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『スマブラDX』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。 | 『スマブラDX』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。 | *英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。 | ||
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]で味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに自滅点がカウントが入る。撃墜点にはカウントされない。 | *[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]で味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに自滅点がカウントが入る。撃墜点にはカウントされない。 | ||
+ | *『スマブラDX』の[[評価制]]では、自滅するとペナルティの[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]として500減算される他、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。 | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == |
2019年10月17日 (木) 20:27時点における版
自滅とは、自ら場外に出てミスになること。自ら場外に出る以外にも、いきなりステージギミックやアイテムの爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも自滅と見なされる。
自滅の判定は、相手の攻撃を一度も受けずに場外に出ることで判定される。『スマブラ64』と『スマブラDX』では攻撃されたファイターが地上に戻ると一旦リセットされるが、『スマブラX』以降では1度でも攻撃判定に触れると、その後一度ミスになるまで、自滅判定をされることはなくなる。
『スマブラDX』と『スマブラ3DS/Wii U』では追加ルールの自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。
『スマブラSP』のオンライン対戦で自滅すると、タイム制では2点の失点となり、1on1以外のストック制・体力制ではストックを2個失う。
備考
- 英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。
- チームアタックありのチーム戦で味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに自滅点がカウントが入る。撃墜点にはカウントされない。
- 『スマブラDX』の評価制では、自滅するとペナルティの得点ボーナスとして500減算される他、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。