「自滅」の版間の差分
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*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。 | *[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。 | ||
2019年9月26日 (木) 18:10時点における版
自滅とは、自ら場外に出てミスになること。自滅となった場合、対戦ルールによってはペナルティとして落下よりも減点数が大きくなる。
自ら場外に出る以外にも、いきなりステージギミックやアイテムの爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも該当する。
自滅の判定は、相手の攻撃を一度も受けず(撃墜点を取る権利が誰にも行かないまま)に場外に出ることで判定される。『スマブラ64』と『スマブラDX』では攻撃されたプレイヤーが地上に戻ると一旦リセットされるが、『スマブラX』以降では1度でも攻撃判定に触れると、その後一度撃墜されるまで、チームアタックを受ける以外に自滅判定をされることはなくなる。
ルール別の自滅による得点への影響
この節の加筆が望まれています。 | |
主に: オンライン時の影響 |
- タイム制:自ら自滅した回数がカウントされる。『スマブラDX』と『スマブラ3DS/Wii U』では追加ルールの自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。
- ストック制・コイン制:自滅そのものへの影響はない。
- 評価制:自滅するとペナルティの得点ボーナスとして500減算される。また、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
- チームアタックありのチーム戦:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。
備考
- 英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。