「更新データ」の版間の差分
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**[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]の下必殺ワザ | **[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]の下必殺ワザ | ||
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− | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]] | + | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#ヨッシーダッシュ攻撃慣性保存バグ|ダッシュ攻撃慣性保存バグ]]が無くなった。 |
− | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]] | + | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#たまご投げ瞬間移動バグ|たまご投げ瞬間移動バグ]]が無くなった。 |
− | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]] | + | *[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の[[バグ#超ハイジャンプバグ|超ハイジャンプバグ]]が無くなった。 |
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]の[[バグ#ルフレ再ジャンプバグ|再ジャンプバグ]]が無くなった。 | *[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]の[[バグ#ルフレ再ジャンプバグ|再ジャンプバグ]]が無くなった。 | ||
+ | *[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]が空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。 | ||
*[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]のいわゆる[[バグ#崖ハニワバグ|崖ハニワバグ]]の威力が下がった。 | *[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]のいわゆる[[バグ#崖ハニワバグ|崖ハニワバグ]]の威力が下がった。 | ||
*[[プリン (3DS/Wii U)|プリン]]のころがる急速方向転換バグが無くなった。 | *[[プリン (3DS/Wii U)|プリン]]のころがる急速方向転換バグが無くなった。 | ||
− | *[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]] | + | *[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]の[[バグ#ワリオ吹っ飛び急上昇バグ|吹っ飛び急上昇バグ]]が無くなった。 |
+ | *[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]の[[バグ#メタナイト前投げバグ|前投げバグ]]が無くなった。 | ||
+ | *[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]の[[バグ#ピクミン&オリマー ピクミン硬直バグ|ピクミン硬直バグ]]が無くなった。 | ||
*高得点の不正誤認定がなくなった。 | *高得点の不正誤認定がなくなった。 | ||
2014年11月19日 (水) 19:19時点における版
この項目「更新データ」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
1.02の変更点
バグ修正
- ピーチの下必殺ワザでボム兵などを入手すると、不正と認識されるバグが無くなった。
1.04の変更点
- 勘違いやデマが多いので、確証が持てるものから載せていってください。
バグ修正
- 次の硬直キャンセル必殺ワザができなくなった。
- ヨッシーのダッシュ攻撃慣性保存バグが無くなった。
- ヨッシーのたまご投げ瞬間移動バグが無くなった。
- ヨッシーの超ハイジャンプバグが無くなった。
- ルフレの再ジャンプバグが無くなった。
- ルフレが空中で踏まれた際に踏んだキャラがジャンプしないバグが無くなった。
- むらびとのいわゆる崖ハニワバグの威力が下がった。
- プリンのころがる急速方向転換バグが無くなった。
- ワリオの吹っ飛び急上昇バグが無くなった。
- メタナイトの前投げバグが無くなった。
- ピクミン&オリマーのピクミン硬直バグが無くなった。
- 高得点の不正誤認定がなくなった。
バランス調整
※速度・判定の変化は体感ではなくなるべく2画面で比較してください。
- クッパ
- 横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落下するようになった。
- ヨッシー
- ダッシュ攻撃の後隙が長くなった。
- NBの発生鈍化、硬直増加
- 上Bの射程減少、後隙増加
- ロゼッタ&チコ
- チコが復活するまでの時間が伸びた。
- ロゼッタが掴み攻撃を受けているとき、チコが行動できなくなった。
- 空NAのダメージ減少。
- ディディーコング
- 空上の後隙増加
- リンク
- 横スマッシュの1段目根元の浮かせる量が減り、スマッシュ攻撃の2段目がつながりやすくなった。
- ゼロスーツサムス
- 空前と空後の後隙増加
- アイク
- 下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
- 前空中攻撃の前隙・後隙が短くなった。
- 下強と空後のダメージ1%増加
- デデデ
- 空前のダメージ1%減少
- 空上のダメージ1%増加
- メタナイト
- 前投げの威力が相手キャラによって変わる現象が無くなった。
- パルテナ
- 上強、下強攻撃の後隙が短くなった。
- ゲッコウガ
- キャラクター本体の当たり判定が大きくなった。
- NB、上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。
- 上Bの押し出し減少
- シュルク
- 横スマッシュがクリーンヒットしやすくなった。
- 全体的に攻撃力増加
- モナドのダメージ倍率強化
- パックマン
- 消火栓の耐久値が1%増えた。
- 上スマッシュの後隙増加
- NBのボス・ギャラクシアンが2%ダメージ低下
- 上Bでの敵の上昇量が下がった