高いキャラでないと使いづらい。
**基本的には、弾幕をジャンプで回避しつつ接近してくる相手にSJから当てて距離を離す。サムス側から切り込むには、背の高いキャラでないと使いづらい。
**崖捕まりからの行動選択肢。手離し→SJ→空中グラップで中距離から様子見する相手に刺さる。スレスレでやれば反撃も受けにくい。
**崖捕まりからの行動選択肢。手離し→SJ→空中グラップで中距離から様子見する相手に刺さる。スレスレでやれば反撃も受けにくい。
**ファイターを貫通するのでロゼッタとチコもいい感じに引き離せる。
**ファイターを貫通するのでロゼッタとチコもいい感じに引き離せる。
**しっかり横から先端を刺し込む感じで当てる。落下しつつ被せる使い方だと、先端が通り過ぎてしまい上手くいかない。
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**'''ワイヤー復帰も可能。'''
**'''ワイヤー復帰も可能。'''
**原作では、特定のポイントやブロックに打ち込むことでターザンのようなロープアクションができた。また、敵を拘束し鎧などを引き剥がし弱点を露出させるにも用いたり、エネルギーの与奪も可能。
**原作では、特定のポイントやブロックに打ち込むことでターザンのようなロープアクションができた。また、敵を拘束し鎧などを引き剥がし弱点を露出させるにも用いたり、エネルギーの与奪も可能。
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=== つかみ ===
=== つかみ ===
'''グラップリングビーム'''
'''グラップリングビーム'''