「自滅」の版間の差分

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自滅の判定は、相手の攻撃を一度も受けず(撃墜点を取る権利が誰にも行かないまま)に場外に出ることで判定される。『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』では攻撃されたプレイヤーが地上に戻ると一旦リセットされるが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降では1度でも攻撃判定に触れると、その後一度撃墜されるまで、チームアタックを受ける以外に自滅判定をされることはなくなる。
自滅の判定は、相手の攻撃を一度も受けず(撃墜点を取る権利が誰にも行かないまま)に場外に出ることで判定される。『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』では攻撃されたプレイヤーが地上に戻ると一旦リセットされるが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降では1度でも攻撃判定に触れると、その後一度撃墜されるまで、チームアタックを受ける以外に自滅判定をされることはなくなる。


=== ルール別の撃墜の得点への影響 ===
=== ルール別の自滅による得点への影響 ===
{{節スタブ|オンライン時の影響}}
{{節スタブ|オンライン時の影響}}
*[[タイム制]]:自ら自滅した回数がカウントされる。『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。
*[[タイム制]]:自ら自滅した回数がカウントされる。『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。
*{{有無|for}}までの[[ストック制]]・[[コイン制]]:自滅そのものへの影響はない。
*[[ストック制]]・[[コイン制]]:自滅そのものへの影響はない。
*{{有無|SP}}の[[ストック制]]:1on1以外で自滅すると、ストック数を2個失う。
<!--*{{有無|SP}}の[[ストック制]]:1on1以外で自滅すると、ストック数を2個失う。 【オフラインでは確認できず…】 -->
*{{有無|DX}}[[評価制]]:自滅するとペナルティの[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]として500減算される。また、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
*{{有無|DX}}[[評価制]]:自滅するとペナルティの[[スペシャルボーナス|得点ボーナス]]として500減算される。また、自滅数や自滅の仕方に応じた得点ボーナスが入ることがある。
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]:味方を撃墜させてしまった場合、攻撃したプレイヤーに撃墜点ではなく自滅点にカウントが入る。
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